[13798489602]_CustomMessage_2026.07.06_19.16.json
【📋 错误信息】
⚠️ error.message: FinishOnceStudy ⚠️ error.type: CustomMessage device.model: HUAWEI CTR-AL20 scene.active: 01首页面
【⚙️ 用户配置】
环节配置: 记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=False,组词=True,文化百科=True,飞...
当前字: 勤
当前成语: 凿壁借光
当前点击的诗标题: 山村咏怀
消消乐水果是哪种皮肤_int: 0
阅后即焚: 家长必读,
不允许自动翻转_bool: true
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路面上显示箭棍按钮_bool: true
路面上显示跳跃按钮_bool: true
路面上显示前进按钮_bool: true
二级菜单显示字: 今
成语自动播放_bool: True
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字表_未掌握的字:
字表_设置的跳字:
箭矢数量: 0
箭矢类型: 0
打怪积分: 159.00
积分兑换的宠物名: Baby Chicken
本机已学字: 2026.06.27=父,2026.06.12=猛灵休|,2026.05.26=雄鹰积木,2026.05.21=打,2026.05.17=级姓名王|哥银杏|杉化...
云端旧的学习记录: 农肥嫩麦0702:父父蝶|蝶父0617:字词句|句词字0617:猫季蝴|蝴季猫0612:猛灵休|休灵猛0605:翔雁深|深雁翔0605:雄鹰积木|木积雄0522...
本节课已学字: 麦嫩肥农
上节课刚刚学完的字: 麦嫩肥农
易错字: 我小袋迎腿嘴活一手披六蚪甩坐目鼓带足汽海耳挂九铜港禾丛底垂炸挺钻天湾园粗稻离火暴雷土守枫画深壮季
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天气_int: 0
进入后台时间: 2026-07-06 19:15:59
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读古诗下标: 001
折叠菜单_选中卡片: 听古诗
字库字表点击字卡的音频类型: 字
看儿歌标题: 蝴蝶蝴蝶你找谁
听古诗标题: 咏鹅
听上下五千年标题: 盘古开天地-1
听成语标题: 乌鸦喝水
看成语标题: 假如只有三天光明
已学成语故事:
读系列的点读音频类型: 字
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甲骨文的点读音频类型: 词
每日复习的关卡名: 南瓜灯
PinyinPracticeLastWord: 天
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每节课学几个字: 3
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课外小灶的数据:
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📱 上一次登录过的手机号: 13798489602
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性别: 男
购买时间: 2026-03-06
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上次签到日期: 20260706
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📱 上一次提示升级的版本号:
最近一次联网的日期: 2026.07.06
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📱 本地存的最新版本号: 2026.06.30
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支付失败后哪些平台能显示二维码: False
📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01
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📱 口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接
付费时的收费提示语:
限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退
【本月新增】功能:21节拼音课。【加量不加价】!请看:会员权益↗
首页面的营销提示语: 【00000:】
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📱 营销口号: 本月新增功能:21节拼音课。加量不加价
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我所知道的最近一次提交时间: 2026-07-02 20:12:25
联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。
1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。
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📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐!
消消乐放宽机型: EEBBK S5,EEBBK S4
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识字断点: 勤|GameBbYellow【📜 运行日志】
[19:16:01] 发送了oplist到后台 [19:16:01] <color=#FFE08D>update</color> [HomePage] 首页 OnEnable - 已刷新信息 [19:16:06] 01首页面 加载完成,用时 6.09 秒。 [HomePage] ========== 古古识字启动 ========== [HomePage] 首页初始化完成 [BackEventManager] Registered: 首页, stack count: 1 [19:16:06] bannerFrom: <color=#FFE08D>11003</color> [19:16:06] 初次进app, auto send [19:16:06] <color=#FF515A>[OP]:</color> 刚打开App,发现字数满了 <- [19:16:06] <color=#FF515A>[OP]:</color> 完成本节课学习SNOP0706 <- 刚打开App,发现字数满了 <- [19:16:06] 发送了oplist到后台 [19:16:06] 开始发送本轮学习报告,并携带learned_words参数 [19:16:06] 发到Backtrace日志监测: FinishOnceStudy [19:16:06] 📤 SendErrorToMonitoring: FinishOnceStudy
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30) [07-02 20:17:46] Flow: GameBbYellow [07-02 20:17:46] [Cloud]断点续传:勤 → GameBbYellow [07-02 20:17:46] LoadSceneAsync: 03识字模块 [07-02 20:17:39] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字 [07-02 20:17:39] 返回到二级菜单1 [07-02 20:17:39] Flow: BtnBack_OnClick [07-02 20:17:13] Flow: GameBbYellow [07-02 20:17:13] Flow: GameBbRed_Finish [07-02 20:17:13] Flow: GameBbRed [07-02 20:17:13] Flow: GameBbWhite_Finish [07-02 20:17:13] Flow: GameBbWhite [07-02 20:17:12] Flow: GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing [07-02 20:17:12] 开始学习字[勤] [07-02 20:17:12] Flow: WhichLinkShouldBe_CurrentWordBegin [07-02 20:17:11] LoadSceneAsync: 03识字模块 [07-02 20:17:09] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字 [07-02 20:17:09] 返回到二级菜单1 [07-02 20:17:09] Flow: BtnBack_OnClick [07-02 20:16:50] Flow: MainLine_GameWritingXXL [07-02 20:16:50] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish
【⚠️ 历史错误】
[2026.05.18 19:04:58][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026-05-17 08:37:55] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-05-09 22:53:13] [System.ThrowHelper::GetKeyNotFoundException:0] KeyNotFoundException: The given key '' was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-04-23 20:32:12] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.04.23 19:55:28][Unhandled exception::HGuGuExtension.GuGu_SetSource (UnityEngine.Animations.PositionConstraint constraint, UnityEngine.Transform leader) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.04.21 20:06:04][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]