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としあき厚く報奨を受けた『ブルアカ』開発の主役たち、『第2のマッドエンジン』として成功物語を描くのか
ネクソンゲームズで『ブルーアーカイブ』の開発中枢を担っていたスター開発者たちが、パク・ヨンヒョン代表やキム・ヨンハ総括プロデューサーよりも多くの報酬を上半期に受け取った。新設法人ディナミスワンを設立した彼らは、プロトタイプを完成させ、夏中にシリーズAの投資誘致を完了するという構想を持っている。
『ブルーアーカイブ』が開発リーダーたちの空白を埋めて再び順調に進むのか、新設法人ディナミスワンを設立した彼らが、先にネクソンゲームズを退職してマッドエンジンを設立した人々のように成功を収めるのかが注目されている。
ネクソンゲームズに在職していた当時のキム・イン『ブルーアーカイブ』アートディレクター
14日、ネクソンゲームズによると、最近退社したキム・イン元『ブルーアーカイブ』ADは、上半期中に給与とボーナス、ストックオプションの行使利益、その他の勤労所得を合算して、合計8億6778万ウォンを受領した。ヤン・ジュヨンシナリオディレクターは、合計7億9902万ウォンを受け取った。
キム・イン元ADとヤン・ジュヨン元ディレクターの上半期の報酬受領額は、キム・ヨンハ総括ディレクター(6億4900万ウォン)はもちろん、パク・ヨンヒョン代表(7億155万ウォン)よりも多い。
パク・ヨンヒョン代表の年俸は4億ウォン、キム・ヨンハディレクターの年俸は2億3110万ウォンとそれぞれ設定されている。キム・イン元ADとヤン・ジュヨン元ディレクターの年俸は、同じく1億6400万ウォンと設定されている。彼らの上半期の報酬は、年俸の半分とボーナスなどを加えて設定されたものである。
会社を去った二人のリーダーたちの上半期の報酬受領額が、パク代表やキムディレクターのそれを超えたのは、彼らが受けたボーナスの規模が大きいためだ。キム元ADがボーナスとして7億6000万ウォンを、ヤン元ディレクターが6億9385万ウォンをそれぞれ受け取った。パク・ヨンヒョン代表が受けたボーナスは5億ウォン、キム・ヨンハディレクターのボーナス受領額は5億2670万ウォンとそれぞれ集計された。
ネクソンゲームズの職員(未登記役員を含む)の平均年俸は、昨年末の基準で9352万ウォンに達する。今年の給与も昨年と大きな差がない水準と予測される。パク・ヨンヒョン代表の昨年の総報酬受領額は9億ウォン、キム・ヨンハディレクターは8億2140万ウォンだった。二人の上半期の受領額にはボーナスが含まれていることを考慮すると、今年の受領額も例年と同様の水準になる見通しだ。
キム・イン元ADとヤン・ジュヨン元ディレクターは、先に退社したパク・ビョンリム元ネクソンゲームズPDが設立したディナミスワンに合流している。パクPDは『ブルーアーカイブ』の日本サービスを総括し、このゲームのPDとして活動していた。
パクPDは4月中に退社し、ディナミスワンを設立する過程でエンジェル投資を誘致し、キム元ADとヤン元ディレクターは6月末をもって退社手続きを完了した。この過程で『ブルーアーカイブ』制作陣の一部がこれに沿ってディナミスワンに合流した。これらの一部は「『ブルーアーカイブ』開発の主役たちが適切な報酬を受け取れなかった」として、退職者を集めたと伝えられている。
キム元ADとヤン元ディレクターが受け取った報酬額の規模は、スター開発者である彼らの知名度と貢献にふさわしいかどうかは評価が分かれるところだ。
キム・テクジン代表とキム・テクホン元副社長がNCソフトの主要プロジェクト決済ラインに名前を挙げ、豊かな成功報酬を受けたことと比較すると、パク・ヨンヒョン代表とキム・ヨンハディレクターが受けた報酬は控えめだという評価もある。
『ブルーアーカイブ』開発陣内の報酬額の分配がどうなったかは不明だが、開発の主役たちが合理的な報酬を受け取れなかったと断定するのは難しいという評価だ。
ネクソンゲームズの職員の中には「代表よりも多く報酬を受け取っておきながら、報酬金が少ないと職員を扇動して会社を辞めるのは理解できない」と不満を漏らしている人も少なくない。
ネクソンゲームズを去ったパク・ビョンリム、イム・ジョンギュ、キム・イン、ヤン・ジュヨンなどの核心開発陣は、設立初期に3ヶ月程度の運営が可能な水準の資金をエンジェル投資を通じて確保したとされる。夏中にプロトタイプを完成させ、戦略的投資家を誘致することを目指しているが、当初の計画よりもプロトタイプ開発の進捗が遅れていると伝えられている。
ネクソンゲームズが退社者を最小限に抑えるために積極的に防衛に乗り出し、ディナミスワンは当初の計画よりもプログラマーの人員確保に苦戦していると報じられている。
以前ネクソンゲームズを離れたイ・ジョンウク、ソン・ミョンソクなど『V4』の開発主役たちは、マッドエンジンを設立して『ナイトクロウ』を制作した。ウィメイドを通じてサービスされた『ナイトクロウ』が大ヒットし、彼らはウィメイドグループの開発エースとして位置づけられた。
ディナミスワンの潜在的投資者候補として挙げられている者たちは、まだ最終決定を下していないが、どのような結果を出すか注目されている。