[15294283191]_CustomMessage_2026.06.28_00.49.json
【📋 错误信息】
⚠️ error.message: [MEM][SCENE_MEMORY_DELTA +57MB (02二级菜单之字->02二级菜单之字)] scene=02二级菜单之字 alloc=123MB ... ⚠️ error.type: CustomMessage device.model: vivo V2309A scene.active: 02二级菜单之字
【⚙️ 用户配置】
环节配置: 记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=False,组词=True,文化百科=True,飞... 当前字: 攀 当前成语: 凿壁借光 当前点击的诗标题: 山村咏怀 消消乐水果是哪种皮肤_int: 0 阅后即焚: 家长必读, 不允许自动翻转_bool: true 路面上会有怪物_bool: false 路面上显示箭棍按钮_bool: true 路面上显示跳跃按钮_bool: true 路面上显示前进按钮_bool: true 二级菜单显示字: 今 成语自动播放_bool: false 字表_页码_int: 53 字表_未掌握的字: 字表_设置的跳字: 箭矢数量: 3 箭矢类型: 0 打怪积分: 1.00 积分兑换的宠物名: duck 本机已学字: 云端旧的学习记录: 本节课已学字: 上节课刚刚学完的字: 易错字: 词条_页面_int: 2 天气_int: 0 进入后台时间: 2026-06-28 00:49:03 想学习时长分钟_int: 60 听古诗单曲循环_bool: true 听成语单曲循环_bool: false 听上下五千年单曲循环_bool: false 读古诗下标: 001 折叠菜单_选中卡片: 听古诗 字库字表点击字卡的音频类型: 字 看儿歌标题: 太阳公公起得早 听古诗标题: 咏鹅 听上下五千年标题: 盘古开天地-完 听成语标题: 凿壁借光 看成语标题: 乌鸦喝水 读系列的点读音频类型: 字 甲骨文的页码_int: 1 甲骨文的点读音频类型: 词 每日复习的关卡名: 换装眼镜-开场复习 PinyinPracticeLastWord: 天 首页古典模式_bool: false 每节课学几个字: 3 孩子的识字情况: 课外小灶的数据: OpList: 📱 手机号: 15294283191 📱 上一次登录过的手机号: 15294283191 登录次数: 2 昵称: 性别: 女 购买时间: 购买的会员类型: 00000 上次签到日期: 20260628 钻石数_int: 18 📱 上一次提示升级的版本号: 最近一次联网的日期: 2026.06.28 HasRequestedMicPermission_bool: false 📱 本地存的最新版本号: 2026.05.29 等待后台返回的最长时间_int: 100 支付失败后哪些平台能显示二维码: False 📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01 是否首次安装_bool: False 📱 口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接 付费时的收费提示语: 限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退 【本月新增】功能:21节拼音课。【加量不加价】!请看:会员权益↗ 首页面的营销提示语: 【00000:】 OpListMaxLength_int: 300 📱 营销口号: 本月新增功能:21节拼音课。加量不加价 营销横条高度百分比: 0.12 营销横条透明度: 0.7 我所知道的最近一次提交时间: 联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。 1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。 ... 📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐! 消消乐放宽机型: EEBBK S5,EEBBK S4 词条页_各年级页码: 字卡_各年级页码: 识字断点:
【📜 运行日志】
[BackEventManager] Scene unloaded: 01首页面, stack count: 0 [00:49:21] 02二级菜单之字 加载完成,用时 0.06 秒。 [00:49:21] <color=#FFE08D>组装云端记录</color> [BackEventManager] Registered: 识字场景, stack count: 1 [00:49:28] currentIdx:2145; newIdx:2132 [00:49:30] <color=#FF515A>[OP]:</color> 从霉跳到攀 <- 打开App0628-00:49:VIVO V2309A@2026.05.29SNOP <- 支付流程中,家长界面忽略返回键 <- SDK回调到达: <color=#FFE08D>微信支付结束并回调Unity,Unity向PHP验证。微信返回码:-2</color> <- 支付确认弹框已弹出 <- Unity回前台,触发支付确认弹框 <- Unity失焦,SDK成功调起,停watchdog <- 微信SDK调起支付界面 <- [00:49:30] 发送了oplist到后台 [00:49:30] [每日复习]总数不够,从旧学习记录中继续取 [00:49:30] <color=#FFE08D>组装云端记录</color> [00:49:30] [每日复习]最终结果: [00:49:30] reviewWords: [00:49:30] 开始加载场景 03识字模块 [BackEventManager] Unregistered: 识字场景, removed 1, stack count: 0 [00:49:30] 发到Backtrace日志监测: [MEM][SCENE_MEMORY_DELTA +57MB (02二级菜单之字->02二级菜单之字)] scene=02二级菜单之字 alloc=123MB reserved=212MB mono=8MB sysRam=15323MB os=Android OS 16 / API-36 (BP2A.250605.031.A3/compiler260508235653) device=VIVO V2309A ver=2026.05.29 phone=15294283191 [00:49:30] 📤 SendErrorToMonitoring: [MEM][SCENE_MEMORY_DELTA +57MB (02二级菜单之字->02二级菜单之字)] scene=02二级菜单之字 alloc=123MB reserved=212MB mono=8MB sysRam=15323MB os=Android OS 16 / API-36 (BP2A.250605.031.A3/compiler260508235653) device=VIVO V2309A ver=2026.05.29 phone=15294283191
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30)
[06-25 21:26:52] [Cloud]Unity失焦,SDK成功调起,停watchdog
[06-25 21:26:52] [Cloud]微信SDK调起支付界面
[06-25 21:26:52] [Cloud]PHP返回了订单信息:
{"appid":"wx9a51b90148b1218b","partnerid":"1512653211","prepayid":"wx25212652325845d63df052cbfd5eb90001","package":"Sign=WXPay","noncestr":"BlYYtqIO7zLvRBASpxk07mghSFGMxmxz","timestamp":"1782394012","sign":"7B487A04B04620FF10D43AE2F8D2B3B4"}
[06-25 21:26:51] [Cloud]U3D向PHP请求支付订单
[06-25 21:26:51] [Cloud]用户选择了微信,已安装,启动6s watchdog,调SDK
[06-25 21:26:51] [Cloud]准备安卓支付,金额:108
[06-25 21:26:47] [Cloud]用户选择了货架:0,11001,1年会员
[06-25 21:26:36] LoadScene: 02家长界面
[06-25 21:26:27] LoadSceneAsync: 02二级菜单之诗
[06-25 21:26:16] [Cloud]VIVO V2309A更新了App,从2026.04.22到2026.05.29
[06-25 21:26:15] LoadSceneAsync: 01首页面
[06-25 21:26:15] [Cloud]打开App0625-21:26:VIVO V2309A@2026.05.29SNOP
[06-25 21:26:15] LoadScene: 00Load
[06-03 13:09:47] LoadSceneAsync: 01首页面
[06-03 13:09:47] [Cloud]打开App0603-13:09:VIVO V2309A@2026.05.06SNOP
[06-03 13:09:47] LoadScene: 00Load
[05-07 16:35:32] LoadSceneAsync: 01首页面
[05-07 16:35:30] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字
[05-07 16:35:30] 返回到二级菜单3
[05-07 16:35:30] Flow: BtnBack_OnClick【⚠️ 历史错误】
[2026.03.08 22:29:35][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.03.08 08:52:39][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.03.08 08:40:13][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.03.07 09:23:48][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.03.01 23:35:49][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.03.01 23:33:33][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.02.27 09:19:16][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.01.27 22:39:39][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.01.27 22:36:41][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]