150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida

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34. Game Over

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Game Over

Fecha de creación: 1987

Desarrollador: Dinamic Software

Distribuidores: Dinamic Software/Imagine Sofware

Género: Acción en los 8 bits

Plataforma: Spectrum

Creado por Dinamic durante la denominada «edad de oro del software español», época en la que España era el segundo país mundial en la creación de programas de entretenimiento, solo por detrás del Reino Unido, Game Over es uno de los títulos más importantes y mundialmente más reconocidos de ese periodo junto con Goody, Fernando Martín Basket Master o La abadía del crimen, por mencionar solo algunos de los más importantes.

En este juego, la malvada y bella Gremla, utilizando el poder de sus tropas de androides y la fidelidad y fuerza de su lugarteniente Arkos, tiene sometidos y bajo su control a las cinco confederaciones de planetas de más allá de Alfa Centauri. Lo que Gremla no sabe es que su lugarteniente se ha unido a la confederación y planea su destrucción; para ello, Arkos primero debe escapar del planeta cárcel en que se encuentra, enfrentándose a multitud de androides enemigos, para posteriormente introducirse en la fortaleza de la tirana y destruirla…

Programado por Snatcho, Game Over supo transportar toda la fuerza de los grandes arcades de acción del momento a los ordenadores de 8 bits de la época, por ello el juego se desarrolla bajo una ambientación de ciencia ficción y nuestro personaje está equipado con una metralleta de munición ilimitada, además de poseer granadas y varias mejoras para sus armas. Hay que destacar que nuestro protagonista cuenta con una barra de energía, lo que le permite no morir al recibir tan solo un impacto, consiguiendo así que la acción sea más continua y desenfrenada en una aventura ya de por sí bastante difícil… Como es costumbre en los videojuegos para ordenador de la época, Game Over se encuentra dividido en dos partes, una vez superada la primera de ellas, recibiremos una clave que nos permitirá comenzar desde la segunda parte cuando queramos.

Para hacer frente a las limitaciones técnicas de los antiguos ordenadores, Game Over no cuenta con un desplazamiento lateral en el desarrollo de sus fases, sino con pantallas estáticas que deben ser superadas por uno de los lados para poder acceder a la siguiente. Este sistema de juego permite la aparición de gran número de enemigos simultáneamente en pantalla sin que aparezcan ralentizaciones o incómodos píxeles…, y eso a pesar del gran tamaño de los enemigos finales del juego. Con esto se consigue que el nivel gráfico sea bastante alto, al igual que el resto de los apartados técnicos, entre los que hay que destacar su jugabilidad, también sobresaliente.

La caja de Game Over es histórica, ya que cuenta con una ilustración realizada por el siempre genial Luis Royo. Esta apareció por primera vez en la revista Heavy Metal en 1984 y en ella se puede ver al ciborg protagonista, Arkos, abrazando a la exuberante Gremla, que luce un escote demasiado atrevido, tanto que en la versión británica del juego se utilizó el logotipo de Imagine para cubrir sus pechos. Por si esto fuera poco, también aparecía la frase: «Donde otros juegos acaban, comienza… Game Over», todo por el módico precio de 875 pesetas (5,25 euros)…, ¿quién se podía resistir?

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