终于,我放弃了这个令人作呕的“游戏推广员”职业

终于,我放弃了这个令人作呕的“游戏推广员”职业

——换皮游戏引流的一种方式


狗日的网络游戏产业,催生出一帮像我这样的狗东西,天天琢磨下面五个命题:

1.如何让玩家一直沉迷
2.如何让玩家吐出更多的人民币
3.如何让玩家拉帮结伙
4.如何让玩家相互仇视
5.如何实现隐性的现金赌博和金币交易

——前斗战神策划尤卡


尤卡的这段话是一名游戏策划对整个中国游戏产业的叹息,而我作为一个游戏推广员,无法全部感同身受,但我对前两项的厌恶,或许比尤卡更加强烈。


入职


毕业了,我入职了一家游戏推广公司,事实上没得选,因为大多数企业都和校方谈崩了。


第一周,我对这份工作并没有特别的感觉,主要是熟悉工作内容,不喜欢也谈不上厌恶,这是学校安排的实习工作,也是我毕业后的第一份工作。


早9.30晚20.30每周6天,996的工作压榨了我的个人时间,但我也早有心理准备算不上意外,因为作为一个大专生,我很清楚自己与其他人的差距,除此以外似乎也没什么。


并且HR说的天花乱坠,经理对我挺照顾,因为都是年轻人,与同事也没有太大的隔阂,少数的隔阂我也早已司空见惯,他们在追剧、打游戏、刷短视频,我在关注新闻与尝试输出内容。因此我也很快融入公司了。


工作内容


写下一个主题之前需要先介绍一下不同的岗位的工作流程,可能可以解决部分游戏玩家的疑惑。


A岗负责到其他同类型游戏要玩家的微信号并加他好友,方式包括但不限于:冒充公会长、加微信审批进入公会、加微信领取礼包码。


B岗负责与A岗加上的玩家聊天,聊天内容会从,询问新老玩家,到游戏攻略,到游戏的优点、到原本游戏的缺点,以此获取玩家的信任。


之后会将玩家拉进“导入群”、诱导玩家进入本公司所推广的游戏。


如果进入游戏的玩家有“氪佬”,C岗会进入游戏与玩家一起玩,并通过攀比心使玩家不断充钱。


C岗会有专门的游戏账号,充值是免费的,但有要求,不允许上排行榜,否则会让玩家起疑心。


这也就是玩家俗称的“游戏托”


转变


话题回到我对工作的态度转变,入职第二周,部门经理安排我作AB岗,开始的前两天,因为同时承担两个岗位的工作很忙很累但心理上和之前一样只想把毕业证混到手,直到——玩家进入游戏充了首充,这是我的第一笔充值。


看到充值后我的“师傅”立刻抢过电脑,要帮我“测消费”(即通过旁敲侧击询问玩家是否充值并诱导充值),陆陆续续的玩家充值了30、60、90……那一天我的业绩达到了几百元。


看到一笔一笔的充值订单我十分开心,心想着我终于做出成绩了,我的师傅、经理也在一旁鼓励,那时我极有成就感,但喜悦过后大脑从狂热中醒来,我意识到——我这么做真的道德吗?这真的是我想要的吗?我不断拷问自己。


接下来的几天我一直对此陷入沉思,KPI一达到就开始摸鱼,不管玩家充值不充值我都很不甘心,满脑子都是文章开头提到的那一句话。


加班


在作出业绩后经理很快让我只做A岗,并给我制定了KPI,每个人都有KPI考核,A岗有微信通过、B岗有拉群与注册,完成不了每日的KPI就要加班,加班通常到10点半至11点半。


这天完不成KPI我也开始无偿加班了,这加班属实算不上有意义,绝大多数是因为玩家知道了这是托,不上当,即使加班到凌晨也不可能完成KPI。


加班期间也都在聊着天摸着鱼,这种形式主义加班我是万万不能接受的。


道德谴责


我受不了了,他们诱导玩家充钱的样子真让我恶心。


我的所作所为在帮助这种劣质换皮游戏生存下去,我的工作没有创造任何价值,我所做的一切都没有意义。


我想离职了,但我的朋友并不理解,因为我的工作作的挺好的,也几乎没有加班,他们觉得我在凡尔赛他们。


离职


终于,我的朋友受不了天天加班了,由他组织,我和我的朋友终于准备离职了。


但离职过程意外艰辛,HR出尔反尔、被下家企业放鸽子、部门经理威逼利诱,前前后后竟花费一个多月的时间。


这些事相信只要是职场人都能懂,不多加赘述了。


后记


我的第一份令我厌恶的工作告一段落,未来呢?我是否能找心仪的工作呢?


我一直希望能够站着挣钱,但事实很可能是跪着要饭,甚至山里跪着,只能说艰难在我意料之中,但如此艰难在我意料之外。


这篇文章我前前后后花了两个月才写完,也是我第一次进行长文的内容输出,虽然改了很久,但感觉还是有很多内容表达出来。


因为担心从文章内容推测出真实身份,也有很多内容放弃写进文章里。

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