10 приложений для проактивного мадриха

10 приложений для проактивного мадриха

или как нестандартно преподнести информацию

1. Kahoot – платформа для проведения викторин и тестов в игровой форме. Учителя могут создавать собственные викторины либо использовать готовые тесты от коллег по всему миру. Для игры ученикам нужны будут сотовые телефоны, проектор и доступ к интернету.

После создания игры учащиеся могут использовать любое устройство для входа в «комнату» игры, используя уникальный код для выполнения заданий и соревнования со своими сверстниками.


2. Quizizz позволяет вам находить удивительные викторины, или создавать свои собственные и делиться ими со всем миром. Проведите игру прямо в классе или используйте для нескучного домашнего задания. Учителя могут контролировать процесс, переключая таблицу лидеров, таймер и другие настройки. Благодаря Quizizz, доступному на всех устройствах, учащиеся играют вместе, но каждый в своем собственном темпе. Проанализируйте свою работу и используйте подробные отчеты, чтобы понять, где ваши ученики нуждаются в помощи.

Отличается от кахут тем, что вопросы показываются в телефоне, а на экране проектора - рейтинг.

3. Quizlet – замечательная платформа для запоминания новых слов. Можно использовать готовые сеты карточек, либо создавать свою базу слов. Также платформа предлагает различные тесты, игры и дополнительные функции. Можно работать всем классом по интерактивной доске, либо давать индивидуальные задания каждому ученику в своем виртуальном классе по ссылке.

Также можно создавать коллективные игры, где участников кооперируют по группам и ответы на вопросы распространяются на всю группу.

4. Plickers - Если идея со смартфонами учеников вам не нравится, есть альтернативный сервис для опросов, в котором телефон будет только у учителя. Регистрируетесь в Plickers, придумываете опрос (можно с вариантами ответов или в формате «правда-ложь») и скачиваете себе на телефон приложение. На сайте нужно распечатать набор индивидуальных QR-кодов для учеников, которые будут использоваться для ответа.

Описание работы - www.youtube.com/watch?&v=Lchxc__IJd4

5. С помощью LearningApps можно создавать упражнения для самопроверки ханихов, а главный плюс — всё русифицировано. В арсенале сервиса не только классические опросы, но и много других полезных инструментов: заполнить текст с пропусками, решить кроссворд, выстроить хронологическую цепочку, найти место на карте, собрать пазл.

В LearningApps можно создать даже видеокурс! Для этого нужно добавить видео (например, с YouTube) и по ходу придумать несколько вопросов или других форм заданий. Ханих смотрит кусочек видео, затем оно ставится на паузу, и нужно сделать задание.

6. Онлайн-сервис Flippity — позволяет создавать игровые упражнения на основе Google-таблиц.

Варианты игровых заданий в сервисе Flippity
Варианты игровых активностей в сервисе Flippity

7. ThingLing - c помощью сервиса можно создавать интерактивный мультимедийный плакат, на которые наносятся маркеры.

Для создания мультимедийного плаката в сервис загружается картинка и на нее наносятся маркеры, которые ведут на другой сервис: видео из YouTube, страница из Википедии, аудиосервис SoundCloud.

Пример

8. Canva делает удивительно простым создание графических проектов профессионального качества. Онлайн-платформа объединяет простые инструменты и библиотеку из более чем миллиона фотографий, графиков и шрифтов.

Использовать сервис можно при создании презентаций, плакатов, контента для блога, карточек, онлайн-маркетинговых материалов, приглашений, листовок и так далее.

9. Pinterest – собрание идей по украшению кабинета, дизайну, профессиональные находки, игры и техники, не только для учителей.

10.  Telegram – мессенджер, в котором можно открыть свой канал, создать общую группу, чат с учениками, использовать боты и делиться полезными ссылками.

Если у вас есть общий чат в Телеграме, можно использовать боты @likebot @votebot для создания вопросов, и потом наглядно увидеть, кто как ответил.

P.S. Ну и на последок

Тесты из Банки

В начале или в конце занятияпо очереди вытягиваете вопросы, отвечаете на них вместе и даете краткую обратную связь ученикам.

У вас получается своеобразный банк вопросов и возможность повторять все материалы юнитов.

  • Как вариант – проводить «Флэшбек День», раздать каждой группе по 10 карточек из Банки и попросить их обсудить ответы вместе.
  • Еще один эффективный способ запомнить – попросить учеников самих создать тесты.

Report Page