[13019535413]_CustomMessage_2026.05.07_20.35.json

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【📋 错误信息】

⚠️ error.message: FinishOnceStudy
⚠️ error.type: CustomMessage
device.model: HONOR CRT-AN00
scene.active: 03小狗场景

【⚙️ 用户配置】

环节配置: 每节课学几个字=3,记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=True,组词=True,文化...
当前字: 哥
当前成语: 凿壁借光
当前点击的诗标题: 咏鹅
消消乐水果是哪种皮肤_int: 0
阅后即焚: 家长必读,
不允许自动翻转_bool: true
路面上会有怪物_bool: false
路面上显示箭棍按钮_bool: true
路面上显示跳跃按钮_bool: true
路面上显示前进按钮_bool: true
二级菜单显示字: 今
成语自动播放_bool: True
字表_页码_int: 1
字表_未掌握的字: 十九川火田水
字表_设置的跳字: 
箭矢数量: 0
箭矢类型: 0
打怪积分: 65.00
积分兑换的宠物名: duck
本机已学字: 2026.05.05=班|,2026.05.04=读书鱼大马路土学校,2026.04.28=棋积木,2026.04.24=名王哥,2026.04.21=马路土,...
云端旧的学习记录: 校0504:路土本|学0504:马路土|本土土路路马0504:读书鱼大|大鱼书读0430:子桌纸|纸桌子0429:字词句|0429:字词句|句句词词字字0429...
本节课已学字: 级姓名王
上节课刚刚学完的字: 级姓名王
易错字: 我下二目一四上三坐五手天人地他大口火读爸八九日你本土句水田王打积姓班子禾
词条_页面_int: 0
天气_int: 0
进入后台时间: 2026-05-07 20:25:31
想学习时长分钟_int: 20
听古诗单曲循环_bool: true
听成语单曲循环_bool: false
听上下五千年单曲循环_bool: false
读古诗下标: 001
折叠菜单_选中卡片: 听古诗
字库字表点击字卡的音频类型: 字
看儿歌标题: 老师早2
听古诗标题: 咏鹅
听上下五千年标题: 盘古开天地-1
听成语标题: 凿壁借光
看成语标题: 哪吒闹海
读系列的点读音频类型: 词
甲骨文的页码_int: 35
甲骨文的点读音频类型: 句
每日复习的关卡名: 南瓜灯
PinyinPracticeLastWord: 天
首页古典模式_bool: false
每节课学几个字: 3
孩子的识字情况: 
课外小灶的数据: 
OpList: 完成本节课学习SNOP0507 <- 打开App0507-19:53:HONOR CRT-AN00@2026.04.22SNOP <- 清除学习记录 <- 学习...
📱 手机号: 13019535413
📱 上一次登录过的手机号: 13019535413
登录次数: 1
昵称: 
性别: 男
购买时间: 2026-04-12 
购买的会员类型: 11003
上次签到日期: 20260505
钻石数_int: 21
📱 上一次提示升级的版本号: 
最近一次联网的日期: 2026.05.05
HasRequestedMicPermission_bool: True
📱 本地存的最新版本号: 2026.04.22
等待后台返回的最长时间_int: 100
支付失败后哪些平台能显示二维码: False
📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01
是否首次安装_bool: False
📱 口号:      人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接     
付费时的收费提示语: 
限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退
【幼小衔接】首选:人教版同步教材,【华为官方匠心奖】!请看:会员权益↗ 
首页面的营销提示语: 【00000:】
OpListMaxLength_int: 300
📱 营销口号: 幼小衔接首选:人教版同步教材,华为官方匠心奖
营销横条高度百分比: 0.12
营销横条透明度: 0.7
我所知道的最近一次提交时间: 2026-05-07 20:28:17
联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。

1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。

...
📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐!

【📜 运行日志】

[20:33:04] 产生新的:3个道具水果
正在切中其它道具水果,暂时不处理
正在切中其它道具水果,暂时不处理
[20:33:15] 产生新的:3个道具水果
正在切中其它道具水果,暂时不处理
正在切中其它道具水果,暂时不处理
[20:33:19] 入参 <color=#FFE08D>级姓名王</color> ,出参 <color=#FFE08D>王级名姓</color> 
[20:34:59] 开始加载场景 03小狗场景
[BackEventManager] Scene unloaded: 03小猫场景, stack count: 6
[BackEventManager] Registered: 学习场景, stack count: 7
[20:35:00] 03小狗场景 加载完成,用时 0.23 秒。
[20:35:34]  <color=#FF515A>[OP]:</color> 完成本节课学习SNOP0507 <- 打开App0507-19:53:HONOR CRT-AN00@2026.04.22SNOP <- 清除学习记录 <- 学习成语[哪吒闹海] <- 学习成语[哪吒闹海] <- 学习成语[鹿角和鹿腿-1] <- 学习成语[哪吒闹海] <- 学习成语[龙宫借宝-1] <- 学习成语[三借芭蕉扇-1] <- 学习成语[少年闰土-1] <- 学习成语[二泉映月-1] <- 学习成语[假如只有三天光明-1] <- 学习成语[凿壁借光] <- 学习成语[乌鸦喝水] <- 学习成语[闻鸡起舞] <- 
[20:35:34] 开始发送本轮学习报告,并携带learned_words参数
[20:35:34] 发到Backtrace日志监测: FinishOnceStudy
[20:35:34] 📤 SendErrorToMonitoring: FinishOnceStudy

【🔄 操作记录】

... (showing last 20 of 30)
[05-07 20:34:41] Flow: MainLine_ChallengeTogether
[05-07 20:34:41] Flow: MainLine_GameWritingXXL_Finish
[05-07 20:34:41] Flow: MainLine_GameWritingXXL
[05-07 20:34:41] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish
[05-07 20:34:14] Flow: MainLine_GameWritingXXL
[05-07 20:34:14] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish
[05-07 20:33:50] Flow: MainLine_GameWritingXXL
[05-07 20:33:50] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish
[05-07 20:33:29] Flow: MainLine_GameWritingXXL
[05-07 20:33:29] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish
[05-07 20:33:19] Flow: MainLine_GameWritingXXL
[05-07 20:33:19] Flow: Mainline_GameCutFruitInReview_Finish
[05-07 20:32:32] Flow: Mainline_GameCutFruitInReview
[05-07 20:32:31] Flow: StarBox_Two
[05-07 20:32:31] Flow: Mainline_GameRecogInReview_Finish
[05-07 20:31:47] Flow: Mainline_GameRecogInReview
[05-07 20:31:47] Flow: Mainline_GiftBox_Finish
[05-07 20:30:54] Flow: Mainline_GiftBox
[05-07 20:30:54] Flow: Mainline_AvatarWearingGlasses_Finish
[05-07 20:30:21] Flow: Mainline_AvatarWearingGlasses

【⚠️ 历史错误】

[2026.04.16 19:29:17][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]
[2026-04-10 15:54:55] [UnityEngine.JsonUtility::FromJson:0] ArgumentException: JSON parse error: Invalid value. | 获取服务器上的版本号时异常
[2026-04-10 15:45:24] [UnityEngine.JsonUtility::FromJson:0] ArgumentException: JSON parse error: Invalid value. | getBasicConfig数据解析异常

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