[13680876020]_CustomMessage_2026.07.19_19.45.json
【📋 错误信息】
⚠️ error.message: FinishOnceStudy ⚠️ error.type: CustomMessage device.model: iPhone14,8 scene.active: 01首页面
【⚙️ 用户配置】
环节配置: 记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=True,组词=True,文化百科=True,飞花... 当前字: 挂 当前成语: 凿壁借光 当前点击的诗标题: 赋得古原草送别 消消乐水果是哪种皮肤_int: 0 阅后即焚: 家长必读, 不允许自动翻转_bool: true 路面上会有怪物_bool: false 路面上显示箭棍按钮_bool: true 路面上显示跳跃按钮_bool: true 路面上显示前进按钮_bool: true 二级菜单显示字: 今 成语自动播放_bool: false 字表_页码_int: 2 字表_未掌握的字: 川积词纸读鸦写桥流柳夜原戏用参夏着就反先清森升向常件办到谁最 字表_设置的跳字: 马路土本学校班姓名王哥弟画花打棋木字句子桌书鱼鸭乌午星期语文 箭矢数量: 1 箭矢类型: 3 打怪积分: 725.00 积分兑换的宠物名: Cow Baby 本机已学字: 2026.06.22=梧掌枫|,2026.05.20=翠群队|,2026.04.29=塘稻垂|,2026.04.26=阵冻夹|帆港湾|,2026.04.08=离... 云端旧的学习记录: 纷稼稼坏坏奔奔披0622:梧掌枫|枫掌梧0606:铜号壮|壮号铜0520:翠群队|队群翠0514:园溪丛|丛溪园0429:塘稻垂|垂稻塘0426:帆港湾|湾港帆... 本节课已学字: 披蹲奔坏稼灾纷 上节课刚刚学完的字: 披蹲奔坏稼灾纷 易错字: 天用正读旗菜件常最牛苹杏候坡蹦芽裙踪如萤汽池晴颜吹苗张喜计什吃形共请让城主亲井安爱阳走诉太喊听京招斤单乐望分总物拔身蚂道远朝诗泉体专炮鞭惜悄泪珠吗柔呢次消像篮朵... 词条_页面_int: 320 天气_int: 0 进入后台时间: 2026-07-19 19:45:01 想学习时长分钟_int: 20 听古诗单曲循环_bool: true 听成语单曲循环_bool: false 听上下五千年单曲循环_bool: false 读古诗下标: 001 折叠菜单_选中卡片: 上下五千年 字库字表点击字卡的音频类型: 字 看儿歌标题: 扣纽扣 听古诗标题: 咏鹅 听上下五千年标题: 盘古开天地-完 听成语标题: 凿壁借光 看成语标题: 黔驴技穷 已学成语故事: 读系列的点读音频类型: 字 甲骨文的页码_int: 0 甲骨文的点读音频类型: 句 每日复习的关卡名: 泡泡龙-开场复习 PinyinPracticeLastWord: 天 📱 拼音课用户数据JSON: 首页古典模式_bool: false 每节课学几个字: 3 孩子的识字情况: 孩子的上学情况=幼儿园大班,孩子已经认识多少字=0-20,识字三阶段=细讲,上一次选择的学习模式=细讲, 课外小灶的数据: OpList: 📱 手机号: 13680876020 📱 上一次登录过的手机号: 13680876020 登录次数: 1 昵称: 性别: 女 购买时间: 2025-07-04 购买的会员类型: 11009 上次签到日期: 20260719 钻石数_int: 185 📱 上一次提示升级的版本号: 最近一次联网的日期: 2026.07.19 HasRequestedMicPermission_bool: True 📱 本地存的最新版本号: 2026.06.30 等待后台返回的最长时间_int: 100 支付失败后哪些平台能显示二维码: False 📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01 是否首次安装_bool: False 📱 口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接 付费时的收费提示语: 限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退 【本月新增】功能:21节拼音课。【加量不加价】!请看:会员权益↗ 首页面的营销提示语: 【00000:】 OpListMaxLength_int: 300 📱 营销口号: 本月新增功能:21节拼音课。加量不加价 营销横条高度百分比: 0.12 营销横条透明度: 0.7 我所知道的最近一次提交时间: 2026-07-05 20:26:45 联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。 1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。 ... 📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐! 消消乐放宽机型: EEBBK S5,EEBBK S4 词条页_各年级页码: 字卡_各年级页码: 识字二级菜单_各年级页码: 1-0,2-0 识字断点: 纷|CurrentWordExit
【📜 运行日志】
[MemoryWatcher] backend report disabled: [MEM][SCENE_MEMORY_DELTA +24MB (00Load->00Load)] scene=00Load alloc=67MB reserved=86MB mono=3MB sysRam=5669MB os=iOS 16.1 device=IPHONE14,8 ver=2026.06.30 phone=13680876020 [HomePage] 首页 OnEnable - 已刷新信息 [19:45:07] 01首页面 加载完成,用时 5.29 秒。 [HomePage] ========== 古古识字启动 ========== [HomePage] 首页初始化完成 [BackEventManager] Registered: 首页, stack count: 1 [19:45:07] bannerFrom: <color=#FFE08D>11009</color> [19:45:07] 初次进app, auto send [19:45:07] <color=#FF515A>[OP]:</color> 刚打开App,发现字数满了 <- 打开App0719-19:45:IPHONE14,8@2026.06.30SNOP <- 从灾跳到纷 <- 从屋跳到灾 <- 从庄跳到稼 <- 从海跳到坏 <- 从蹲跳到奔 <- [19:45:07] 发送了oplist到后台 [19:45:07] <color=#FF515A>[OP]:</color> 完成本节课学习SNOP0719 <- [19:45:07] 发送了oplist到后台 [19:45:07] 开始发送本轮学习报告,并携带learned_words参数 [19:45:07] 发到Backtrace日志监测: FinishOnceStudy [19:45:07] 📤 SendErrorToMonitoring: FinishOnceStudy
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30) [07-05 20:26:45] Flow: BtnBack_OnClick [07-05 20:26:41] Flow: CurrentWordFinish [07-05 20:26:41] Flow: GameFeiHuaLing_Finish [07-05 20:26:27] Flow: GameFeiHuaLing [07-05 20:26:27] Flow: GameWiKiCulture_Finish [07-05 20:26:27] Flow: GameWiKiCulture [07-05 20:26:26] Flow: GameSoulLink_Finish [07-05 20:26:26] Flow: GameSoulLink [07-05 20:26:26] Flow: GameZuCi_Finish [07-05 20:26:16] Flow: GameZuCi [07-05 20:26:16] Flow: GamePinYin_Finish [07-05 20:25:53] Flow: GamePinYin [07-05 20:25:53] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish [07-05 20:25:41] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe [07-05 20:25:41] Flow: GameWritingZhaoZheXie_Finish [07-05 20:25:25] Flow: GameWritingZhaoZheXie [07-05 20:25:25] Flow: GameBbYellow_Finish [07-05 20:24:37] Flow: GameBbYellow [07-05 20:24:37] Flow: GameBbRed_Finish [07-05 20:24:37] Flow: GameBbRed
【⚠️ 历史错误】
[2026-06-22 19:18:56] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.01.15 19:44:39][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025-12-17 17:55:45] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2025.12.10 18:57:31][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025.11.30 18:13:08][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025.11.17 17:53:46][Unhandled exception::System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException (System.ExceptionArgument argument, System.ExceptionResource resource) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.Parameter name: index] [2025-10-28 20:25:40] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2025.10.07 18:11:58][Unhandled exception::UnityEngine.GameObject.GetComponent[T] () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]