스포츠 분석이 게임을 변화시키는 방법

스포츠 분석이 게임을 변화시키는 방법

cragro

시험 및 스포츠의 결혼은 앞서 안전놀이터 수많은 다른 기업과 대조 오랜 시간입니다. 그룹은 경쟁자에 비해 전략적 우위를 확보 할 것으로 예상 할 수있는만큼 많은 데이터를 얻을 준비가되어 있습니다. 경쟁사와 멘토는 정보를 활용하여 전시 작업에 더 개방적입니다. 문제는 스포츠에서 구별되며,정보는 이러한 문제를 돌보는 본능에 대한 추가 기여로 채워집니다. 스포츠 협회는 꽤 오랜 시간 동안 정보 구색의 바로 앞에 있었다.

 

게임 비즈니스의 변화는 클럽,협회,텔레비전 방송사,현장 관리자 및 전문가 플레이어가 기존의 스카우트/수석의 눈에 명확하지 않을 수있는 측정 및 예제를 구별하기 위해 최첨단 검사의 가치를 점진적으로 볼 때 진행되고 있습니다.

 

그랜드 뷰 리서치의 또 다른 검토에 따르면 전세계 게임 시험 시장 규모는 연평균 31.2%증가하고 2025 년까지 46 억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 직업 선택으로 스포츠에 대한 성향을 확대하고 선수의 실시간 정보를 따르고 관찰하기위한 관심을 개발하는 것은 시장 개발을 유도하는 데 의존합니다. 게임에서의 조사의 활용은 스포츠맨,제휴 및 팬을 포함한 다양한 파트너가 라이브 게임 내 운동 및 과거 게임 행사에 대한 위에서 아래로 지식을 습득하는 데 도움이됩니다.

 



예를 들어,컴퓨터 비전,인공 지능,향상된 원격 가용성 및 웨어러블 센서와 같은 전력,클라우드 혁신 및 발전을 등록하는 데있어 진보는 경쟁 업체가 자신의 직업을 훈련하고,경쟁하고,다루는 방식을 변화시킵니다. 그것은 현재 인체 내부 및 외부 마커를 정량화 생각할 수있다;위치,생체 인식 및 생체 역학 정보의 새로운 층은 독립적 인 방향으로 돌봐 많은 새로운 측정을합니다. 그럼에도 불구하고,정보 볼륨의 거대한 확장은 올바른 번역 없이는 가치가있을 수 없습니다.

 

혁신 및 스포츠 분석

혁신 조직은 스포츠 그룹을 위해 착용 할 수있는 가젯을 만드는 진전을 이루고 있습니다. 조직은 멘토와 직원이 정확한 선택에 정착 할 수 있도록 플레이어의 실행 측정,웰빙 및 보안의 정확한 비율로 현장을 변경하고 있습니다.

 

스포츠에 있는 극단적인 초점 실행을 위해 대중적인 확장으로,선수는 상처를 달성하기의 높은 도박에 있습니다. 웨어러블 게임 발전은 준비 및 게임 내 실행을 선별하고 부상,질병을 줄이며 신체적 문제 후 회복을 모니터링하는 데 사용됩니다.

 

착용 할 수있는 운동 장치는 다양한 모양과 크기로 액세스 할 수 있습니다. 가젯'일관된 계획은 추가로 액티브웨어의 질감에 합류,공 및 박쥐 같은 운동 장비에 통합,벨트 또는 피부 수정 및 신발에 몸에 추가 작은 가제트로 경쟁 업체에 의해 착용. 이러한 장치는 워크스테이션 또는 기타 전자 기기에 대한 멘토에게 지속적인 피드를 제공하여 시험을 위해 블루투스 및 지위 혁신 기능을 제공합니다


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