心領結界の共通設定
寄生の中の人•簡単にはできない。それ相応の特訓が必要
※最初から強敵キャラとして出す、強キャラとして出すなら既に使える描写OK
•能力の延長線上で最終奥義みたいな感じ
•領域が終わったら暫くは能力使用不可
•あり得ないくらい体力使うから連発はできない
•才能や能力によってやりやすい、または元から習得出来てる者も居る。また能力によっては出来ない者も習得しにくい者もいる(※1)
•基本的に大技でありそれ相応のメリットもある
①結界の外郭と内郭との分断(敵の増援や攻撃を防ぐ。だが結界の主が認めた者なら侵入可能)
②異能力と解釈、身体能力の上昇
(結界を張る前には出来なかった様な高度な技等の使用)
③結界の主によって相手にデバフ等
④結界の主の能力は基本必中
(簡易結界等で中和可能)
⑤結界に載せてある能力で相手の異能を中和する。
この中和は、性質や能力的に特定の攻撃が効かない者でもどんな攻撃も当たる様になる。
※結界の押し合いについては、発動する時にダイスを降ってもらい、高い出目の方が塗り替えます。ですが拮抗している描写をする時はダイス無しで話あってやりましょう
※1これは身体強化等の自分以外への影響などが無いような能力だとかなり難しいという意味です。基本的に結界を外に発動させるのでその為の術がないとやりにくいと考えております
●結界武装設定
結界武装
放った心領結界をその身に纏う事で自身を強化する技(結界を纏うので簡易結界の様に心領結界の中和効果がある)
発動中は自分のイメージした姿となる
心領結界の力を集約させた事により、通常の心領結界よりも身体能力や異能が強化される
但し通常の心領結界とは違って必中効果や異能の中和効果は無い
他にも他人が発動している通常の心領結界や結界武装と同時に存在する事が出来たりする
あくまで心領結界と互換性のある技であり、上位技では無いので使い分けが大事
●簡易結界