過去のスレで出た概念の一部まとめ
作品や妄想に採用してもいいし、しなくてもいい
【IFローが正史世界に来る前】
・ポーラータング号はIFドフラミンゴに沈められ、航海日誌やカルテがIFドフラミンゴの手に渡っている
・鳥籠やIFドフラミンゴの部屋に幽閉される(極端に暑い・寒い場所に放置されることも)
・両足の腱を傷つけられる、傷ついた足に異常にヒールの高い拘束靴を履かされる
・胸と背中のジョリーロジャーに斜め傷を入れられる(治るたびにまた切り裂かれる)
・イトイトを使って内臓にドフラミンゴの名前やジョリーロジャーを刺繍される
・IFハートクルーを利用した虐待を受ける(録音した断末魔を聞かされる、遺体をダイヤなどの装飾品に加工される、ゲームに負けたら遺品を壊されるなど)
・珀鉛病の再発症(原因:虐待の一環として珀鉛製の拘束具などを使われる・薬物が混ざった「珀鉛キャンディ」を摂取させられ珀鉛/甘味中毒にされるなど)
・あまりの拷問の日々に一時的に幼児退行
(派生概念:自分は「IFドフラミンゴの弟」だと洗脳され、「ドフィ」「兄様」とIFドフラミンゴを慕うようにされた「退行IFロー」)
・モネのようなハーピーになることを強要される
(派生概念:珀鉛病再発or瞳以外の色素を抜く薬の投与×白い翼と鳥脚×幼児退行or白.痴の状態でIFドフラミンゴを慕う「まっしろハーピーIFロー」)
・IFドフラミンゴの本拠地は旧ドレスローザor小さな空島(IF世界のドレスローザは滅んだ)
・IF世界のドンキホーテファミリー、ぐるわらの一味は生存していたり全滅していたり(色々な解釈がある)
・IFドフラミンゴも精神状態がおかしくなっており、IFローに対する過度な依存や執着が見られる
・虐待や歪んだ執着の発露として性的な手出しをされる(そういう世界線もあるかもね、という話。語る際は1行目に「手を出されてる概念」などの前置き推奨)
・遊郭を思わせる和風の部屋に監禁され、女物の着物を着てIFドフラミンゴに酌をする、琴を演奏する、IFドフラミンゴを「旦那様」と呼ぶなどの奉仕を強要される
・顔を隠した状態で「IFドフラミンゴの病弱な妻」として各地へ旅行に連れ出される
【IFローが正史世界に来たあと】
・IFローが犬を拾って飼っている(ワンピ学園のおにぎり)
・正史ハート&麦わらとともにIFドフラミンゴに勝利し、正史世界やIF世界で生きていく
・IFドフラミンゴに連れ戻され、正史世界で解いた洗脳をかけ直される(「IFドフラミンゴに見捨てられたら生きていけない」「IFドフラミンゴのそばを離れない」などの暗示を追加されることも)
・正史ハート&麦わらが敗北し、正史ローもろともIFドフラミンゴに囚われる(「W虜囚ルート」)
(派生概念:IFローを一切傷つけないことを条件に正史ローがIFドフラミンゴの3代目コラソンになる、心を壊されたIFローの主治医/ハーピー(愛玩鳥)にされたIFローの世話係として正史ローがIFドフラミンゴに従うなど)
【ヘルメス】
・使用者を「望む場所」へと移動させるという謎のアイテム。IFローはこれを使って正史世界にやってきた。伝承によると古代兵器と何かしらの関連性があるとされるが詳細は不明。正史世界では長い間使われていない
IFドフラミンゴ・IFローのオリジナル覚醒技
【IFドフラミンゴ】
・ホグレイト
人や物を1本の糸に解し、思い通りの姿に編み直す技。糸にされても意識や感覚は失われない
使い方:IFローの姿を女性や少年に変える、IFハートの遺体から作った服をIFローに着せる、IFローの一部を糸玉に変えて持ち歩く、自分の一部を糸に変えロギアのように攻撃を回避するなど
・アカイト
血管を糸に見立てて自分の糸と繋ぎ、血液や覇気を吸い取る技
・摘出糸(エクストライト)
他者/自分の記憶を糸にして抜き取る技。抜き取った記憶はスクリーンなどに移して上映することも可能
使い方:仲間の記憶を奪うことをちらつかせてIFローに何かを強制する、IFハートクルーが殺される様子を記憶を消して何度も見せるなど
・隔離糸(カクリイト/アイソレイト)
糸の繭に対象を閉じ込める技。繭の中は一切の音や光が遮断され、自分が立てる音も聞こえない
別名「擬似ナギナギ/擬似サイレント」。 幼児退行したIFローへの仕置きとして使う概念が多い
【IFロー】
・移植(トランスプラント)
一方が受けた傷をもう一方に移植する技。自分→他人、他人→自分、他人→他人のどれも行える
・壊死(ネクローシス)
触れた部位を「ゆるやかに死に近づける」技
弱く使う→患部を冷やす・感覚を鈍くする、意識を薄れさせて眠らせる、聴覚を鈍らせる(IFローなりの「凪」)などの鎮静技
強く使う→触れた部分の生命活動を徐々に停止させ、最終的に壊死させる(ぼろぼろに崩れるようなイメージ?)
※IFローはドレスローザで敗北しているため、正史世界に来た時点では覚醒していない設定が多い。正史世界でのリハビリや鍛錬を経て正史ロートは異なる覚醒に至るルートが主