10 AR/VR трендов после выставки CES 2020

10 AR/VR трендов после выставки CES 2020

Newsroom

С момента прошедшей выставки CES 2020 в Лас-Вегасе прошло совсем немного времени. Но его достаточно для того, чтобы сформировать представление о том, куда движется технология расширенной реальности. Мы подготовили 10 трендов AR/VR, которые оформились, исходя из презентаций участников CES 2020.

1. Мобильные телефоны становятся все более мощными AR-устройствами и остаются главными для дополненной реальности.

За последнее десятилетие смартфоны становились все более мощными, с новыми датчиками, большими экранами и улучшенной связью. Вместе с тем, новые устройства получают аппаратные обновления, которые предназначены для оптимизации AR-опыта. Кроме того, мы видим, что они находятся в центре текущих потребительских AR-очков. Причем, что последние являются аксессуаром, а не заменой телефону.

Что показано на CES 2020:

— новейшие чипы и процессоры, созданные для обработки иммерсивных приложений и игр, а также для уменьшения размеров (Qualcomm, Intel, Nvidia, AMD);

— устройства с поддержкой 5G-сетей;

— складные экраны, увеличивающие поле зрения для AR-опыта;

— новые, мощные датчики, в том числе датчики глубины (ToF);

— потребительские умные очки.

2. Умные AR-очки становятся все более популярными. Им не хватает экосистемы, чтобы понять истинную ценность.

AR-очки определенно были одной из самых обсуждаемых категорий на выставке. Они все более похожи на обычные очки, что очень важно для полноценного использования в течение длительного периода времени. Большинство производителей данных устройств приехало из Китая. Но существенной проблемой является отсутствие минимального набора контента, что объясняется малых количеством разработчиков под эти устройства. По этой причине сложно оценить их реальную полезность. Пока это лишь в области личных домыслов.

Что показано на CES 2020:

— легкие, удобные гарнитуры, похожие на классические очки;

— различные форм-факторы и цветовые решения;

— первые доступные решения по цене 400-600$.

3. AR/VR устройства используются, как решения для бизнеса и промышленности.

На выставке было представлено несколько полноценных решений, демонстрирующих возможности AR/VR для обучения сотрудников. Ряд производителей дебютировал с устройствами, нацеленными на бизнес и предприятия, с улучшенными дисплеями и форм-факторами.

Что показано на CES 2020:

— новое оборудование для предприятий (ThirdEye Gen, Vuzix, Varjo & VRgineers);

— приложения ThirdGen и коммерческая доставка очков смешанной реальности X2;

— удаленная поддержка (Airo & Teamviewer).

4. Улучшение VR и AR дисплеев, что необходимо для более реалистичного опыта.

Важной частью развития отрасли является возможность создания более реалистичной картинки, что на данный момент не всегда получается, либо стоимость устройства слишком велика. Особенно это важно для использования в процессе обучения и моделирования на промышленных предприятиях. Хорошая новость заключается в том, что на выставке были показаны примеры с более высоким разрешением и частотой. Кроме того, представлены достижения в области оптики, в том числе AR-очки с использованием волноводов и световых полей.

Что показано на CES 2020:

— гарнитуры с высоким разрешением (Pimax, VRgineers, Varjo);

— увеличенное поле зрения (VRgineers);

— улучшенная частота обновления (Pimax).

5. Осязание может стать следующим этапом развития технологии.

Для того, чтобы AR/VR действительно был захватывающим, нужно оцифровать все ощущения человека. В то время как большинство усилий сосредоточено на оцифровке нашего зрения и звука, следующим шагом является передача прикосновений. На CES было показано несколько тактильных устройств от костюмов до перчаток. Они дают представление о том, что значит «чувствовать» предметы в VR. Самой активной категорией оказались перчатки, включающие новейшие тактильные системы и механизмы обратной связи.

Что показано на CES 2020:

— тактильные перчатки (Teslasuit & Haptx);

— тактильные устройства с использованием ультразвука (Ultraleap);

— тактильный костюм и жилет (bHaptics & Teslasuit).

6. Взаимодействие с AR/VR становится более естественным и интуитивным.

В этом году был представлен ряд стартапов, работающих над тем, чтобы сделать ввод информации и управление более интуитивным. Некоторые из них показали системы отслеживания глаз и интерфейсы мозг-компьютер. Главный тренд — интеграция трекинга в саму гарнитуру, чтобы избавиться от необходимости в периферийных системах.

Что показано на CES 2020:

— отслеживание глаз (Pico + Tobii & VRgineers);

— отслеживание рук (ThidEye + ManoMotion);

— управление жестами с помощью носимых устройств (Teslasuit & Haptx).

7. Устройства для передачи звуковых эффектов могут изменить мир вокруг нас.

Новый тип носимых устройств занимается созданием аудио дополненной реальности. Среди них есть такие, которые облегчают перевод и редактирование звука в реальном времени.

Что показано на CES 2020:

— перевод в реальном времени (Waverly Labs);

— контроль шума (Nuheara & Lizn);

— слуховые аппараты, ориентированные на потребителя (Eargo и Olive);

— биометрический мониторинг, включая артериальное давление (Amazfit & Valencell).

8. Автопроизводители показывают, что AR и VR — будущее мобильности, поскольку автомобили становятся все ближе к автопилотированию.

Текущий год оказался менее захватывающим с точки зрения футуристических образцов. Вместе с тем, автопроизводители демонстрировали концепции 3D-лобовых стекол для навигации и развлекательного контента. А также виртуальную реальность в качестве замены окон для трансляции интересного опыта.

Что показано на CES 2020:

— 3D HUD в лобовом стекле, облегчающий навигацию (Audi);

— применение VR (Honda)

— слежение за взглядом в автомобиле (BMW);

— окна, в качестве экранов (Panasonic).

9. Появление новой категории — голографических дисплеев, обещающих создание AR-опыта пользователю без необходимости личного устройства.

Голографические экраны произвели большой фурор на выставке, как новая категория AR-продуктов. Они будут представлять опыт без каких-либо персональных устройств. Производители демонстрировали множество экранных технологий, включая lightfield, pepper’s ghost, а также разработки по отслеживанию глаз.

Что показано на CES 2020:

— 3D-экраны с использованием отслеживания глаз (Dimenco & Sony);

— экраны со световыми полями с разрешением 8К (Looking Glass Factory);

— объемное сканирование для создания контента (Scanblue & Tetavi).

10. Реалистичные виртуальные люди.

Одним из самых привлекательных трендов в этом году стали виртуальные люди. На выставке мы увидели несколько компаний, предлагающих deep fake video в качестве сервиса, позволяющего организациям создавать собственных виртуальных представителей с помощью искусственного интеллекта. Еще один вариант использования — создание виртуальных друзей.

Что показано на CES 2020:

— deep fake видео, как услуга для обслуживания клиентов (Samsung NEON & One Hour);

— виртуальные существа, как часть бизнеса (Addison Care);

— пользовательские виртуальные друзья (LINE’s Gatebox).

Подписывайтесь на наш Telegram

Зайдите на наш сайт и найдете множество интересных материалов - https://vr-j.ru/

Report Page