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41. Dragon Quest III

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Dragon Quest III

Fecha de creación: 1988

Desarrollador: Chunsoft

Distribuidor: Enix

Género: Rol japonés

Plataforma: NES

Hablar de Dragon Quest, o «DraQue», como lo llaman en Japón, no es nada fácil. El primer título de esta extensa saga apareció para la videoconsola Famicom en 1986 y desde entonces se convirtió en un fenómeno de masas en el país del Sol Naciente, tanto que hasta algunas palabras que salen en el juego han llegado a formar parte del vocabulario diario de los jóvenes japoneses y aparecen incluso en el diccionario. Pero para comprender bien el fenómeno que envuelve a Dragon Quest no hay nada mejor que echar un vistazo a las cifras de ventas: cualquiera de los títulos de la serie ha llegado a vender la nada despreciable cantidad de un millón de copias. Las cifras de Dragon Quest III tampoco se quedan atrás, pues llegó a vender casi cuatro millones de copias, lo que produjo tal cantidad de faltas de asistencia a los colegios y trabajos el día de su lanzamiento que el gobierno japonés promulgó una ley que obligó a que los siguientes episodios de la saga fueran lanzados únicamente en días no laborables. Dragon Quest III fue elegido en 2006 por los lectores de la famosa revista japonesa Famitsu como el tercer videojuego más importante de la historia, solo por detrás de Final Fantasy X y Final Fantasy VII, lo que demuestra que a los japoneses les van los juego de rol.

La primera trilogía de la saga Dragon Quest cuenta la historia de un héroe llamado Roto —o Loto en la versión norteamericana del juego—, sus descendientes y su lucha contra el mal para salvar al reino de Alefgard. Esta primera trilogía está compuesta por las tres primeras partes de la saga, por lo que Dragon Quest III fue el último episodio de la primera trilogía en ver la luz, a pesar de que en realidad es el primero cronológicamente hablando y en él conoceremos el origen de la historia desarrollada en las dos primeras partes de la saga.

Esta magnífica tercera entrega consiguió ampliar el universo Dragon Quest aumentando significativamente el número de objetos, habilidades y hechizos de todos los personajes, pero sobre todo, y ante todo, destacó por la creación de un sistema de profesiones que sería utilizado por la mayoría de los juegos de rol posteriores. Este sistema cuenta con nueve profesiones, cada una de las cuales posee distintas habilidades y logra que los personajes sean muy diferentes entre sí, consiguiendo gran diversidad de posibilidades en el combate contra los enemigos y añadiendo un componente táctico muy elevado al poder elegir tanto la formación como el orden en que combatirán nuestros personajes.

Su apartado visual, dentro de la simpleza que suelen mostrar estos primeros juegos de rol, resulta muy colorido y destaca el diseño de personajes, que fue llevado a cabo por Akira Toriyama, creador del mítico manga Dragon Ball. El apartado sonoro es muy variado, con grandes melodías, y sigue siendo considerado como uno de los mejores trabajos de Koichi Sugiyama, su creador. En el aspecto jugable hay que destacar los combates por turnos, que en su momento resultó innovador gracias al esfuerzo realizado por el creador de la saga, Y ji Horii, para intentar conseguir un juego de rol accesible a todo tipo de jugadores.

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