・第九回セッション:依頼sm/アシュカさんの病気を治す薬草について@推奨AL/7~8【Challenge】 part2

・第九回セッション:依頼sm/アシュカさんの病気を治す薬草について@推奨AL/7~8【Challenge】 part2

山火事

 サポートNPC/アリス : よし、準備まだだけど

 サポートNPC/アリス : 時間になりましたら

 サポートNPC/アリス : いる?

 ラウ : おる!

 シエンヌ : いつでーも

 イアース : うい

 サポートNPC/アリス : では先制判定どうぞ、

 フラウ : 2D6+4+2 (2D6+4+2) > 12[6,6]+4+2 > 18

 シエンヌ : 2d+11 (2D6+11) > 8[3,5]+11 > 19

 サポートNPC/アリス : 目標値15

 フラウ : わぁい

 サポートNPC/アリス : ではPCから

 イアース : 2d6+8+1 (2D6+8+1) > 9[5,4]+8+1 > 18

 シエンヌ : キマイラは後ろなのね

 サポートNPC/アリス : 「私どうします?」ライトニング?ファイアボール?

 サポートNPC/アリス : はい

 サポートNPC/アリス : キマイラ後ろ

 ラウ : 2d+7+5 先制 (2D6+7+5) > 9[6,3]+7+5 > 21

 シエンヌ : なら、とりあえずライトニング一丁

 サポートNPC/アリス : 「了解しましょう」

 サポートNPC/アリス : バイオレントキャスト宣言でライトニングぶっぱ

 サポートNPC/アリス : 2d6+14 行使判定 (2D6+14) > 3[2,1]+14 > 17

 サポートNPC/アリス : はんげーん!

 サポートNPC/アリス : x5 1d6 キマイラ被弾ガチャ #1 (1D6) > 2 #2 (1D6) > 4 #3 (1D6) > 3 #4 (1D6) > 6 #5 (1D6) > 6

 シエンヌ : カルヴェルトは余裕で抜いてるでしょ

 サポートNPC/アリス : x3 1d6 カルヴェルト #1 (1D6) > 6 #2 (1D6) > 4 #3 (1D6) > 4

 サポートNPC/アリス : すかった

 ラウ : よけよけよけ

 シエンヌ : うーむ

 サポートNPC/アリス : hk20+14@13 ごめーん! KeyNo.20+14 > 2D:[2,1]=3 > (1+14)/2 > 8

 フラウ : フラウも範囲焼くよ〜

 シエンヌ : GO~

 フラウ : ポイズンスプレット

 フラウ : あ、その前にラウくんにレッドブル

 フラウ : 2D6+7+3 行使 (2D6+7+3) > 5[1,4]+7+3 > 15

 ラウ : 通る

 フラウ : ヨシッ

 サポートNPC/アリス : 毒ブレスって精神抵抗?生命?

 フラウ : K10+7+3@10 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[5,1]=6 > 3+10 > 13

 フラウ : あ、生命

 ラウ : ダメみたいですね

 フラウ : ぐぇ

 system : [ フラウ ] MP : 69 → 65

 シエンヌ : うーん、悩ましい状況

 シエンヌ : 正直カルヴェルトウォームはそんなに脅威じゃないからなぁ

 イアース : コンジャ3あるからバフこっちも撒けるようにはなったよ

 シエンヌ : まぁやるか

 シエンヌ : 宣言:《戦域魔導術アンナマリーア》《剣意反転攻防術》魔法拡大:確実化

 シエンヌ : セイクリッドウェポンを分類:動物、幻獣に変更して使用

 サポートNPC/アリス : つっよ

 シエンヌ : 対象はグリ2部位のラウでいいかな

 イアース : 嘴と翼でお願いします

 シエンヌ : おっけー3x2x2の12倍拡大で行使

 ラウ : 強すぎぃ!

 シエンヌ : x2 2d6+10 #1 (2D6+10) > 7[1,6]+10 > 17 #2 (2D6+10) > 8[3,5]+10 > 18

 system : [ シエンヌ ] MP : 50 → 43

 シエンヌ : 念のため5点魔晶石割っておこう

 シエンヌ : で、セイクリッドかかった

 シエンヌ : お次はコールドレインを特に拡大せずブッパ

 サポートNPC/アリス : 抵抗14です、判定どうぞ

 シエンヌ : 2d+10 (2D6+10) > 11[5,6]+10 > 21

 シエンヌ : x3 k10+10 #1 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[2,4]=6 > 3+10 > 13 #2 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[5,2]=7 > 3+10 > 13 #3 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[4,3]=7 > 3+10 > 13

 シエンヌ : 抵抗失敗したので回避-1ね

 サポートNPC/アリス : では次の方

 サポートNPC/アリス : 前衛~

 ラウ : 0-53ちゃんいかないのかい?

 イアース : あ、ごめん

 イアース : 今動く

 イアース : バフ今いる?それとも一手遅れても平気?

 イアース : カルヴェルトワーム相手なら初手はグリフォン殴りに参加させた方が打点伸びるかなと思ったので

 ラウ : 遅くてもええで

 シエンヌ : 遅れても問題ないと思う

 シエンヌ : さっさとおとそ

 イアース : 了解、不倒と不屈発動、庇うはラウに主動作巨人化、最後に攻陣

 サポートNPC/アリス : うけーる一応

 イアース : グリフォンでワーム攻撃

 イアース : 2d6+9+1 (2D6+9+1) > 10[5,5]+9+1 > 20

 イアース : 2d6+11 (2D6+11) > 4[2,2]+11 > 15

 イアース : 2d6+9+1 (2D6+9+1) > 4[3,1]+9+1 > 14

 イアース : ん…あ、待ってね

 サポートNPC/アリス : 回避(デバフ込み

 サポートNPC/アリス : まつ

 イアース : セイクリッドウェポンのバフ入れ忘れてた

 サポートNPC/アリス : んじゃあたる

 イアース : ダメージ+2命中+1

 イアース : 2d6+11+2 (2D6+11+2) > 8[3,5]+11+2 > 21

 シエンヌ : 何とびっくり動物と幻獣に効果あるセイクリッド

 イアース : 2d6+10+1+1 (2D6+10+1+1) > 3[2,1]+10+1+1 > 15

 サポートNPC/アリス : 続行

 イアース : 2d6+8+2 (2D6+8+2) > 7[6,1]+8+2 > 17

 サポートNPC/アリス : あ、ここでしんだ

 イアース : では止まり

 サポートNPC/アリス : ではラストどうぞ

 ラウ : キャッツアイ、前に移動して2体目のウォームにライジングリッパー2連

 ラウ : x2 2d+3+7-1+1+1+1+1 命中 #1 (2D6+3+7-1+1+1+1+1) > 4[3,1]+3+7-1+1+1+1+1 > 17 #2 (2D6+3+7-1+1+1+1+1) > 2[1,1]+3+7-1+1+1+1+1 > 15

 ラウ : 2回目振り直し

 ラウ : 2d+3+7-1+1+1+1+1 命中 (2D6+3+7-1+1+1+1+1) > 6[1,5]+3+7-1+1+1+1+1 > 19

 ラウ : x2 k17+14@8#1 ダメージ #1 KeyNo.17c[8]a[+1]+14 > 2D:[1,6 2,4]=8,7 > 5,5+14 > 1回転 > 24 #2 KeyNo.17c[8]a[+1]+14 > 2D:[5,6 3,4 5,3 2,6 4,3 1,5]=12,8,9,9,8,7 > 8,5,6,6,5,5+14 > 5回転 > 49

 フラウ : 草

 サポートNPC/アリス : ダメ計するまでもねぇ

 ラウ : FAで3体目に飛びかかる

 フラウ : そういえば振り直しあったわね

 サポートNPC/アリス : アリスは指示がなければ振り直しは温存するよ

 ラウ : x2 2d+3+7-1+1+1+1 命中 #1 (2D6+3+7-1+1+1+1) > 4[3,1]+3+7-1+1+1+1 > 16 #2 (2D6+3+7-1+1+1+1) > 11[5,6]+3+7-1+1+1+1 > 23

 サポートNPC/アリス : あたる

 ラウ : x2 k17+14@8 ダメージ #1 KeyNo.17c[8]+14 > 2D:[2,4]=6 > 4+14 > 18 #2 KeyNo.17c[8]+14 > 2D:[1,2]=3 > 1+14 > 15

 サポートNPC/アリス : ではこっち

 ラウ : ターンエンド

 サポートNPC/アリス : 先ずは

 サポートNPC/アリス : トリトドンがラウを攻撃

 イアース : 庇います

 サポートNPC/アリス : 2d6+11 (2D6+11) > 5[1,4]+11 > 16

 イアース : 0

 イアース : 18点カット

 サポートNPC/アリス : 鷹の目がないんだよねぇ

 サポートNPC/アリス : 制御宣言してスパークを前列にまずは

 ラウ : 2d+7+2 精神抵抗 (2D6+7+2) > 6[5,1]+7+2 > 15

 サポートNPC/アリス : 目標値17で精神抵抗どうぞ、グリフィス込み

 サポートNPC/アリス : k0+10@10 失敗 KeyNo.0c[10]+10 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

 イアース : 2d6+9 (2D6+9) > 9[5,4]+9 > 18

 サポートNPC/アリス : クソガ代おぉわぁ~

 サポートNPC/アリス : hk0+10 KeyNo.0+10 > 2D:[5,5]=10 > (3+10)/2 > 7

 イアース : 2d6+9 (2D6+9) > 10[4,6]+9 > 19

 system : [ イアース ] HP : 52 → 45

 フラウ : 2D6+7+5 (2D6+7+5) > 9[6,3]+7+5 > 21

 サポートNPC/アリス : えーい、火炎放射でラウを殴るぞ

 system : [ グリフォン ] 嘴 : 58 → 51

 サポートNPC/アリス : フラウは届かないからいいよ

 system : [ グリフォン ] 翼 : 39 → 32

 フラウ : あい

 ラウ : 2d+7+3 生命力抵抗 (2D6+7+3) > 6[2,4]+7+3 > 16

 サポートNPC/アリス : 2d6+10 (2D6+10) > 8[6,2]+10 > 18

 サポートNPC/アリス : 18点炎

 system : [ ラウ ] HP : 41 → 24

 ラウ : あちち

 サポートNPC/アリス : あとはリカバリィとビートルスキンをキメて

 サポートNPC/アリス : エンド、

 ラウ : みんなが忘れてるかもしれないサーマルマントで1点軽減だ

 サポートNPC/アリス : PCターンです

 サポートNPC/アリス : アリスはどうする?ファイアボール?

 シエンヌ : 鷹の目はある?

 サポートNPC/アリス : あ、まだトリトドンいたか

 サポートNPC/アリス : すまんない

 サポートNPC/アリス : なんなら誘導もないんだ実は(ウィザ2ロックオンで対処してる)

 イアース : まぁこのhpなら誰が殴っても落ちるやろ

 シエンヌ : うーんどっちかっていうとキマイラが後ろにいるのが面倒なのよね

 イアース : 射程足りない?

 シエンヌ : あーまぁ拡大すればいっか

 シエンヌ : じゃあカルヴェル落としちゃって

 シエンヌ : そこからかな

 サポートNPC/アリス : 足回り考えるとフラウが一番かな?

 サポートNPC/アリス : ひいさんおる?

 system : [ GM ] 経過ターン : 1 → 2

 フラウ : おるやー

 サポートNPC/アリス : カルヴェルト殴って、1体だけでダメージ物理12点で落とせるけど

 フラウ : でもまだラウくん動いてないからレッドブルかけなおしになるけどいい?

 サポートNPC/アリス : あー

 サポートNPC/アリス : どうする?

 フラウ : それでも構わないなら行動するよ、MPまだあるし

 イアース : うーん…適当にグリフォンで殴り散らしてもいいなら殴るけど

 シエンヌ : グリフォンで殴り散らしてもらって本人はバフorかばう?

 シエンヌ : キマイラ部位数多いから範囲魔法よーきくし

 イアース : グリフォンパンチしてファナとファイポンどっちがいいかね?

 シエンヌ : カンタマだと思うよ

 イアース : カンタマかおk

 イアース : では動こうか

 イアース : デフェンススタンス精神抵抗で魔法拡大数を2倍で

 イアース : カンタマ前衛pcに割り当て

 イアース : カンタマあれ部位ごとだっけちょい確認

 シエンヌ : ディフェンススタンスと拡大って並列できるん?

 サポートNPC/アリス : あ、無理ですね

 サポートNPC/アリス : 庇うとならいける

 イアース : あ…しまった庇うのやつで毎回並列してたから混ざった

 イアース : じゃあ多分ラウ前行くと思うけど一応庇うラウにしてカンタマ3倍

 system : [ イアース ] MP : 21 → 18

 サポートNPC/アリス : 3ばいでいいのね?

 シエンヌ : かけるなら全員で

 イアース : あれ?射程足りるっけ

 シエンヌ : 相手後方エリアに移動してる?

 イアース : まぁ了解大した消費じゃないから全員分

 イアース : いや前衛やね

 シエンヌ : なら接触でもない限り何でも届くよ

 サポートNPC/アリス : …?

 イアース : X2 2d6 #1 (2D6) > 4[1,3] > 4 #2 (2D6) > 4[1,3] > 4

 イアース : X4 2d6 #1 (2D6) > 5[1,4] > 5 #2 (2D6) > 7[5,2] > 7 #3 (2D6) > 6[3,3] > 6 #4 (2D6) > 8[4,4] > 8

 system : [ イアース ] MP : 18 → 15

 サポートNPC/アリス : 魔法拡大の行使は一括でいいよ流石に

 サポートNPC/アリス : 面倒でしょ

 サポートNPC/アリス : 薙ぎ払いとかも原則そうだし

 イアース : うぃ

 イアース : とりあえずグリフォンでワーム倒すね

 ラウ : ごーごー

 イアース : 2d6+9+1+1 (2D6+9+1+1) > 7[4,3]+9+1+1 > 18

 イアース : 2d6+11+2 (2D6+11+2) > 7[4,3]+11+2 > 20

 サポートNPC/アリス : しんだ

 イアース : エンド

 シエンヌ : じゃ、みんなでキマイラへシューティングだ

 サポートNPC/アリス : バイオレントキャストファイアボールでいいですか師匠シエンヌ

 シエンヌ : GOよ

 サポートNPC/アリス : 2d6+16 行使 (2D6+16) > 8[5,3]+16 > 24

 ラウ : 回復も欲しいかもー

 シエンヌ : それはこっちで飛ばすよー

 サポートNPC/アリス : k20+14@10 ダメージ一括 KeyNo.20c[10]+14 > 2D:[4,1]=5 > 3+14 > 17

 system : [ キマイラ ] 獅子(B9) : 108 → 91

 system : [ キマイラ ] 山羊(B8) : 98 → 81

 system : [ キマイラ ] 竜(B10) : 96 → 79

 system : [ キマイラ ] 胴体(B6) : 87 → 70

 system : [ キマイラ ] 翼(B8) : 59 → 53

 system : [ キマイラ ] 翼(B8) : 53 → 52

 system : [ キマイラ ] 翼(B8) : 52 → 42

 サポートNPC/アリス : エンド

 サポートNPC/アリス : あ、パラミスいる?

 サポートNPC/アリス : 欲しいならどこ?

 シエンヌ : ラウが落としたい場所

 シエンヌ : どこ殴りたい?

 system : [ サポートNPC/アリス ] 胡麻 : 5 → 4

 system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 52 → 51

 ラウ : パラミス自分で撒けるからなぁと

 system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 51 → 49

 サポートNPC/アリス : マジかすまん

 サポートNPC/アリス : バクメかVにしときゃよかった

 サポートNPC/アリス : エンドで

 シエンヌ : じゃあ動くか

 シエンヌ : ヒールスプレーAをラウに

 シエンヌ : 10点回復

 system : [ ラウ ] HP : 24 → 34

 シエンヌ : で、距離2倍、確実化でコールドレイン

 シエンヌ : 魔晶石5点バンして行使

 シエンヌ : x2 2d+10 #1 (2D6+10) > 5[3,2]+10 > 15 #2 (2D6+10) > 9[3,6]+10 > 19

 ラウ : 抵抗やな

 シエンヌ : 指輪もバンや!

 ラウ : 指輪あるなら通る

 シエンヌ : x5 k10+10 #1 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[5,6 6,3]=11,9 > 6,5+10 > 1回転 > 21 #2 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[2,5]=7 > 3+10 > 13 #3 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[6,1]=7 > 3+10 > 13 #4 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[6,4 5,5 5,2]=10,10,7 > 5,5,3+10 > 2回転 > 23 #5 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[1,5]=6 > 3+10 > 13

 ラウ : fuu〜!

 シエンヌ : で、抵抗抜いたので1R回避-1で

 system : [ キマイラ ] 獅子(B9) : 91 → 70

 system : [ キマイラ ] 山羊(B8) : 81 → 68

 system : [ キマイラ ] 竜(B10) : 79 → 66

 ラウ : じゃ次私行こうか

 system : [ シエンヌ ] MP : 37 → 18

 system : [ キマイラ ] 胴体(B6) : 70 → 47

 シエンヌ : 「っはぁーー。連発できないから頑張って!」

 system : [ キマイラ ] 翼(B8) : 42 → 29

 シエンヌ : あ、先に魔法の方がいいかも

 シエンヌ : フラウが

 フラウ : レッドブル切れちゃうんで先で大丈夫

 シエンヌ : じゃあGOよ

 ラウ : では

 シエンヌ : 「やっちゃって!」

 ラウ : 敵後衛エリアに移動、輝く肉体発動

 ラウ : 山羊頭にパラミスぶち込んだあとにライジングリッパーⅡ2連を山羊頭に

 ラウ : x2 2d+3+7-1+1+1+1+1 命中 #1 (2D6+3+7-1+1+1+1+1) > 7[2,5]+3+7-1+1+1+1+1 > 20 #2 (2D6+3+7-1+1+1+1+1) > 7[3,4]+3+7-1+1+1+1+1 > 20

 キマイラ : ゾロチェ!

 ラウ : x2 k17+14@8#1 ダメージ #1 KeyNo.17c[8]a[+1]+14 > 2D:[4,1]=6 > 4+14 > 18 #2 KeyNo.17c[8]a[+1]+14 > 2D:[6,5 4,4 3,4 4,5 6,5 6,4 1,3]=12,9,8,10,12,11,5 > 8,6,5,7,8,7,3+14 > 6回転 > 58

 ラウ : 死ぬが良い!

 フラウ : こわ

 system : [ キマイラ ] 山羊(B8) : 68 → 7

 system : [ キマイラ ] 山羊(B8) : 7 → 8

 キマイラ : まだでーす!まだいきてます!

 フラウ : ではフラウ

 キマイラ : いやうっそだろおい

 ラウ : ひいこトドメ

 イアース : 死んどけよそこは化け物として

 ラウ : あ、後ね

 ラウ : ひいこファイアプロテクションもくれ

 キマイラ : 炎完全無効のバフやね

 キマイラ : …なるほどうめぇな?!

 フラウ : ほいほい

 フラウ : ファイアプロテクターを前衛に

 ラウ : これシンボリックロアじゃないの普通に狂ってるよな

 シエンヌ : んーとどく?

 system : [ フラウ ] MP : 65 → 63

 ラウ : 10mでした

 シエンヌ : 拡大すべてなら距離拡大でいけるけど

 フラウ : 届かんなぁ!

 キマイラ : 残念無念

 フラウ : すまん、全ては杖Aの為に消した

 シエンヌ : やっぱフライヤーケチらないで先にフラウが良かった説

 キマイラ : まぁ大丈夫拡大連打でもいける

 シエンヌ : 多分大丈夫だと思うけどw

 フラウ : MP節約の癖が

 フラウ : 気を取り直してポイズンスプレット

 シエンヌ : 大丈夫、ラウが倒れても起こすわ。相手が死ぬまで

 イアース : まぁいいでしょう…(スネイル閣下

 フラウ : 次のターンまで生きてたら前出る

 フラウ : 2D6+7+3 (2D6+7+3) > 4[1,3]+7+3 > 14

 フラウ : 振り直し

 フラウ : 2D6+7+3 (2D6+7+3) > 11[5,6]+7+3 > 21

 シエンヌ : あれ、10mよそれも

 キマイラ : 同値

 ラウ : それも10mや

 ラウ : ディノスブレスにしとけ

 キマイラ : ディノブレOK

 フラウ : ディノスブレス!!!!

 キマイラ : んで同値だけど

 キマイラ : 指輪割る?

 フラウ : 割っとこ

 ラウ : 1,1じゃなければ!

 フラウ : あ、5倍で

 キマイラ : OK

 フラウ : K20+7+3 KeyNo.20c[10]+10 > 2D:[2,6]=8 > 6+10 > 16

 ラウ : GG

 system : [ キマイラ ] 山羊(B8) : 8 → 0

 system : [ キマイラ ] 獅子(B9) : 70 → 54

 system : [ フラウ ] MP : 63 → 48

 system : [ キマイラ ] 竜(B10) : 66 → 50

 system : [ キマイラ ] 胴体(B6) : 47 → 31

 system : [ キマイラ ] 翼(B8) : 29 → 13

 ラウ : 1番面倒な頭が消えた

 キマイラ : 山羊頭が堕ちた

 キマイラ : んじゃビーストキマイラ

 キマイラ : まずはリカバリキャッツアイ

 system : [ キマイラ ] 獅子(B9) : 54 → 59

 system : [ キマイラ ] MP獅子 : 9 → 3

 キマイラ : 胴体で先ずクルーゼをなぐるーぜ

 ラウ : 2d+5+7+1 回避 (2D6+5+7+1) > 8[5,3]+5+7+1 > 21

 キマイラ : 獅子頭でこうげきぃ!

 ラウ : 2d+5+7+1 回避 (2D6+5+7+1) > 4[3,1]+5+7+1 > 17

 ラウ : 指輪割って避けまーす

 キマイラ : ど、同値…

 キマイラ : いや割るまでもないぞ

 ラウ : なんだ同値か

 キマイラ : えぇーい火炎放射!

 キマイラ : クルーゼよメンデルに戻れ!

 ラウ : 2d+7+3 それは私に効く (2D6+7+3) > 9[3,6]+7+3 > 19

 キマイラ : 2d6+10 半減端数切り上げ (2D6+10) > 9[5,4]+10 > 19

 キマイラ : 10点

 system : [ ラウ ] HP : 34 → 32

 system : [ ラウ ] HP : 32 → 24

 キマイラ : サーマルマントいれた?

 ラウ : 入れてないな!

 キマイラ : ターンエンド、

 キマイラ : いれて~

 system : [ ラウ ] 緑A : 7 → 6

 system : [ ラウ ] MP : 12 → 9

 system : [ ラウ ] HP : 24 → 25

 シエンヌ : 最後に動くので先どうぞ、キマイラの回避-1が続くし

 イアース : まぁ私早く動いた方が良さげやな、グリフォンが殴れまくる

 ラウ : 輝く肉体も効いてるのでグリフォン殴るのだ

 フラウ : 射程届かんから歩くだけや

 キマイラ : 先動く?

 サポートNPC/アリス : 私です

 イアース : うむ、豪炎撒いて

 シエンヌ : 誤射しない?

 サポートNPC/アリス : ロックオンの魔法がある

 サポートNPC/アリス : ターゲティングをはやすウィザ2魔法

 シエンヌ : 射程は足りる?

 サポートNPC/アリス : エネジャベあるしボルトでもたりる

 シエンヌ : じゃあジャベリンで

 サポートNPC/アリス : えぇ~い

 ラウ : 頭落とせば勝ちぃ!

 サポートNPC/アリス : アンナマーリア宣言、

 system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 49 → 46

 サポートNPC/アリス : ロックオンからの4倍エネルギージャベリン、胡麻割って殴るぞ

 シエンヌ : ん?ロックオンは2.5から補助動作よ?

 サポートNPC/アリス : あ、すまんすまん、順番はじゃあエネジャベ宣言前で

 system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 46 → 19

 サポートNPC/アリス : 2d6+14 行使判定 でいいんだよね?なんか間違ってる? (2D6+14) > 3[2,1]+14 > 17

 シエンヌ : あとアンナマリーアは事前に印を書いてある対象にしか効果ないから

 シエンヌ : 実質敵にはつかえないぞ

 サポートNPC/アリス : OK~

 system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 19 → 15

 サポートNPC/アリス : 振り直しします、いい?

 サポートNPC/アリス : 2d6+17 行使判定 (2D6+17) > 6[2,4]+17 > 23

 ラウ : いいよ

 サポートNPC/アリス : 指輪割って足りてる筈

 サポートNPC/アリス : x4 k40+15@10 ダメージキャラシ上から #1 KeyNo.40c[10]+15 > 2D:[2,1]=3 > 4+15 > 19 #2 KeyNo.40c[10]+15 > 2D:[1,2]=3 > 4+15 > 19 #3 KeyNo.40c[10]+15 > 2D:[6,3]=9 > 11+15 > 26 #4 KeyNo.40c[10]+15 > 2D:[2,1]=3 > 4+15 > 19

 system : [ キマイラ ] 獅子(B9) : 59 → 40

 system : [ キマイラ ] 竜(B10) : 50 → 31

 system : [ キマイラ ] 胴体(B6) : 31 → 12

 system : [ キマイラ ] 翼(B8) : 13 → 0

 サポートNPC/アリス : 飛翔焼失

 ラウ : 飛行消滅

 ラウ : 飛行なのかい!飛翔なのかい!どっちなんだい!

 サポートNPC/アリス : どっちでもええやろがい!

 イアース : んじゃま竜頭殴るー

 イアース : 流派デフェンススタンスと庇うで防護+4対象はラウ

 イアース : 豪炎を発動して剛作も発動

 system : [ イアース ] 陣 : 1 → 3

 system : [ イアース ] 陣 : 3 → 0

 イアース : ビートルスキン入れる

 system : [ イアース ] MP : 15 → 12

 イアース : んで、グリフォンで竜頭殴るごとく

 イアース : 2d6+9+1+1 (2D6+9+1+1) > 9[3,6]+9+1+1 > 20

 サポートNPC/アリス : 回避14です、命中どうぞ

 イアース : 2d6+13 (2D6+13) > 4[2,2]+13 > 17

 イアース : 2d6+11 (2D6+11) > 4[1,3]+11 > 15

 イアース : 2d6+13 (2D6+13) > 8[2,6]+13 > 21

 イアース : 翼攻撃

 イアース : 2d6+12 (2D6+12) > 5[2,3]+12 > 17

 イアース : 2d6+10 (2D6+10) > 3[1,2]+10 > 13

 イアース : 2d6+12 (2D6+12) > 8[6,2]+12 > 20

 イアース : 2d6+10 (2D6+10) > 9[6,3]+10 > 19

 サポートNPC/アリス : C(17+21+13+19-40) c(17+21+13+19-40) > 30

 system : [ キマイラ ] 竜(B10) : 31 → 1

 イアース : 妖怪ぃ…

 サポートNPC/アリス : 主動作浮いてるけどどうする?

 イアース : 浮いたところですることもないんよな…エンド

 シエンヌ : うーん、あんまり頑張らなくてもいいな

 イアース : 主動作で確定ダメージのやつとかあれば変わったかもしれんけど

 シエンヌ : キュアハートをラウへ

 シエンヌ : 2d+10 (2D6+10) > 9[5,4]+10 > 19

 シエンヌ : k30+10 KeyNo.30+10 > 2D:[6,4]=10 > 10+10 > 20

 system : [ ラウ ] HP : 25 → 41

 シエンヌ : 補助動作で氷飛ばして3点確定ダメージを竜頭へ

 シエンヌ : 「さらば!」

 ラウ : ミリ処理強すぎぃ!

 system : [ シエンヌ ] MP : 18 → 13

 system : [ キマイラ ] 竜(B10) : 1 → 0

 イアース : そいつ射程長いのいいなぁ

 サポートNPC/アリス : あとはラウだけ?

 シエンヌ : 射程30の起点指定、必中とかやばい

 イアース : ダネフシャ

 ラウ : ではラスト、パラミスを獅子頭に入れてライジングリッパーⅡ2連撃

 シエンヌ : あ、回避ー1消えちゃった。すまぬ

 サポートNPC/アリス : 回避16~

 ラウ : x2 2d+3+7-1+1+1+1 命中 #1 (2D6+3+7-1+1+1+1) > 6[2,4]+3+7-1+1+1+1 > 18 #2 (2D6+3+7-1+1+1+1) > 7[1,6]+3+7-1+1+1+1 > 19

 サポートNPC/アリス : あたってるぅ

 ラウ : x2 k17+16@8#1 ダメージ #1 KeyNo.17c[8]a[+1]+16 > 2D:[5,3 5,2 6,1 6,3 1,2]=9,8,8,10,4 > 6,5,5,7,2+16 > 4回転 > 41 #2 KeyNo.17c[8]a[+1]+16 > 2D:[6,4 2,1]=11,4 > 7,2+16 > 1回転 > 25

 サポートNPC/アリス : 爆発四散

 フラウ : よく回るなァ

 シエンヌ : すごいなぁ(遠い目

 サポートNPC/アリス : では決着、キマイラはフレイルによって大爆発しました

 ラウ : モーニングスターなんでミンチの完成

 サポートNPC/アリス : 「よし、今のうちに薬草を集めて隠れましょう」

 ラウ : 「よし!片付いたな!」

 イアース : 「今日めっちゃ抉ってましたっスね」

 フラウ : 「調子良かったわね〜」

 サポートNPC/アリス : 「というか逆ですね、隠れてやり過ごしてから薬草をとりましょう!」

 シエンヌ : 「さっさと集めてずらかるわよ!」

 ラウ : 「なんか今日は身体が軽いんだよなぁ」

 サポートNPC/アリス : まぁいずれにせよこんだけ余裕もって倒したので全然OKです、うまい具合にタイラントゴルギアスをいなして薬草を集められました

 サポートNPC/アリス : くっそ~

 サポートNPC/アリス : アリス関連のイベントはまた今度ってことで…

 ラウ : 今回は火力の上振れが半端ではなかった

 サポートNPC/アリス : 時間もアレだしな

 シエンヌ : 大分まわってたもんねぇ

 フラウ : そろそろおじかん

 イアース : 序盤に時間俺が食いまくったせいっすね…申し訳ねぇ

 ラウ : 平均30ダメくらいだし

 サポートNPC/アリス : んじゃあみんなは遠征を大成功させて街に戻ってきました

 シエンヌ : きっちり勝ったし問題ナス

 フラウ : 凱旋ーー!

 シエンヌ : 「大量よー」

 GM : 「お疲れ様です」「……あれ?」

 GM : 「……成程」

 GM : 「私が思ってた以上に貴女は恵まれてたようですね、アリス・フォンドラ女史」

 イアース : 「なーにが成程ッスか、あそこタイラントゴルギアスいたんっすけど下調べをしてない訳ないっすよね?」

 GM : 「いやしてないです」

 GM : 「そこで私が入った場合、本当に価値あるものがあるかもしれないと他の人にバレる恐れがあったので」

 GM : 「ただ直感で大分やばそうだなとは思ってました」

 シエンヌ : 「ま、見つからなかったんだから結果OKよ」

 イアース : 「てっきりあれいるの知ってた上で行かせたのかと思ったっすよ…やっぱり予感できてたじゃねぇっすか」

 GM : 「つってもライデン陛下が怪しい以上私はあっちの牽制に回る必要があったと判断してるんですよ」

 ラウ : 「カッコよかったなぁあれ!」

 ラウ : 「ところでなんだが」

 GM : 「それに、魔神将の動向も探る必要がありましたし」

 ラウ : 「あいつステーキにしたら美味そうだとは思わないか?」

 イアース : 「2つも追加でやばい話しないでくださいプロフェッサー…」

 GM : 「タイラントゴルギアス食べるのは…だいぶ先になりそうですね」

 ラウ : 「食えるんだな!?」

 イアース : 「あれ食べる勇気あるのはもはや蛮勇じゃないっすかねぇ…」

 フラウ : 「あ、そういえば途中変な薬飲まされたんだけど要る? なんか古い毒薬らしいけど」

 GM : 「?」「皆さん…シエンヌさんは除きますけど、遭遇してますよね?」

 GM : 「要りません!」

 GM : 「アイツですよ」

 フラウ : 「じゃあどこかで吐いてくるわね」

 ??? : (過去回想)『やっ、お姉ちゃん』

 GM : 「あの時に顔合わせしてたでしょう?」

 イアース : 「いやいや…あれが魔神将なんすか?」

 フラウ : 「あぁ、あの弟……さん? 魔神だったの」

 GM : 「えぇ、魔神将、イブリバウゼン」

 ラウ : 「魔神将?またへんな厨二病が出たのか」

 シエンヌ : 「そうよ、魔神将なんてほいほいいたらとうにこの辺滅んでるわよ」

 GM : 「ま、そっちは今は気にしすぎても仕方ありません」

 フラウ : 「なら、殺さなきゃだめねぇ、アリスちゃんにも良くないみたいだし」

 イアース : 「(ライデン陛下にアリスさんにプロフェッサーにタイラントゴルギアスに魔神将…無理じゃないっすかねこれ…)」

 GM : 「とりあえず薬草の方を…コレ解析してなんとか治療法を探ってみます…」

 イアース : 「よろしくお願いします」

 サポートNPC/アリス : 「……いえ、大丈夫です」

 サポートNPC/アリス : アリスがプロフェッサーの手を掴んで引き留める

 サポートNPC/アリス : 「私は…治し方を知っている筈です」

 サポートNPC/アリス : そういうとプロフェッサーの荷物からシャーレを取り出してそこに薬草の一つを載せます

 サポートNPC/アリス : んでアリスは唐突に上半身を脱ぎます

 イアース : 咄嗟に目をつぶる

 フラウ : 「まぁ。ダメだわ、アリスちゃん。夫でもない男の人の前で服を脱いじゃ」

 サポートNPC/アリス : んで生乳(OPP15相当)を見せながらナイフを取り出して

 サポートNPC/アリス : 自分の下腹部に刃を突き立てます

 ラウ : 「筋トレだな!?」共鳴して脱ぐやつ

 ラウ : 「いきなり何やってんだ!?」

 シエンヌ : 「ほうほう」

 サポートNPC/アリス : そこからドクドクと血を垂れ流しながら、その血をシャーレに浸しますね

 ラウ : ハラキリ!

 イアース : 「んなわけねぇだろこのスットコドッコイ!」目をつぶってるから咄嗟にしばけない

 シエンヌ : 「・・・いや、血が必要なら手首でいいと思うよ」

 サポートNPC/アリス : 更に驚くべきなのは、下腹部に刻まれたはずの傷がみるみる治っていくことです

 ラウ : 「お〜………お?おぉ……?」

 シエンヌ : 「全くもう・・・」上着位かけてあげよう

 サポートNPC/アリス : 肉が溢れ出るように傷を塞いで元通り、代わりに周囲の人間は魔力が奪われたような感覚を感じました

 シエンヌ : 「全部脱ぐ必要はないじゃない」

 イアース : 「何が起こってるんすか…終わったら声掛けてくださいっす」

 シエンヌ : がくがくしてくる

 サポートNPC/アリス : 「いえ、ココの血液じゃないとダメなんです」

 ラウ : 「まぁそういう奴も世の中いるか」超高速理解放棄

 サポートNPC/アリス : 「プロフェッサー、あとはこれに加えて後述する薬品を混ぜて数日浸せば、完成するはずです」

 ラウ : 「んでその血一体どうするんだよ?」

 GM : 「わかり、ました…」

 GM : 「それで、治るんですね?」

 サポートNPC/アリス : 「はい」

 GM : 「……いいでしょう、信じます」

 ラウ : 「アリスの血には特別な力があるってことか?」

 サポートNPC/アリス : 「イアースさん」「これで、少しは私も役に立てましたかね?」

 ラウ : 「うぅん………」自己犠牲は咎めたいが悩んでいる顔

 イアース : 「最初から最後まで役に立ってるっすよ…むしろ…」

 フラウ : 「本当に怪我治ってるのよね? ねっ?」おなかぺたぺた

 サポートNPC/アリス : 「…すみません、自分のことは、どうしても好きになれないんです」>ラウ これ以上詮索しないでくれといった表情

 サポートNPC/アリス : 滅茶苦茶直ってる

 フラウ : なら……って感じで離れる

 サポートNPC/アリス : 回復魔法も効果を表す前に完治してたね

 イアース : 「記憶取り戻すの手伝うって言った手前全く役に立てなくてふがいねぇ限りっすよ」

 シエンヌ : 「・・・不思議ねぇ」

 ラウ : 「難しく考えるのは俺には似合わねぇな」

 ラウ : 「こういう時は多分ありがとうだな!」

 サポートNPC/アリス : 「詳しい話をプロフェッサーと詰めてきますね」そういってアリスは困惑するプロフェッサーの腕をひいて地下のラボにこもりますよ

 サポートNPC/アリス : よし、描写終わり!

 ラウ : 「それはそれとして血を作るには飯が不可欠だ!飯も持ってかアリス!」

 ラウ : サンドイッチとかをマスターに注文してドカドカ横流し

 シエンヌ : 「あ、マスター。私も肉がいいです」

 GM : 「ほら、貰ってきなさい」

 GM : 「よっしゃ任せろ!」ずっと消沈した顔だった

 フラウ : 「じゃあ皆さんにジュースを〜」

 サポートNPC/アリス : 「むぅ、わかり、ました」

 サポートNPC/アリス : では本日のFrCPラクシアライフ第九話終わりです、皆さんお疲れ様でしたー!

 ラウ : おつかれさまー!

 シエンヌ : 山羊肉のブラウンシチューとかいいなぁ

 フラウ : おつかれさまでした〜

 サポートNPC/アリス : あとは自由解散です!お疲れ様!

 シエンヌ : おつかれさまでしたー

 フラウ : あの毒薬はフラウが然るべき処理しておきます

 イアース : 「俺はちょっと用事あるんで、みんなは飯食っててくださいっす」

 イアース : 1人離脱〜

 サポートNPC/アリス : んお?RP?

 フラウ : シャワリングベイベしてくる(離脱)

 サポートNPC/アリス : 落ち?それとも

 シエンヌ : 気にせずもりもり食べてるのでそのまま離脱!

 ラウ : 筋トレしてるからそのまま離脱!

 フラウ : 離脱では?

 ラウ : もちろん半裸

 イアース : あぁ、俺はおるよイアースは飯には参加しないってだけ

 サポートNPC/アリス : あぁなるほど、

 サポートNPC/アリス : GMもんじゃ落ちるかねぇ



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