故事創作30問

故事創作30問



4. 創作的靈感來源?

⠀⠀⠀通常也是把我喜歡的元素(aka舒適圈)堆在一起,有時候是有想挑戰的題材(例如寫老人就寫了伊葉),也有些時候是來自我的夢,從高中開始就很常做很複雜的夢,睡醒後就會記錄下來,整理過之後適合就會拿來創作。


5. 創作時的發想過程?

⠀⠀⠀其實很多時候也是看靈感/當下心情,有時候通勤很無聊就會想:到底想讓他(OC)成為一個怎樣的人呢?在某種情況下他會怎麼做呢?偶爾有些有趣的發想就會memo下來寫,總括來說就是一直問自己、問OC問題。


6. 最困難的創作經歷?

⠀⠀⠀其實一直也很困難(靠北),我會反覆沉在「我不想寫舒適圈的老套路了」和「舒適圈外的東西我寫得很四不像」之間,基本上遇到這種情況我就會暫停創作,去外面逛逛、和別人聊天、看書分散一下注意力,回來之後可能還是會寫回舒適圈也說不定,但至少心情上有爽到!(王仁甫比耶)


7. 創作的原因/動力是什麼?

⠀⠀⠀我其實很享受把腦裏虛構的東西變成實質創作的過程,也特別喜歡在腦海裏建構一個又一個世界的感覺,所以寫新OC很常會順道再狗一個世界觀。動力還是性癖(請停止),要說的話大概是怕自己忘記!定期整理memo的時候就會看見不少很讚的好點子,如果沒memo下來忘記了的話多可惜啊,或者是看到寫到一半的文就會飲恨為什麼以前的自己沒有多寫文給現在的自己看呢???有時候會為了避免自己再度後悔,就咬咬牙把文寫完(至少寫完手上這篇)


8. 最喜歡的作家/繪師/藝術家是?

⠀⠀⠀作家的話喜歡卡繆和芥川龍之介,繪師的話喜歡小不忍的畫風。


9. 最喜歡創作的故事主題/類型是什麼?

⠀⠀⠀雙向救贖、後悔、孤獨。Hurt/comfort。


10. 最喜歡創作的角色類型是?

⠀⠀⠀小孩和不折不扣的混蛋。


11. 認為一個好故事最重要的元素是什麼?

⠀⠀⠀情節合理,邏輯清晰。


12. 更傾向創作長篇故事還是短篇故事?

⠀⠀⠀短篇,因為我的花生腦沒辦法堅持寫完長篇。


14. 最喜歡創作的情節轉折/結局?

⠀⠀⠀好人變壞,壞人變好,主角死掉全世界幸福,全世界死掉只剩下主角。


15. 最喜歡創作什麼樣的角色關係?

⠀⠀⠀沒有血緣的家人/摯友、惡友。


17. 故事中有特別的象徵物品或符號嗎?

⠀⠀⠀看情況,有一部份有。例如0530(露絲)是玫瑰,LC(梅莉)是花。


18. 故事中有主要反派角色嗎?

⠀⠀⠀通常也沒有,很少寫單對單對抗。


21. 在故事中,主要角色是否成長和變化?

⠀⠀⠀大部份也會,我覺得成長(不一定要變化)是人生很重要的一環,遇上困境、跌倒,然後或許成長、或許就這麼一蹶不振,都是屬於他們的人生。


24. 故事中是否有重要的時間元素/時間旅行情節?

⠀⠀⠀有時候會有比較大的時間跨幅(例如0530涵蓋露絲童年、年少、成年;妖夜伊葉涵蓋人類到成妖)。時間旅行的話記憶中沒有,有機會可能可以寫寫看。


25. 故事中是否有特殊的魔法/超能力系統?

⠀⠀⠀大部份OC就算他們不是奇幻/超能力背景出身也會有奇幻paro,因為我喜歡奇幻!!!


28. 分享你目前創作過最滿意的故事與角色。

⠀⠀⠀基本上企劃有玩完的我都喜歡(⋯⋯),要分拆細項來說的話,最滿意的創作是CPT的屋敷神社,最喜歡的共構是SA的百足和莎利葉,最喜歡的外型的SA的潘茜,最喜歡的故事是AAD烏娜的成長。


30. 最後,希望創作的故事給讀者留下什麼樣的印象?

⠀⠀⠀——這是沒有浪費時間讀完的故事。

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