Огнестрельное оружие

Огнестрельное оружие

For "Jujutsu Kaisen rp" by @Hellbro3012

У огнестрельного оружия есть фиксированные параметры скорости и пробивной силы пули, а также прицельной и максимальной дальности. У стрелка имеется показатель точности

Точность = [реакция стрелка] +[бонусы к точности] –[штрафы к точности]
  • Бонусы могут даваться дополнительным оборудованием (прицелы, целеуказатели и тд).
  • Штрафы могут быть получены из-за травм или затруднено видимости, но два самых частых штрафа: дистанция и отдача

Штраф за дистанцию

Стрельба за пределами прицельной дальности оружия снижает точность (до применения штрафов) на ¼, ½ или ¾, в зависимости от неприцельной дальности

Неприцельная дальность = максимальная – прицельная, но точка отсчёта расстояния до цели идёт не от стрелка, а от конца прицельной дальности

Если цель в пределах четверти от неприцельной дальности, то штраф к точности ¼, если в пределах половины, то ½ и далее соответственно ¾

Отдача и разброс

У каждого оружия есть показатель отдачи и разброса. Штраф от отдачи считается следующим образом:

Физ.сила<отдача/2 — 1×штраф разброса
Физ.сила=отдача/2 — ½×штраф разброса
Физ.сила=отдача/4 – ¾×штраф разброса
Физ.сила=1×отдача – ¼×штраф разброса 
Физ.сила>отдача – без штрафа

Правила попаданий по движущейся цели

[Скорость цели] ≥ [Скорость стрелка]×5

Промах — не успевает навести прицел, даже если цель не видит стрелка Если цель видит стрелка:

[Точность стрелка]<[Скорость цели]
и

[Точность стрелка]<[Реакция цели]

Промах — цель успевает увернуться

[Точность стрелка]>[Скорость цели]

Попадание — цель не успевает увернуться, даже если среагировала

[Скорость пули]<[Скорость цели]
и
[Скорость пули]<[Реакция цели]×2

Промах — ты сражаешься с Нео, лучше застрелись сам

Report Page