150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida

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50. Xenon 2 Megablast

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Xenon 2 Megablast

Fecha de creación: 1989

Desarrollador: The Assembly Line

Distribuidor: Image Works

Género: Naves hipervitaminadas

Plataforma: Amiga

La compañía desarrolladora The Bitmap Brothers fue fundada en 1987 y su trabajo de presentación fue Xenon, aunque también realizaron otros grandes trabajos como Speed Ball, Gods o The Chaos Engine hasta su disolución en 2004. Pero quizás el más recordado de todos sus videojuegos sea la continuación de su estreno, Xenon 2 Megablast, un juego de naves en 2D y vista cenital que es considerado uno de los grandes videojuegos dentro del género.

En Xenon 2 se avanza de forma vertical a través de cinco niveles, cada uno de los cuales se encuentra dividido en dos secciones. Nuestra nave posee dos características bastante peculiares: por un lado, puede retroceder durante un limitado espacio de tiempo, lo que permitirá salvar obstáculos y enemigos más fácilmente, y por otro, tiene una barra de energía que muestra los disparos que es capaz de soportar, evitando así que sea destruida con un único impacto. Cuando los enemigos sean destruidos, dependiendo de su tamaño y su fuerza, dejarán como recompensa unas burbujas que podremos recoger y con las que ganaremos créditos que serán de gran importancia durante el juego. Al finalizar cada una de las dos partes que componen los niveles, accederemos a una tienda regentada por Colin, un alienígena que nos suministrará multitud de armamento a cambio del dinero que hayamos conseguido derrotando enemigos. Este es uno de los puntos más novedosos e interesantes de Xenon 2, ya que en esta tienda tendremos a nuestra disposición más de veinte objetos diferentes: recargas de energía, disparos diagonales, automáticos, enormes cañones… También podremos vender a Colin el equipo que no deseemos, algo muy a tener en cuenta, ya que determinadas armas no son compatibles. En gran medida el éxito de nuestra misión dependerá de cómo gastemos los créditos conseguidos, ya que debemos escoger en cada momento el armamento que mejor se adapte a cada una de las fases.

Técnicamente el juego alcanza un gran nivel en el apartado gráfico, con elementos muy bien definidos, con muy buenos efectos de luces y sombras que proporcionan una increíble sensación tridimensional y con unos enormes y detallados enemigos finales. Otro apartado a tener en cuenta es el del sonido: el tema principal, Megablast, que da subtítulo al juego, fue realizado por Tim Simenon, más conocido como Bomb the Bass. Esta canción fue el segundo sencillo lanzado por el artista en su carrera y utiliza la línea de bajo del tema principal de la película Asalto a la comisaría del Distrito 13, de John Carpenter.

Xenon 2 Megablast es conocido, además de por su gran calidad y su novedoso método de conseguir armas y poderes, por su extrema dificultad y por poseer uno de los finales más decepcionantes de la historia. Tanto es así que incluso Peter Molyneux, diseñador de joyas como Populus, Theme Hospital o Fable, comentó su frustración cuando lo terminó, y es que tan solo unas pocas palabras de nuestro amigo alienígena y un punto negro que simulaba una televisión apagándose eran nuestra recompensa si lográbamos finalizar el juego.

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