№1 The Lost Vikings (1993)

№1 The Lost Vikings (1993)

Flip Pages


Эпичная поза эпичных парней!

Думаю я могу позволить одну публикацию в неделю чисто субъективных впечатлений. Как-никак я так долго пытался вернуть в свою жизнь убийство времени посредством старых игр.

В начале я хотел пустить колесо фортуны, что бы оно выбрало за меня что там из списка в более 2000 игр начать, но в пока соображали как лучше организовать себя начали дёргать Lost Vikings. В детстве дальше 20-30 уровня не проходили. А тут под давлением общественного обещания, спустя 30 лет, прошли эту игру.

Думаю можно попробовать учится заново излагать мысли в текстовом виде.

Жили были три викинга... Олаф Могучий, Балеог Свирепый и Эрик Быстрый. Что бы не расписывать какие они славные и не повторять за википедией и прочими ребятами просто скину три листа из мануала. Для меня была неожиданность это их возраст: 19, 23, 25 лет. Мне бы такую бороду хотя бы в актуальном на сегодняшний день возрасте.

Если истерично не бить по активным клавишам и стараться медитировать на медленных затемнениях экрана, то можно посмотреть игровую вставку в которой демонстрируется всё что могут делать главные герои в начале своих путешествий, и как они попали на космический корабль. К сожалению нам не расскажут про семью каждого из героев, хотя почему-то меня это очень интересует.

Вот герои, вот их семья, вот их личности.


...а вот их похищают.


Пролистываю разный контент, больше всего нас привлекает сюжет или какая-либо оригинальная фишка проекта. В данном случае сюжет прост: их похищают т.к. похититель коллекционер живых организмов из разных миров или как-то так. Разумеется что-то сбивается и вместо камер заключения главные герои вольны облизывать палубу космического корабля где им вздумается. Их цель — сбежать, цель главного злодея — а её нету, вот просто отсутствует, точнее в последних миссиях является главный злодей и это никто иной как... ну это позже. Сами же герои бегут через время и пространство... и судя по последнему миру ещё и через сознание ребёнка (кстати, что вполне имеет смысл, т.к., спойлер, во второй части есть очень жирный ребёнок, не в том плане что он жирный, а в том что он важный, хотя это не очевидно. И вообще вторая часть сводится к сюжету одной из серий Звёздного пути, где в конце обнаруживается, что главный злодей это мальчик которому скучно и он просто играет главными героями, но приходит мама и его отчитывает).


Леса, пустыня Египта, фабрика и .... и конфетный мир с шариками?

На протяжении ~40 уровней мы тащим героев до выхода где они награждают игрока весёлыми перепалками. Это то, что не позволяло нам мухлевать и вводить код следующего уровня. Приятно когда в аркадной игре раскрывают характер персонажей.

Первые уровней 30 прошли играючи не особо гримасничая в экран. А вот последние десять заставили нас встречать рассвет. Где-то после сотой ошибки, а тут если ошибся начинай уровень заново, начинает приходить ощущение всемогущества, в голову является мысль, что нужно только выдохнуть, расслабиться, улыбнутся и уровень будет пройден. Но дёрнулся пале, или не вовремя зачесался нос и в монитор летят тихие крики, т.к. будить соседей это плохо. Хорошо что первые 20-30 смертей мы насаждались агонией персонажей, т.к. каждая анимация была почти оригинальной. К сожалению я не настроил кнопку на быстрый скриншот, так что серию смертей я просто не запечатлел, для того кто занимается фотографией это не простительно.

иногда я представляю, что когда игровые персонажи испытывают боль, где-то живое существо испытывает точно такую же боль. Играть весело.

О! Кстати о смертях. Каждое повторение показывает как выжившие герои прощаются и погибшим, а потом Тор (я думаю что Тор) возвращает покойника обратно.

Прощай Балеог! Возможно если в Вальгале не будет места за столом тебя вернут.
Интересно, то есть герои выбрались с космического корабля без своего третьего брата. Иначе как объяснить море и луну?

О! По поводу Тора, он тоже есть в игре, но как элемент назидания. Если часто проигрывать и начинать сначала, то первым делом на игрока наедут персонажи, а потом на персонажей наедет сам Тор.

В конце-концов герои добираются до главного гада, как там его... Томатор, кажется, который ну ооооочень похож на расу скрулов из Marvel. Как-то я сомневаюсь, что это было совпадение.

ну лааадно, возможно я утрирую... но ведь сходство есть!

Я конечно мог бы расписать оригинальную механику игры, серию отечественных игр плагиатов (один из которых знаменитая серия Братья Пилоты), отсылки в других играх, а так же историю создания, но это слишком известная игра от слишком известной студии, а я только хотел отметить для себя, что я наконец-то прошёл её, сам, без манипуляции с файлами и жутко рад этому.

Единственное, что для меня осталось загадкой так это кто или что это за NPC в первых локациях?!

Ты что такое?!


Report Page