[13826559041]_CustomMessage_2026.04.29_18.03.json

[13826559041]_CustomMessage_2026.04.29_18.03.json


【📋 错误信息】

⚠️ error.message: FinishOnceStudy
⚠️ error.type: CustomMessage
device.model: HUAWEI DBY-W09
scene.active: 03小狗场景

【⚙️ 用户配置】

环节配置: 每节课学几个字=3,记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=True,组词=True,文化...
当前字: 很
当前成语: 凿壁借光
当前点击的诗标题: 望岳
消消乐水果是哪种皮肤_int: 0
阅后即焚: 家长必读,
不允许自动翻转_bool: true
路面上会有怪物_bool: false
路面上显示箭棍按钮_bool: true
路面上显示跳跃按钮_bool: true
路面上显示前进按钮_bool: true
二级菜单显示字: 今
成语自动播放_bool: False
字表_页码_int: 1
字表_未掌握的字: 
字表_设置的跳字: 
箭矢数量: 3
箭矢类型: 3
打怪积分: 394.00
积分兑换的宠物名: Duck2
本机已学字: 2026.04.28=练玩得|急直哭|跟忽然,2026.04.26=住|乡亲战|士想念|告诉走|京座安|广场非|宽丽洁|认连选|圈,2026.04.24=产|太...
云端旧的学习记录: 圈0426:认连选|选连认0426:宽丽洁|洁丽宽非场广0426:京座安|安座京0426:告诉走|走诉告0426:士想念|念想士0426:乡亲战|战亲乡0426...
本节课已学字: 己背只
上节课刚刚学完的字: 己背只
易错字: 上下站句数积自书读车会午桌乌原语鱼去文今期瓜开草明小柳夜飞片雪蓝色冰黄气云参晚行你江了他鸡南从竹采秋个年家昨我这叶来就女莲夏树歌后青东是反加春蛙北没桃皮外的绿说...
词条_页面_int: 6
天气_int: 0
进入后台时间: 2026-04-29 18:03:38
想学习时长分钟_int: 30
听古诗单曲循环_bool: true
听成语单曲循环_bool: false
听上下五千年单曲循环_bool: False
读古诗下标: 001
折叠菜单_选中卡片: 上下五千年
字库字表点击字卡的音频类型: 无
看儿歌标题: 小板凳
听古诗标题: 咏鹅
听上下五千年标题: 文天祥-6
听成语标题: 乌鸦喝水
看成语标题: 蝉和狐狸
读系列的点读音频类型: 词
甲骨文的页码_int: 26
甲骨文的点读音频类型: 句
每日复习的关卡名: 换装眼镜-开场复习
PinyinPracticeLastWord: 天
首页古典模式_bool: False
每节课学几个字: 3
孩子的识字情况: 
课外小灶的数据: 
OpList: 
📱 手机号: 13826559041
📱 上一次登录过的手机号: 13826559041
登录次数: 1
昵称: 
性别: 男
购买时间: 2025-02-04 
购买的会员类型: 11009
上次签到日期: 20260427
钻石数_int: 89
📱 上一次提示升级的版本号: 
最近一次联网的日期: 2026.04.27
HasRequestedMicPermission_bool: True
📱 本地存的最新版本号: 2026.04.22
等待后台返回的最长时间_int: 100
支付失败后哪些平台能显示二维码: False
📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01
是否首次安装_bool: False
📱 口号:      人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接     
付费时的收费提示语: 
限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退
【幼小衔接】首选:人教版同步教材,【华为官方匠心奖】!请看:会员权益↗ 
首页面的营销提示语: 【00000:】
OpListMaxLength_int: 300
📱 营销口号: 幼小衔接首选:人教版同步教材,华为官方匠心奖
营销横条高度百分比: 0.12
营销横条透明度: 0.7
我所知道的最近一次提交时间: 2026-04-29 18:00:27
联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。

1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。

...
📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐!

【📜 运行日志】

正在切中其它道具水果,暂时不处理
正在切中其它道具水果,暂时不处理
正在切中其它道具水果,暂时不处理
[18:02:41] 入参 <color=#FFE08D>己背只</color> ,出参 <color=#FFE08D>己只背</color> 
[18:03:38] [AudioStatus] Trigger: Application Unfocused | Enabled: True | Paused: False | Volume: 1
[18:03:41] [AudioStatus] Trigger: Application Focused | Enabled: True | Paused: False | Volume: 1
[18:03:41]  <color=#FFE08D>后台切回前台,下载数据</color> 
[18:03:42] 开始加载场景 03小狗场景
[BackEventManager] Scene unloaded: 03小猫场景, stack count: 8
[BackEventManager] Registered: 学习场景, stack count: 9
[18:03:42] 03小狗场景 加载完成,用时 0.21 秒。
[18:03:45]  <color=#FF515A>[OP]:</color> 完成本节课学习SNOP0429 <- 完成本节课学习SNOP0429 <- 从听跳到喊 <- 完成本节课学习SNOP0429 <- 刚打开App,发现字数满了 <- 打开App0429-17:40:HUAWEI DBY-W09@2026.04.22SNOP <- 从跟跳到忽 <- 完成本节课学习SNOP0428 <- 完成本节课学习SNOP0428 <- 完成本节课学习SNOP0428 <- 刚打开App,发现字数满了 <- 打开App0428-19:19:HUAWEI DBY-W09@2026.04.22SNOP <- 打开App0427-22:24:HUAWEI DBY-W09@2026.04.22SNOP <- 
[18:03:45] 开始发送本轮学习报告,并携带learned_words参数
[18:03:45] 发到Backtrace日志监测: FinishOnceStudy
[18:03:45] 📤 SendErrorToMonitoring: FinishOnceStudy

【🔄 操作记录】

... (showing last 20 of 30)
[04-29 18:03:12] Flow: MainLine_ChallengeTogether
[04-29 18:03:12] Flow: MainLine_GameWritingXXL_Finish
[04-29 18:03:11] Flow: MainLine_GameWritingXXL
[04-29 18:03:11] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish
[04-29 18:02:59] Flow: MainLine_GameWritingXXL
[04-29 18:02:59] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish
[04-29 18:02:50] Flow: MainLine_GameWritingXXL
[04-29 18:02:50] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish
[04-29 18:02:41] Flow: MainLine_GameWritingXXL
[04-29 18:02:41] Flow: Mainline_GameCutFruitInReview_Finish
[04-29 18:02:23] Flow: Mainline_GameCutFruitInReview
[04-29 18:02:22] Flow: StarBox_Two
[04-29 18:02:22] Flow: Mainline_GameRecogInReview_Finish
[04-29 18:02:02] Flow: Mainline_GameRecogInReview
[04-29 18:02:02] Flow: Mainline_GiftBox_Finish
[04-29 18:01:45] Flow: Mainline_GiftBox
[04-29 18:01:45] Flow: Mainline_AvatarWearingGlasses_Finish
[04-29 18:01:29] Flow: Mainline_AvatarWearingGlasses
[04-29 18:01:29] Flow: Mainline_BubbleShooter_Finish
[04-29 18:01:18] Flow: Mainline_BubbleShooter

【⚠️ 历史错误】

[2026-04-26 17:39:12] [System.ThrowHelper::GetKeyNotFoundException:0] KeyNotFoundException: The given key '' was not present in the dictionary. | errorMessage
[2026.04.25 20:57:01][Unhandled exception::FlowLineGameZuCiMono.RecoverAnim (UnityEngine.Transform option) (at <00000000000000000000000000000000>:0):IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.]
[2026.04.25 11:23:43][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]
[2026-04-22 21:17:58] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage
[2026.02.14 19:02:19][Unhandled exception::FlowLineShowingWordsMonoInSecondScene.FillWordsAtCurrentScreen (System.Int32 screenIdx) (at <00000000000000000000000000000000>:0):IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.]
[2026.02.13 21:33:42][Unhandled exception::OnEveryOracleCardMono+<ToFront>d__21.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]
[2026.02.13 21:31:10][Unhandled exception::FlowLineShowingWordsMonoInSecondScene.FillWordsAtCurrentScreen (System.Int32 screenIdx) (at <00000000000000000000000000000000>:0):IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.]
[2026.02.05 14:59:36][Unhandled exception::FlowLineGameZuCiMono.RecoverAnim (UnityEngine.Transform option) (at <00000000000000000000000000000000>:0):IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.]
[2025.12.13 17:26:30][Unhandled exception::FlowLineGameZuCiMono.MixOptions (System.String currentWord) (at <00000000000000000000000000000000>:0):UnityException: Transform child out of bounds]

Report Page