팀 매니지먼트의 이해 #1 - E스포츠 구조 분석

팀 매니지먼트의 이해 #1 - E스포츠 구조 분석


그중 선수단의 운영은 사무국의 업무가 아니라는 결론까지 확인해 보았습니다. 그렇다면 이제 사무국의 업무가 무엇인지를 확인하는 것이 팀 매니지먼트의 기본 업무인 것을 이해할 수 있게 되었습니다. 즉, 본연에 업무에 충실할 수 있게 되었습니다. 즉, 5시 경기가 빠르게 끝나도 8시 경기는 8시까지 기다렸다가 그 시간에 시작하였는데, 온라인으로 진행되는 이번 2라운드 경기의 경우 앞타임 경기가 빠르게 끝나면 그대로 다음 경기가 이어지기 때문에 일정표에는 3시, 6시, 9시로 경기 일정이 잡혀있지만 그 시간 보다 빠르게 경기가 시작 할 수 있다는 점을 알고 있으면 좋을 것 같다. 이 시기 즉, 팀 인프라 구축 초기에는 숙소와 연습실이 따로 구분되지 않고 하나였습니다. 따라서 감독은 선수 선발이나 선수단 운영에 대한 결정은 단장과 논의하며, 선수단 생활이나 기타 인프라 확충과 같은 내용은 세부적인 것에 관여하지 않고 사무국장으로 그 업무를 전가할 수 있게 되었습니다. 인프라 중 숙소는 일종의 우리나라의 엘리트 스포츠의 유산이라고 볼 수 있습니다. 이를 테면 총을 어느 정도 잘 쏘는 남미 경찰이 올림픽에 출전해서 사시사철 총만 쏜 우리나라의 대표 선수를 이기기는 어려울 수 있다고 생각하는 것은 전혀 근거가 없는 것이 아니라는 뜻입니다. 자기 챔피언이 한타때 해야 하는 역활을 다들 잘 알고 계실거라 생각됩니다.

그러나 국내에서는 나름대로 잘 융합하면서 이 구조로 꾸준히 성장해 옵니다. 감독은 기본적으로는 말 그대로 팀의 전략, 전술, 훈련을 책임지는 감독(Manager)인데, 국내에서는 이 역할이 아닌 단장 (Sporting Director)의 역할을 하는 사람을 지칭하기도 합니다. 국내에서는 일반적으로 전술 코치가 개인 트레이너보다 높은 지위를 가집니다. 코치는 각각 감독이 맡긴 역할을 감당하는데, 일반적으로는 선수 개별을 지도하는 개인 트레이너(Individual Trainer)와 전술 코치 (Strategist) 등이 있습니다. 지배 구조가 없는 해외 팀과 같은 형태의) 국내 팀 들이 출현하고 또 스카우터 또는 에이전시 사업이 활성화되면서 단장의 역할과 감독의 역할을 명확히 구분하는 팀들이 출현하고 있으며, 추가로 구단주와 뚜렿히 그 역할이 구분되는 사무국장도 등장하고 있습니다. 일반적으로 감독이 단장의 역할을 하면 헤드 코치가 일반적인 의미의 감독의 역할을 대신합니다. 여기서 사무국장도 사실상 구단주의 역할을 하는 것이라고 설명할 수 있습니다. 이번 프로그램 멘토로는 ▲LoL 월드 챔피언십 우승에서 수 차례 우승한 ‘울프’ 이재완 선수 ▲2018년 LCK 포스트 시즌 MVP를 차지한 ‘프레이’ 김종인 선수 ▲페이커의 라이벌로 꼽히는 ‘폰’ 허원석 선수 ▲화려한 플레이로 팀을 여러 차례 우승으로 이끈 ‘마린’ 장경환 선수가 멘토로 참여한다.

임요환은 주훈과 함께 아이디얼 스페이스에서 활동하다가 동양 오리온의 후원을 받으면서 같이 초기 형태의 팀을 구성합니다. 또 별도의 숙소를 구축하지 않고 연습실만 운영하며, 선수들이 출퇴근하는 방식으로 팀을 운영하는 곳도 더러 있습니다. 반면에 감독이 일반적인 의미의 그 감독 역할을 하면 별도의 단장이 있고 단장 하부에 선수단이 아닌 팀 전반 운영을 전담은 사무국을 두게 됩니다. 정리를 하면 팀 구축을 하기 위한 단계에서도 매니지먼트는 출현하여 개입하고 팀이 운영되는 단계에도 매니지먼트는 지속적으로 주도적인 역할을 합니다. 지금부터는 구조를 살펴보는 것을 목표로 하기 때문에 첫 번째 언급한 요소들을 기준으로 좀 더 자세한 내용을 살펴보도록 하겠습니다. 마치 중학교 때 공부를 너무 많이 하게 되면 고등학교 때는 공부가 아예 하기 싫어지는 것과 마찬가지로 보입니다. FC서울 경기가 열리는 날도 아닌데 서울월드컵경기장 앞 도로가 꽉 막혔고 이게 ‘롤드컵’ 때문이라는 걸 알았을 때는 입이 떡 벌어졌다. 이번 2020 롤챔스 스프링 2라운드 같은 경우 일정을 빡빡하게 진행하는 변경점, 롤파크에서 진행하는 경기가 아닌 코로나19 사태로 인해서 온라인으로 진행하는 변경점이 존재한다. 앞서서 국내에는 감독의 타이틀을 가지고 있지만 사실은 감독이 아닌 단장의 역할을 하는 사람이 있다고 설명드렸는데, 그 이유가 국내 e스포츠의 역사는 이렇게 출발했기 때문입니다.

롤토체스 확률표입니다. 롤토체스 애드온을 통해 확인할 수 있지만 번거롭기 때문에 가져왔습니다. 블리자드 엔터테인먼트가 조직하는 행사와, 한국의 소규모 대회들, 중국의 여러가지 토너먼트 등이 있지만 중국을 제외하고는 세계적인 대회는 거의 없다. 간혹 특정 대회는 선수에 대한 최저 대우를 지정하기도 합니다. 선수에 대해서 알아보면 등록되어 있는 선수는 모두 선수로 통칭할 수 있으며, 받고 있는 연봉이나 기타 처우 등과 상관없이 모두 프로 선수입니다. 롤경작 시장 사이즈가 성장하고 선수 생활을 안정적으로 영위할 수 있다면, 개인 숙소 등의 등장으로 프라이버시를 확보하는 것이 스트레스 해소에도 도움이 되고 더 오랜 기간 꾸준한 성적을 낼 수 있는 기반이 될 것으로 판단합니다. 즉 팀이 대회에 출전하는 것으로 파생되는 수익을 핵심 경제 활동으로 삼고 있는 프로 팀이라고 간주할 수 있습니다. 나오고 있는 덕분인지 다시 세계 최강 리그의 위상을 유지하며 어찌어찌 굴러가고 있으나, 팬들에게는 큰 우려를 야기하는 문제점임에 분명하다. ‘LoL E스포츠’는 롤 e스포츠 전반을 아우르는 브랜드로, ‘미드 시즌 인비테이셔널’, ‘월드 챔피언십’, ‘올스타전’ 등과 같은 글로벌 공식 대회와 LCK, LPL, LEC, LCS와 같은 12개의 각 지역별 리그 전체를 대표하는 브랜드로 자리매김하고, 전 세계 팬들에게 최고의 스포츠 엔터테인먼트 경험을 선사해 나갈 계획이다.

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