御ステータフだあっ

御ステータフだあっ



何も入力しないでテンプレを設定すると、とりあえずこんな文章が出てくる(実際試せば分かる)↓


## ステータス管理システム

### Info出力ルール

すべての応答の最後に必ず以下の形式のinfoを含めてください:


```Info

キャラクター名 | 💗0

(心の内を一言で表現、セリフ形式)

```


### ステータス変化の基本ルール

- ステータスは基本的に「+5」または「-5」単位で変化させることを推奨します

- 重要なイベントではより大きな変動も可能です

- ステータスの変化は自然な流れで行い、急激な変化は避けてください


ほう…ちょっと難しそうですね

まず### Info出力ルールのところでどういう形式で実際のチャット上にinfoを出すかが定義されてるんや

```Info

キャラクター名 | 💗0

(心の内を一言で表現、セリフ形式)

```

これがテンプレなわけだけど、これをそのまま使うとよく見るキャラ名と好感度が表示されるステータス画面が出てくるわけや

```で囲まれてる部分がinfo欄に出力される

🩷のところは数値の初期値を表していて、この場合0を基準に上がったり下がったりする。つまり100に設定すれば最初から100になる。HPとかに応用できそうですよね

もちろんこれ以外の形式にすることもできるんや

例えば‥ロボものを作ったとして

```Info

損傷箇所 |

頭部:

胸部:

脚部:

腕部:

```

と入力するとinfoにこの形式で損傷箇所を書いてくれる、まあ実際やってみれば分かりますよ

さらに応用として、キャラを自動生成するチャットとかは

キャラクターを生成する場合は以下のテンプレートに沿ってください

名前:

スリーサイズ:

現在の気持ち:

みたいなことをやってると考えられる

まっみんなのプロンプトを覗けるわけじゃないから憶測だけどねっ



で、テンプレの数値別効果と変動条件の部分

### ステータス変化の基本ルール

- ステータスは基本的に「+5」または「-5」単位で変化させることを推奨します

- 重要なイベントではより大きな変動も可能です

- ステータスの変化は自然な流れで行い、急激な変化は避けてください

この部分にあたる

見てそのまま、どうすればステータスが変化するかを定義できる

数値別効果は例えば好感度50からデレるようにしたいとしたら

### 💗 好感度 の設定

#### 数値別効果

0-50:ユーザーに冷たい態度を取る

50-100:ユーザーに優しくなる


こういうルールを設定してあげればいい

ただ普通のプロンプトと同じようにAIは認識してるから、逆に言えばこの形式を厳密に守らなくてもいい感じにしてくれると思いますよニコニコ




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