[13564753488]_CustomMessage_2026.03.29_17.27.json
【📋 错误信息】
⚠️ error.message: FinishOnceStudy ⚠️ error.type: CustomMessage device.model: iPad7,5 scene.active: 03小狗场景
【⚙️ 用户配置】
环节配置: 每节课学几个字=5,记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=True,组词=True,文化... 当前字: 参 当前成语: 凿壁借光 当前点击的诗标题: 山村咏怀 消消乐水果是哪种皮肤_int: 0 阅后即焚: 家长必读, 不允许自动翻转_bool: true 路面上会有怪物_bool: false 路面上显示箭棍按钮_bool: true 路面上显示跳跃按钮_bool: true 路面上显示前进按钮_bool: true 二级菜单显示字: 今 成语自动播放_bool: True 字表_页码_int: 1 字表_未掌握的字: 字表_设置的跳字: 写鸭数会桥流柳开白鸦午星菜西期果小语文蓝美色夜雪云草原冰自行车晚昨今明个这去年秋气了书读纸桌子句词乌 箭矢数量: 0 箭矢类型: 3 打怪积分: 197.00 积分兑换的宠物名: Sheep 本机已学字: 2026.03.21=家鸡竹,2026.03.14=莲戏间东北,2026.03.10=叶黄片从来|,2026.03.08=弟画|,2026.03.05=学校班级... 云端旧的学习记录: 牙0329:的家家鸡竹|竹鸡家的0317:莲戏间东北|北东间戏莲0314:飞江南可采|采可南江飞0310:叶黄片从来|来从片黄叶0309:木字鱼瓜树|树瓜鱼字木... 本节课已学字: 牙用几步没 上节课刚刚学完的字: 牙用几步没 易错字: 天字棋五哥画间耳口子来鱼南二包先我作他右飞莲你参采路牙屯川加鸡讥大兮氐坐山名学田级江家 词条_页面_int: 4 天气_int: 0 进入后台时间: 2026-03-29 17:24:17 想学习时长分钟_int: 20 听古诗单曲循环_bool: True 听成语单曲循环_bool: false 听上下五千年单曲循环_bool: false 读古诗下标: 001 折叠菜单_选中卡片: 听古诗 字库字表点击字卡的音频类型: 词 看儿歌标题: 起风了2 听古诗标题: 乡村四月 听上下五千年标题: 韦编三绝 听成语标题: 掩耳盗铃 看成语标题: 乌鸦喝水 读系列的点读音频类型: 字 甲骨文的页码_int: 61 甲骨文的点读音频类型: 句 每日复习的关卡名: 换装眼镜-开场复习 PinyinPracticeLastWord: 天 每节课学几个字: 5 孩子的识字情况: 孩子的上学情况=幼儿园大班,孩子已经认识多少字=0-20,识字三阶段=细讲,上一次选择的学习模式=细讲, 课外小灶的数据: OpList: 📱 手机号: 13564753488 📱 上一次登录过的手机号: 13564753488 登录次数: 1 昵称: 性别: 女 购买时间: 2025-10-04 购买的会员类型: 11003 上次签到日期: 20260329 钻石数_int: 100 📱 上一次提示升级的版本号: 最近一次联网的日期: 2026.03.29 HasRequestedMicPermission_bool: True 📱 本地存的最新版本号: 2026.01.27 等待后台返回的最长时间_int: 100 支付失败后哪些平台能显示二维码: False 📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01 是否首次安装_bool: False 📱 口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接 付费时的收费提示语: 限时秒杀!本周日晚 0 点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】可退。 【幼小衔接】首选:人教版同步教材,【华为官方匠心奖】!请看:会员权益↗ 首页面的营销提示语: 【00000:】 OpListMaxLength_int: 300 📱 苹果正在审核的版本号: , 📱 营销口号: 幼小衔接首选:人教版同步教材,华为官方匠心奖 营销横条高度百分比: 0.12 营销横条透明度: 0.7 我所知道的最近一次提交时间: 2026-03-29 17:19:18 联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【90天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。 1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。 ... 📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐!
【📜 运行日志】
正在切中其它道具水果,暂时不处理 正在切中其它道具水果,暂时不处理 正在切中其它道具水果,暂时不处理 [17:24:17] [AudioStatus] Trigger: Application Unfocused | Enabled: True | Paused: False | Volume: 1 [17:24:27] [AudioStatus] Trigger: Application Focused | Enabled: True | Paused: False | Volume: 1 [17:24:27] App first loading,数据已经从getBasicConfig获取了 [17:24:30] 入参 <color=#FFE08D>牙用几步没</color> ,出参 <color=#FFE08D>几牙用步没</color> [17:26:28] 开始加载场景 03小狗场景 [BackEventManager] Scene unloaded: 03小猫场景, stack count: 4 [BackEventManager] Registered: 学习场景, stack count: 5 [17:26:28] 03小狗场景 加载完成,用时 0.29 秒。 [17:27:39] 发送了oplist到后台 [17:27:39] 开始发送本轮学习报告,并携带learned_words参数 [17:27:39] 发到Backtrace日志监测: FinishOnceStudy [17:27:39] 📤 SendErrorToMonitoring: FinishOnceStudy
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30) [03-29 17:26:06] Flow: MainLine_ChallengeTogether [03-29 17:26:06] Flow: MainLine_GameWritingXXL_Finish [03-29 17:26:06] Flow: MainLine_GameWritingXXL [03-29 17:26:06] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish [03-29 17:25:50] Flow: MainLine_GameWritingXXL [03-29 17:25:50] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish [03-29 17:25:26] Flow: MainLine_GameWritingXXL [03-29 17:25:26] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish [03-29 17:24:58] Flow: MainLine_GameWritingXXL [03-29 17:24:58] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish [03-29 17:24:39] Flow: MainLine_GameWritingXXL [03-29 17:24:39] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish [03-29 17:24:30] Flow: MainLine_GameWritingXXL [03-29 17:24:30] Flow: Mainline_GameCutFruitInReview_Finish [03-29 17:23:39] Flow: Mainline_GameCutFruitInReview [03-29 17:23:38] Flow: StarBox_Two [03-29 17:23:38] Flow: Mainline_GameRecogInReview_Finish [03-29 17:23:00] Flow: Mainline_GameRecogInReview [03-29 17:23:00] Flow: Mainline_GiftBox_Finish [03-29 17:22:30] Flow: Mainline_GiftBox
【⚠️ 历史错误】
[2026-02-12 21:46:16] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.02.11 16:42:16][Unhandled exception::HGuGu.GetFourVoice (System.String realPinYin) (at <00000000000000000000000000000000>:0):IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.] [2026.02.04 12:22:11][Unhandled exception::DialogueBoxOnParentControl.OnDestroy () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.01.31 20:36:55][Unhandled exception::HGuGuExtension.GuGu_SetSource (UnityEngine.Animations.PositionConstraint constraint, UnityEngine.Transform leader) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.01.13 20:36:23][Unhandled exception::DialogueBoxOnParentControl.OnDestroy () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025.10.25 14:54:02][Unhandled exception::UnityEngine.GameObject.GetComponent[T] () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025.10.24 20:25:29][Unhandled exception::UnityEngine.GameObject.GetComponent[T] () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025.10.19 17:36:44][Unhandled exception::DialogueBoxOnParentControl.OnDestroy () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025.10.12 08:36:10][Unhandled exception::FlowLineStudySceneMono+<ShowMaskForReview>d__109.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025.10.12 08:36:10][Unhandled exception::UnityEngine.Object.Instantiate (UnityEngine.Object original) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]