[15288326890]_CustomMessage_2026.05.31_23.01.json
【📋 错误信息】
⚠️ error.message: FinishOnceStudy ⚠️ error.type: CustomMessage device.model: IFLYTEK CB-X2 scene.active: 03小狗场景
【⚙️ 用户配置】
环节配置: 每节课学几个字=3,记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=False,组词=True,文... 当前字: 罩 当前成语: 凿壁借光 当前点击的诗标题: 三衢道中 消消乐水果是哪种皮肤_int: 0 阅后即焚: 家长必读, 不允许自动翻转_bool: true 路面上会有怪物_bool: false 路面上显示箭棍按钮_bool: true 路面上显示跳跃按钮_bool: true 路面上显示前进按钮_bool: true 二级菜单显示字: 今 成语自动播放_bool: True 字表_页码_int: 23 字表_未掌握的字: 牢寓昏般精劝哀唤际抬鹊审溜宵巷祭乞易郁确波纹泛毯恋骑筑营务判耸隔探破格挥塔厅顺莹堵冒实骗秧仍栽拂堤砍削搬善但漂线推暗烧闭浑串锋凝担信穷区指伸抢茂隐约引坡菠销扶烫... 字表_设置的跳字: 箭矢数量: 3 箭矢类型: 3 打怪积分: 1299.00 积分兑换的宠物名: Chicken white 本机已学字: 2026.05.31=(浴)(减)(吴)(晴)(找)博馆览|技育究|哨诊竖|竿痛烦|店寂寞,2026.05.29=航宙稳|必固杯饮,2026.05.28=导盏|... 云端旧的学习记录: 0530:必固杯饮|饮杯固必0529:航宙稳|稳宙航0529:盏永闯碰稠|稠碰闯永盏0528:忠导盏|盏导忠0527:哗慌辨|辨慌哗0527:含压蝉|蝉压含05... 本节课已学字: 店寂寞 上节课刚刚学完的字: 店寂寞 易错字: 着条你闪答边团产久万练亲宽计党太念欢眼快招得叫操煮被敢粮暖拔装要浪迈迟给专泪汤理腰椅棉通所治捧盒忘遍决意检猴追扛盆干脸澡甜娘扔掰诗摘转咬爬奔难越准弹楚挑虚系央倒... 词条_页面_int: 62 天气_int: 0 进入后台时间: 2026-05-31 22:21:19 想学习时长分钟_int: 20 听古诗单曲循环_bool: true 听成语单曲循环_bool: false 听上下五千年单曲循环_bool: True 读古诗下标: 001 折叠菜单_选中卡片: 听成语 字库字表点击字卡的音频类型: 字 看儿歌标题: 浪娃娃 听古诗标题: 蚕妇 听上下五千年标题: 商鞅变法-完 听成语标题: 凿壁借光 看成语标题: 丑小鸭 读系列的点读音频类型: 字 甲骨文的页码_int: 1 甲骨文的点读音频类型: 字 每日复习的关卡名: 换装眼镜-开场复习 PinyinPracticeLastWord: 天 首页古典模式_bool: False 每节课学几个字: 3 孩子的识字情况: 课外小灶的数据: OpList: 📱 手机号: 15288326890 📱 上一次登录过的手机号: 15288326890 登录次数: 4 昵称: 性别: 女 购买时间: 2025-06-11 购买的会员类型: 11009 上次签到日期: 20260531 钻石数_int: 290 📱 上一次提示升级的版本号: 最近一次联网的日期: 2026.05.31 HasRequestedMicPermission_bool: True 📱 本地存的最新版本号: 2026.04.01 等待后台返回的最长时间_int: 100 支付失败后哪些平台能显示二维码: False 📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01 是否首次安装_bool: False 📱 口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接 付费时的收费提示语: 限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退 【幼小衔接】首选:人教版同步教材,【华为官方匠心奖】!请看:会员权益↗ 首页面的营销提示语: 【00000:】 OpListMaxLength_int: 300 📱 苹果正在审核的版本号: , 📱 营销口号: 幼小衔接首选:人教版同步教材,华为官方匠心奖 营销横条高度百分比: 0.12 营销横条透明度: 0.7 我所知道的最近一次提交时间: 2026-05-31 22:56:11 联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。 1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。 ... 📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐!
【📜 运行日志】
复习完成! 正在复习:店 正在复习:寂 正在复习:寞 复习完成! [22:59:25] 不玩拼音,所以也不切水果复习了 [22:59:25] 入参 <color=#FFE08D>店寂寞</color> ,出参 <color=#FFE08D>店寂寞</color> [23:01:35] 开始加载场景 03小狗场景 [BackEventManager] Scene unloaded: 03小猫场景, stack count: 16 [BackEventManager] Registered: 学习场景, stack count: 17 [23:01:36] 03小狗场景 加载完成,用时 0.24 秒。 [23:01:53] 发送了oplist到后台 [23:01:53] 开始发送本轮学习报告,并携带learned_words参数 [23:01:53] 发到Backtrace日志监测: FinishOnceStudy [23:01:53] 📤 SendErrorToMonitoring: FinishOnceStudy
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30) [05-31 23:00:55] Flow: MainLine_ChallengeTogether [05-31 23:00:55] Flow: MainLine_GameWritingXXL_Finish [05-31 23:00:55] Flow: MainLine_GameWritingXXL [05-31 23:00:55] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish [05-31 23:00:28] Flow: MainLine_GameWritingXXL [05-31 23:00:28] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish [05-31 23:00:01] Flow: MainLine_GameWritingXXL [05-31 23:00:01] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish [05-31 22:59:25] Flow: MainLine_GameWritingXXL [05-31 22:59:25] Flow: Mainline_GameCutFruitInReview_Finish [05-31 22:59:25] Flow: Mainline_GameCutFruitInReview [05-31 22:59:24] Flow: StarBox_Two [05-31 22:59:24] Flow: Mainline_GameRecogInReview_Finish [05-31 22:59:00] Flow: Mainline_GameRecogInReview [05-31 22:59:00] Flow: Mainline_GiftBox_Finish [05-31 22:58:24] Flow: Mainline_GiftBox [05-31 22:58:24] Flow: Mainline_AvatarWearingGlasses_Finish [05-31 22:57:52] Flow: Mainline_AvatarWearingGlasses [05-31 22:57:52] Flow: Mainline_BubbleShooter_Finish [05-31 22:57:23] Flow: Mainline_BubbleShooter
【⚠️ 历史错误】
[2026-05-31 21:54:42] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.05.28 21:55:21][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.] [2026-05-27 21:17:35] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-05-26 21:25:38] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-05-26 21:04:42] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-05-25 20:27:30] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-05-25 08:08:43] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.05.17 13:52:20][Unhandled exception::FlowLineGameWriting.OnCall (EnumGameXXL link) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.05.12 21:40:29][Unhandled exception::FlowLineGameZuCiMono.MixOptions (System.String currentWord) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.05.11 21:56:34][Unhandled exception::FlowLineGameWriting.OnCall (EnumGameXXL link) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]