150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida

150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida


132. World of Warcraft

Página 135 de 155

132

World of Warcraft

Fecha de creación: 2004

Desarrollador: Blizzard Entertainment

Distribuidor: Blizzard Entertainment

Género: Mundo online

Plataforma: PC

Blizzard Entertainment se fundó en 1991 y su primer gran éxito llegaría tres años más tarde de la mano de Warcraft: Orcs & Humans, un videojuego de estrategia en tiempo real con visión isométrica ambientado en el fantástico reino de Azeroth, un lugar habitado por humanos que se encuentran en guerra debido a una invasión orca. Al comienzo de la partida podíamos elegir una de estas dos facciones para derrotar al bando contrario, siendo necesario el control de los tres recursos básicos disponibles, oro, madera y alimentos, para poder crear unidades de trabajadores, edificios y militares.

El éxito de esta primera entrega de la saga Warcraft propició la aparición de Warcraft II: Tides of Darkness y de Warcraft III: Reign of Chaos, secuelas que ampliaron paulatinamente el número de razas controlables y el número de unidades disponibles, además de mejorar las partidas multijugador mediante el uso de los servidores de Blizzard.

Pero el gran éxito de la saga no llegaría hasta el año 2004, fecha de celebración del décimo aniversario de Warcraft y año elegido para el lanzamiento de World of Warcraft, un juego de rol multijugador masivo online —MMORPG—, es decir, un videojuego de rol en el que miles de personas pueden conectarse a un mundo virtual de manera simultánea e interactuar entre ellos. Este tipo de juegos comenzó su desarrollo comercial a mediados de los noventa, aunque no sería hasta la aparición en 1997 de Ultima Online cuando este género empezara a ser realmente popular.

Una de las principales razones del tremendo éxito cosechado por World of Warcraft es, sin duda, la gran calidad del servicio de conexión y la facilidad con que los nuevos jugadores se pueden sumergir sin apenas complicaciones en un mundo de gran profundidad. En él, dos facciones enfrentadas combaten en una guerra sin cuartel, por un lado La Horda, compuesta por orcos, trolls, tauren y no muertos, y por otro, La Alianza, formada por humanos, elfos, enanos y gnomos. Cada raza posee sus propias habilidades especiales, pero para la construcción de nuestro personaje o avatar tendremos también que elegir una clase, lo que le hará poseer ciertas ventajas, pero también inconvenientes.

En World of Warcraft nos esperan misiones de todo tipo, podremos conversar tanto con personajes no jugadores como con jugadores de carne y hueso que se encuentran al otro lado del planeta, destruiremos monstruos, descubriremos tesoros, exploraremos mazmorras o aprenderemos nuevas técnicas de lucha. Por si todo esto fuera poco, World of Warcraft dispone además de diferentes tipos de servidores que se diferencian en el sistema de juego.

World of Warcraft destaca por tener un diseño de personajes muy particular y elaborado que consigue hacernos olvidar las limitaciones técnicas de los juegos en red. Además posee una banda sonora totalmente sobresaliente y un control fácil e intuitivo que permiten al jugador moverse con soltura por un mundo fantástico recreado al detalle. World of Warcraft supuso un antes y un después en el género: con más de once millones de suscripciones mensuales y dos expansiones a sus espaldas, es el MMORPG más jugado del mundo.

Ir a la siguiente página

Report Page