150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida

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88. Tomb Raider

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88

Tomb Raider

Fecha de creación: 1996

Desarrollador: Core Design

Distribuidor: Eidos Interactive

Género: Arqueología

Plataforma: PlayStation

Posiblemente el nombre de Laura Cruz no les resulte familiar a la mayoría de los aficionados a los videojuegos, pero si digo que es uno de los personajes más importantes aparecidos en la década de los noventa, que recorre el mundo en busca de antiguos tesoros como si del mismísimo Indiana Jones se tratara, y que es la fémina más conocida que jamás haya protagonizado una aventura en una videoconsola, seguro que la cosa cambia y un nombre viene a la mente de todos: Tomb Raider.

Su desarrollo comenzó allá por el año 1993, y tras dieciocho meses de trabajo el diseño del protagonista del juego dio muchos giros. Al principio, el héroe iba a ser un hombre, pero debido a que en la aventura se quería potenciar más el sigilo y la resolución de puzles, finalmente se decidió que encajaba mejor una protagonista femenina que el típico personaje de videojuegos. Y así es como nació Laura Cruz, cuyo nombre se cambió para adaptarse a uno más internacional: Lara Croft, un personaje diseñado por Toby Gard.

La trama de Tomb Raider nos llevará a través de tres países, Perú, Grecia y Egipto, para finalmente llegar a la ciudad perdida de la Atlántida. Exploraremos cuevas, palacios y fortalezas en las que debemos resolver rompecabezas, realizar complicados saltos, enfrentarnos a peligrosos animales y defendernos de una conspiración para acabar con nuestra vida y someter al mundo. Además de una cuidada historia, Tomb Raider poseía unos increíbles gráficos realizados totalmente en tres dimensiones y compuestos en su mayor parte por cubos que se oscurecieron para suavizar sus aristas, pero que a pesar de ello representan perfectamente los lugares donde nos encontramos en cada momento… sin olvidar las espectaculares escenas de la introducción. Como curiosidad hay que mencionar que la coleta de Lara es totalmente estática durante el juego debido a la dificultad que suponía su animación, lo que sirvió como reclamo durante el lanzamiento del segundo capítulo de la saga un año después, ya que en esa ocasión sí estaba animada en todo momento.

Lara dispone de una gran variedad de movimientos, todos suaves y muy bien realizados, pero fue sin duda la perfecta combinación de puzles y plataformas lo que aupó a Tomb Raider a lo más alto de la lista de ventas, y sus más de seis millones de copias vendidas fue un éxito inesperado, con una decena de títulos a sus espaldas entre continuaciones y ediciones especiales.

Tomb Raider fue calificado en determinados sectores como un juego sexista. Quizás la culpa de ello fue un error cometido por Toby Gard durante su diseño, que aumentó el tamaño del pecho de Lara en un 150%…, pero este error fue visto con buenos ojos por el resto del equipo y convencieron a Gard para que no lo cambiara. A pesar de todo, Lara Croft se ha convertido en todo un icono cultural, protagonizando novelas, cómics, tres películas, siendo portada de revistas, reclamo publicitario y apareciendo en conciertos de U2. Hoy en día es uno de los personajes más conocidos fuera del sector de los videojuegos, y a quien el cantautor italiano Eugenio Finardi ha compuesto una canción titulada «Amami, Lara» (Ámame, Lara).

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