[13186656118]_CustomMessage_2026.08.10_16.39.json
【📋 错误信息】
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【⚙️ 用户配置】
环节配置: 记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=True,组词=True,文化百科=False,飞...
当前字: 夹
当前成语: 凿壁借光
当前点击的诗标题: 登幽州台歌
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阅后即焚: 家长必读,
不允许自动翻转_bool: true
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路面上显示跳跃按钮_bool: true
路面上显示前进按钮_bool: true
二级菜单显示字: 今
成语自动播放_bool: True
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字表_未掌握的字: 欢喜感识氏久更晴猜校积棋词句桌纸鸭鸦午星期流原唱念团计算动形洁非场走连直忽然喊快己背抬迈
字表_设置的跳字: 天地人你我他一二三四五上下口耳目手足站坐日月山川水火田禾六七八九十爸妈大马路土本学班级姓名王哥弟画花打
箭矢数量: 0
箭矢类型: 0
打怪积分: 301.00
积分兑换的宠物名: duck
本机已学字: 2026.08.08=滴奔海洋发|,2026.08.06=迎嘴龟披蹲|,2026.08.03=蝌蚪脑|,2026.08.01=舌理忘第猴|,2026.07.28...
云端旧的学习记录: 带屋稼庄坏0808:滴奔海洋发|发洋海奔滴0807:肚鼓汽越温|温越汽鼓肚0806:迎嘴龟披蹲|蹲披龟嘴迎0804:袋灰甩活腿|腿活甩灰袋0803:块兴蝌蚪脑|...
本节课已学字: 坏庄稼屋带
上节课刚刚学完的字: 坏庄稼屋带
易错字: 积木京洁字怎急己单忽练绳得静望被节煮物乱霞样拉夕肉造饭远专蚂沙册拍跑真幼铃香运初细身相教暖道粮轻袍悄珠朵壳次装椅泪篮查吗沉像铅要摇呀坪豆腰透斗翅些阴息晶吧迟新熊...
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进入后台时间: 2026-08-10 16:39:11
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读古诗下标: 001
折叠菜单_选中卡片: 听古诗
字库字表点击字卡的音频类型: 字
看儿歌标题: 小门铃2
听古诗标题: 咏鹅
听上下五千年标题: 西门豹治邺-完
听成语标题: 凿壁借光
看成语标题: 狼来了
已学成语故事: |百鸟朝凤||牛郎织女||龙宫借宝||三借芭蕉扇||凿壁借光||画蛇添足||狐假虎威||杯弓蛇影||惊弓之鸟||叶公好龙||鲁王养鸟||东郭先生和狼||哪吒闹海...
读系列的点读音频类型: 词
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甲骨文的点读音频类型: 句
每日复习的关卡名: 换装眼镜-开场复习
PinyinPracticeLastWord: 天
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每节课学几个字: 5
孩子的识字情况: 孩子的上学情况=已经上小学,孩子已经认识多少字=0-20,识字三阶段=细讲,上一次选择的学习模式=细讲,
课外小灶的数据:
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📱 上一次登录过的手机号: 13186656118
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性别: 男
购买时间: 2026-03-16
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上次签到日期: 20260810
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📱 上一次提示升级的版本号:
最近一次联网的日期: 2026.08.10
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📱 本地存的最新版本号: 2026.07.27
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支付失败后哪些平台能显示二维码: False
📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01
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📱 口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接
付费时的收费提示语:
限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退
【本月新增】功能:21节拼音课。【加量不加价】!请看:会员权益↗
首页面的营销提示语: 【00000:】
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📱 营销口号: 本月新增功能:21节拼音课。加量不加价
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联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。
1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。
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📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐!
消消乐放宽机型: EEBBK S5,EEBBK S4
词条页_各年级页码:
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识字断点: 夹|GameWritingZhaoZheXie
一键开始_各年级字: 1-掰,2-夹【📜 运行日志】
[16:39:12] 后台传入的版本号:2026.07.27 [HomePage] 首页 OnEnable - 已刷新信息 [16:39:17] 01首页面 加载完成,用时 5.61 秒。 [HomePage] ========== 古古识字启动 ========== [HomePage] 首页初始化完成 [BackEventManager] Registered: 首页, stack count: 1 [16:39:17] bannerFrom: <color=#FFE08D>11003</color> [16:39:17] 初次进app, auto send [16:39:17] <color=#FF515A>[OP]:</color> 刚打开App,发现字数满了 <- 打开App0810-16:39:HUAWEI TGR-W00@2026.07.27SNOP <- 从雾跳到夹 <- 从植跳到雾 <- 从灾跳到植 <- [16:39:17] 发送了oplist到后台 [16:39:17] <color=#FF515A>[OP]:</color> 完成本节课学习SNOP0810 <- [16:39:17] 发送了oplist到后台 [16:39:17] 开始发送本轮学习报告,并携带learned_words参数 [16:39:17] 发到Backtrace日志监测: FinishOnceStudy [16:39:17] 📤 SendErrorToMonitoring: FinishOnceStudy
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30) [08-09 20:03:53] Flow: GameWritingZhaoZheXie [08-09 20:03:53] Flow: GameBbYellow_Finish [08-09 20:03:53] Flow: GameBbYellow [08-09 20:03:53] Flow: GameBbRed_Finish [08-09 20:03:53] Flow: GameBbRed [08-09 20:03:53] Flow: GameBbWhite_Finish [08-09 20:03:53] Flow: GameBbWhite [08-09 20:03:52] Flow: GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing [08-09 20:03:52] 开始学习字[夹] [08-09 20:03:52] Flow: WhichLinkShouldBe_CurrentWordBegin [08-09 20:03:52] LoadSceneAsync: 03识字模块 [08-09 20:03:52] 记住2年级的一键开始字:夹 [08-09 20:03:52] [Cloud]从雾跳到夹 [08-09 20:03:20] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字 [08-09 20:03:20] 返回到二级菜单1 [08-09 20:03:20] Flow: BtnBack_OnClick [08-09 20:03:19] Flow: GameBbYellow [08-09 20:03:18] Flow: GameBbRed_Finish [08-09 20:03:18] Flow: GameBbRed [08-09 20:03:18] Flow: GameBbWhite_Finish
【⚠️ 历史错误】
[2026-07-28 13:17:34] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.07.17 14:07:56][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.07.16 19:38:59][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026-07-12 13:50:24] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-07-11 14:13:59] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-07-10 07:04:48] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-07-07 08:26:50] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-06-17 21:48:06] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.05.19 19:52:37][Unhandled exception::FlowLineGameZuCiMono.RecoverAnim (UnityEngine.Transform option) (at <00000000000000000000000000000000>:0):IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.] [2026.03.29 09:35:32][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]