情熱(通常モンスターテーマ)

情熱(通常モンスターテーマ)


《情熱のジャケット》

通常魔法

このカード名の①・②効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動する事ができない。

①:自分のデッキから「情熱」または「凡骨」カード1枚を手札に加える。

②:墓地のこのカードをゲームから除外し、墓地の通常モンスターを任意の枚数デッキに戻して発動する。ターン終了時まで、相手フィールド上のモンスターの攻撃力と守備力はデッキに戻した通常モンスターの数×400ポイント攻撃力と守備力がダウンする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。


《情熱の気炎》

永続魔法

このカード名の①・②効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動する事ができない。

①:このカードの発動の効果処理時に、手札の戦士族か獣戦士族の通常モンスター1枚を墓地に捨ててカードを1枚ドローする事ができる。ドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。

②:自分メインフェイズに発動できる。手札のレベル5以下の戦士族・獣戦士族通常モンスターまたは「真紅眼の黒竜」を任意の枚数特殊召喚する。


《情熱の大陸-ヴィクトリー・ランド》

フィールド魔法

このカード名の①・②効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動する事ができない。

①:手札の通常モンスターを任意の枚数、墓地に送って発動できる。墓地に送ったカードの枚数分、自分のデッキから「情熱」または「凡骨」カードを手札に加える。

②:相手が魔法・罠・モンスター効果を発動した場合、自分フィールド上のレベル5以下の戦士族・獣戦士族通常モンスターまたは「真紅眼の黒竜」1体をリリースして発動する。その発動と効果を無効にし、破壊する。

③:自分フィールド上のレベル7以下の通常モンスターの攻撃力と守備力は300ポイントアップし、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。


《情熱の太陽龍》

通常罠

このカード名の①・②効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。

①:自分の墓地のレベル5以下の戦士族・獣戦士族通常モンスター1体までと「真紅眼の黒竜」1体までを選択して発動できる。それらのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。

②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上のレベル7以下の通常モンスターを3体リリースして発動できる。このカードは通常モンスター(ドラゴン族・炎・レベル10・攻/守?)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとして扱わない)。このカードの攻撃力と守備力は発動時にリリースしたモンスターの攻撃力の合計となる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

③:このカードの②効果で特殊召喚したこのカードは自分の墓地に戦士族・獣戦士族・ドラゴン族の通常モンスターが5枚以上の場合、魔法・罠・モンスター効果の対象にならず、カードの効果で破壊されない。


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