𝒪mega Arena

𝒪mega Arena

Notif X News
Genre: Action, Fighting, Crossover, Dark Fantasy

معرفی‌نامه‌و‌مقاله‌جامع‌درباره‌ی‌جهان‌آرپی OmegaArena



● 𝗧𝗵𝗲 𝗟𝗼𝗿𝗲 - روایت جهان


○ در سال دوهزار و بیست و چهار، زمانی که جین کازاما بر کازویا میشیما غلبه کرد، مردم بر این گمان بودند که دنیا در آرامش فرو رفته است، اما این تصور کاملاً اشتباه بود.

○ درست یک سال بعد زمین‌ها لرزیدند و نظم جهان هستی به هم ریخت؛ مشکل اصلی ریشه‌ای در اعماق وجود کازویا داشت.

○ کازویا میشیما با جذب آزازل توانست قوی‌تر شود، اما عواقب آن را نمی‌دانست؛ آزازل هرگز از کازویا شکست نخورده بود تا جذب او شود، بلکه تمام این‌ها نقشه آزازل بود.

○ آزازل از بدن کازویا صرفاً برای قوی‌تر شدن استفاده کرد و پس از به دست آوردن قدرت کافی، چهره واقعی خود را که هزاران سال مخفی شده بود نشان داد.

○ با آشکار شدن آزازل، جهان‌های موازی از جمله مورتال کامبت، تکن، استریت فایتر و کل دنیای مبارزان با یکدیگر ادغام شدند.

○ تمامی مبارزان از دنیای زمین و دنیای درون جمع شده و متعهد شدند تا در یک جنگ تمام‌عیار، صلح را به هستی بازگردانند و آزادی خود را پس بگیرند.


● 𝗥𝗼𝗹𝗲𝗽𝗹𝗮𝘆 𝗦𝗽𝗲𝗰𝗶𝗳𝗶𝗰𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻𝘀 - مشخصات رول‌پلی


○ نام آرپی: امگا آرنا (Omega Arena).

○ سبک اصلی: آرپی مبارزه‌ای (Fight) با محوریت مبارزات فیزیکی.

○ نحوه ثبت نام: جهت ثبت نام در مسابقات، پیام به آیدی مدیریت مجموعه آقای بلید (@mr_axle).


● 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗚𝘂𝗶𝗱𝗲𝗹𝗶𝗻𝗲𝘀 - راهنمای انتخاب کاراکتر


○ کاراکتری که برای رول انتخاب می‌کنید باید فردی باشد که به صورت کامل بر آن تسلط دارید، چرا که ممکن است درباره آن از شما تست گرفته شود.

○ انتخاب کاراکترهای اوسی (OC) آزاد است، اما سطح قدرت آن‌ها فقط باید بر پایه مبارزات فیزیکی باشد.

○ امکان انتخاب کاراکترهای فوق قدرتمند و دارای قدرت مطلق وجود ندارد.

○ قدرت کاراکترها کلاً باید فیزیکال باشد؛ البته قابلیت‌های پیش‌فرض برخی کاراکترها مانند هادوکن ریو یا لیزر دویل جین به عنوان استثنا و در حد محدود مجاز بوده و قابل دفع و فرار است.


● 𝗧𝗼𝘂𝗿𝗻𝗮𝗺𝗲𝗻𝘁 𝗦𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺 𝗮𝗻𝗱 𝗞𝗲𝘆𝘀 - سیستم مسابقات و کلیدها


○ مسابقات امگا آرینا پیوند مبارزان تمامی جهان‌هاست و شامل سه مرحله اصلی به همراه یک مرحله نهایی است.

○ مرحله اول: مخصوص حذف مبارزان بی‌مهارت که کلید ورودی اتاق این مرحله به رنگ سبز است.

○ مرحله دوم: مخصوص حذف مبارزان میان‌رده که کلید ورودی اتاق این مرحله به رنگ آبی است.

○ مرحله سوم: کشتار و مبارزه تا باقی ماندن یک نفر که کلید ورودی اتاق این مرحله به رنگ مشکی و قرمز است؛ در این مرحله به پلیرها برای کشتن راحت‌تر سلاح داده می‌شود.

○ مرحله نهایی: به قهرمان دوره و مبارزی که تمام حریفان را در مرحله سوم از پیش رو بردارد، کلید بنفش تعلق می‌گیرد که کلید ورود به اتاق آزازل و مبارزه پایانی است.


● 𝗚𝗲𝗻𝗲𝗿𝗮𝗹 𝗥𝘂𝗹𝗲𝘀 - قوانین کلی


○ تسلط کامل بر کاراکتر انتخابی و آمادگی برای دادن تست الزامی است.

○ رعایت محدودیت‌های قدرتی و عدم استفاده از کاراکترهایGod-Mode یا ابرقدرت مطلق الزامی است.

○ رعایت تمامی قوانین مبارزه فیزیکی و پایبندی به سیستم مراحل و کلیدهای آرپی ضروری است.


● 𝗖𝗮𝗹𝗹 𝘁𝗼 𝗔𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 - دعوت به جهان


○ آیا گمان می‌کنید لایق شکست دادن و کشتن آزازل هستید؟

○ شانس خود را امتحان کنید، شاید شما پیروز نهایی این میدان باشید.

برای‌ورود‌به‌مسابقات‌امگاآرناو‌شروع‌مبارزه،همین‌حالااقدام‌کنید.

Report Page