[13921650433]_CustomMessage_2026.05.05_19.07.json
【📋 错误信息】
⚠️ error.message: FinishOnceStudy ⚠️ error.type: CustomMessage device.model: HUAWEI BAH3-W59 scene.active: 01首页面
【⚙️ 用户配置】
环节配置: 每节课学几个字=3,记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=False,组词=True,文... 当前字: 快 当前成语: 凿壁借光 当前点击的诗标题: 六月二十七日望湖楼醉书 消消乐水果是哪种皮肤_int: 0 阅后即焚: 家长必读, 不允许自动翻转_bool: true 路面上会有怪物_bool: false 路面上显示箭棍按钮_bool: true 路面上显示跳跃按钮_bool: true 路面上显示前进按钮_bool: true 二级菜单显示字: 今 成语自动播放_bool: True 字表_页码_int: 32 字表_未掌握的字: 擂陶三目火足二月日站田上五喵叽缝尔差欧均梢宿药眠愧仅议政府赠幻焰扮返苔亦宜妙奏激伟充击器汇旋序姿笋超凡俗奥秘螺螃蟹司皆弃裕资适谈庆典途括史倍持官陌讨厌访记忍委屈... 字表_设置的跳字: 爸班级姓大妈校学下口耳本路马禾四地天我他十九八七六水川山人你一手偶 箭矢数量: 3 箭矢类型: 0 打怪积分: 394.00 积分兑换的宠物名: Sheep 本机已学字: 2026.05.01=然听喊|,2026.04.25=试练玩|,2026.04.24=选圈填|,2026.04.22=广非宽|,2026.04.14=亲战士|,... 云端旧的学习记录: 背己快0501:然听喊|喊听然0426:哭跟忽|忽跟哭0426:得急直|直急得0425:试练玩|玩练试0424:选圈填|填圈选0423:洁认连|连认洁0423:... 本节课已学字: 快己背 上节课刚刚学完的字: 快己背 易错字: 中大天地上目耳二禾六针月五九本下人川路七足三一四手口木水棋火山鱼爸姓日鸭王弟花坐读站积画八田他名句打妈午西级鸦子流班柳字乌校桥个白哥语数期我文去小车江菜瓜来夜雪... 词条_页面_int: 0 天气_int: 0 进入后台时间: 2026-05-05 19:07:35 想学习时长分钟_int: 40 听古诗单曲循环_bool: True 听成语单曲循环_bool: false 听上下五千年单曲循环_bool: True 读古诗下标: 001 折叠菜单_选中卡片: 搜一搜 字库字表点击字卡的音频类型: 词 看儿歌标题: 泉水唱歌大山听 听古诗标题: 望岳 听上下五千年标题: 后羿射日-2 听成语标题: 三顾茅庐 看成语标题: 守株待兔 读系列的点读音频类型: 词 甲骨文的页码_int: 29 甲骨文的点读音频类型: 词 每日复习的关卡名: 小火车-开场复习轮换 PinyinPracticeLastWord: 天 首页古典模式_bool: false 每节课学几个字: 3 孩子的识字情况: 课外小灶的数据: OpList: 📱 手机号: 13921650433 📱 上一次登录过的手机号: 13921650433 登录次数: 1 昵称: 性别: 女 购买时间: 2025-08-19 购买的会员类型: 11009 上次签到日期: 20260505 钻石数_int: 154 📱 上一次提示升级的版本号: 最近一次联网的日期: 2026.05.05 HasRequestedMicPermission_bool: false 📱 本地存的最新版本号: 2026.04.22 等待后台返回的最长时间_int: 100 支付失败后哪些平台能显示二维码: False 📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01 是否首次安装_bool: False 📱 口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接 付费时的收费提示语: 限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退 【幼小衔接】首选:人教版同步教材,【华为官方匠心奖】!请看:会员权益↗ 首页面的营销提示语: 【00000:】 OpListMaxLength_int: 300 📱 营销口号: 幼小衔接首选:人教版同步教材,华为官方匠心奖 营销横条高度百分比: 0.12 营销横条透明度: 0.7 我所知道的最近一次提交时间: 2026-05-02 11:14:51 联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。 1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。 ... 📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐!
【📜 运行日志】
[19:07:35] 后台传入的版本号:2026.04.22 [HomePage] 首页 OnEnable - 已刷新信息 [19:07:40] 01首页面 加载完成,用时 5.60 秒。 [HomePage] ========== 古古识字启动 ========== [HomePage] 首页初始化完成 [BackEventManager] Registered: 首页, stack count: 1 [19:07:40] bannerFrom: <color=#FFE08D>11009</color> [19:07:40] 初次进app, auto send [19:07:40] <color=#FF515A>[OP]:</color> 刚打开App,发现字数满了 <- 打开App0505-19:07:HUAWEI BAH3-W59@2026.04.22SNOP <- 打开App0503-10:51:HUAWEI BAH3-W59@2026.04.22SNOP <- [19:07:40] 发送了oplist到后台 [19:07:40] <color=#FF515A>[OP]:</color> 完成本节课学习SNOP0505 <- [19:07:40] 发送了oplist到后台 [19:07:40] 开始发送本轮学习报告,并携带learned_words参数 [19:07:40] 发到Backtrace日志监测: FinishOnceStudy [19:07:40] 📤 SendErrorToMonitoring: FinishOnceStudy
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30) [05-02 11:16:41] Flow: GameBbRed [05-02 11:16:41] Flow: GameBbWhite_Finish [05-02 11:16:41] Flow: GameBbWhite [05-02 11:16:40] Flow: GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing [05-02 11:16:40] 开始学习字[快] [05-02 11:16:40] Flow: WhichLinkShouldBe_CurrentWordBegin [05-02 11:16:40] LoadSceneAsync: 03识字模块 [05-02 11:16:23] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字 [05-02 11:16:23] 返回到二级菜单0 [05-02 11:16:23] Flow: BtnBack_OnClick [05-02 11:14:53] Flow: GameBbYellow [05-02 11:14:53] Flow: GameBbRed_Finish [05-02 11:14:53] Flow: GameBbRed [05-02 11:14:53] Flow: GameBbWhite_Finish [05-02 11:14:53] Flow: GameBbWhite [05-02 11:14:52] Flow: GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing [05-02 11:14:52] 开始学习字[快] [05-02 11:14:52] Flow: WhichLinkShouldBe_CurrentWordBegin [05-02 11:14:52] LoadSceneAsync: 03识字模块 [05-02 11:14:52] [Cloud]从只跳到快
【⚠️ 历史错误】
[2026-04-22 18:29:21] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-04-21 17:56:21] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-04-06 18:20:32] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-03-31 18:31:57] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-01-29 11:04:53] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.01.17 17:20:40][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.01.11 18:24:24][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025-11-25 18:31:03] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2025.11.16 13:04:41][Unhandled exception::UnityEngine.GameObject.GetComponent[T] () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025.11.07 19:10:12][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]