🚨崩溃 NullReferenceException: Object reference not set to an · sepyht

🚨崩溃 NullReferenceException: Object reference not set to an · sepyht

古古识字上报

古古识字 · 上报现场(老包 .json,worker 转写)

原始文件: [13917431241]_details_2026.08.26_09.52.json
转写: telegram-bot-proxy v7.3.1 —— 只做「JSON → 纯文本 + \uXXXX 解码」,字段一个没删

【错误信息(attributes)】

error.type: Unhandled exception
error.message: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
battery.level: 54
battery.status: Discharging
gc.heap.used: 10584064
process.age: 271
system.memory.active: 187666784
system.memory.reserved: 278458368
system.memory.unused: 90791584
system.memory.temp: 4349952
mono.heap: 12734464
mono.used: 10584064
application.playing: True
application.focused: True
application.background: False
application.internet_reachability: NotReachable
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scene.count: 1
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scene.buildIndex: 8
scene.handle: -26516
scene.isDirty: False
scene.isLoaded: True
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scene.path: Assets/Scenes/03识字模块.unity
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graphic.multithreaded: True
graphic.shader: 50
graphic.topUv: False
uname.sysname: Android
uname.version: 12
uname.fullname: 4.19.157.0
uname.family: Other
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cpu.frequency: 4800
cpu.brand: ARM64 FP ASIMD AES
audio.supported: True
cpu.boottime: 62323990
hostname: localhost
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device.brand: HONOR
device.product: HEY-W09
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device.abi: arm64-v8a
backtrace.agent: backtrace-unity
backtrace.version: 3.12.1
api.compatibility: .NET Standard 2.0
scripting.backend: IL2CPP
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application.version: 2025.08.22
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application.company.name: Playtime
application.data_path: /data/app/~~C1jXwY8-rjsx3vNnPZhO0w==/com.Playtime.CC0107-Qd0YDHvUe7KusNQq5rnUGg==/base.apk
application.id: com.Playtime.CC0107
application.package: com.Playtime.CC0107
application.installer.name: com.hihonor.appmarket
application.editor: False
application.mobile: True
application.sandboxType: Sandboxed
application.system.language: ChineseSimplified
application.unity.version: 2021.1.7f1
application.debug: False
application.temporary_cache: /storage/emulated/0/Android/data/com.Playtime.CC0107/cache
device.model: HONOR HEY-W09
device.machine: HONOR HEY-W09
device.type: Handheld
application.session: 1723a96d-5c65-4b7c-b323-3fe191e0faa5

【prefs】

环节配置: 记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=False,组词=True,文化百科=True,飞花令=True,小猫游戏=True,小复习=True,
当前字: 二
当前成语: 凿壁借光
当前点击的诗标题: 咏鹅
消消乐水果是哪种皮肤_int: 0
阅后即焚: 家长必读,
不允许自动翻转_bool: False
路面上会有怪物_bool: false
路面上显示箭棍按钮_bool: true
路面上显示跳跃按钮_bool: true
路面上显示前进按钮_bool: true
二级菜单显示字: 今
成语自动播_bool: true
字表_页码_int: 1
字表_未掌握的字: 
字表_设置的跳字: 
箭矢数量: 1
箭矢类型: 0
打怪积分: 27.00
积分兑换的宠物名: Sheep Baby
本机已学字: 2026.06.06=二,2025.07.13=二二二二二,2025.06.29=一,2025.05.11=二水火|,2025.03.16=二,2025.01.26=坐|,2025.01.24=二站,…
云端旧的学习记录: 
本节课已学字: 二
易错字: 上我下大足目站你四
词条_页面_int: 539
天气_int: 0
进入后台时间: 2026-08-26 09:52:07
想学习时长分钟_int: 20
听古诗单曲循环_bool: true
听成语单曲循环_bool: false
听上下五千年单曲循环_bool: false
读古诗下标: 001
折叠菜单_选中卡片: 听成语
字库字表点击字卡的音频类型: 字
看儿歌标题: 路灯
听古诗标题: 咏鹅
听上下五千年标题: 盘古开天地-1
听成语标题: 凿壁借光
看成语标题: 发愤忘食,乐以忘忧
读系列的点读音频类型: 词
甲骨文的页码_int: 0
甲骨文的点读音频类型: 句
每日复习的关卡名: 小火车-开场复习轮换
PinyinPracticeLastWord: 天
每节课学几个字: 3
孩子的识字情况: 孩子的上学情况=幼儿园大班,孩子已经认识多少字=0-20,识字三阶段=细讲,上一次选择的学习模式=细讲,
课外小灶的数据: 
OpList: 二 <- 下 <- 返回0 <- 二 <- 二 <- 记忆曲线复习 <- 
手机号: 13917431241
上一次登录过的手机号: 13917431241
登录次数: 1
昵称: 永远开心的、小淘气
性别: 男
购买时间: 
购买的会员类型: 00000
上次签到日期: 20260826
钻石数_int: 52
上一次提示升级的版本号: 
最近一次联网的日期: 2026.08.26
本地存的最新版本号: 2025.08.22
等待后台返回的最长时间_int: 100
支付失败后哪些平台能显示二维码: False
强制升级的最小版本号: 2018.01.01
是否首次安装_bool: False
口号:      人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接     
付费时的收费提示语: 
限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退
【本月新增】功能:21节拼音课。【加量不加价】!请看:会员权益↗ 
首页面的营销提示语: 【00000:】
OpListMaxLength_int: 300
苹果正在审核的版本号: ,
营销口号: 本月新增功能:21节拼音课。加量不加价
营销横条高度百分比: 0.12
营销横条透明度: 0.7
我所知道的最近一次提交时间: 2025-01-05 18:29:06
联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。

1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。

2、文:今天学了什么内容、有什么感受。【字数不限】,贵在真实,哪怕就几个字也行。

3、话题:【#古古识字   #识字app】

【最近 Debug.Log】

[09:51:27]  <color=#FFE08D>00字入场</color> 
[09:51:27] 在诗 <color=#FF515A>风</color> 中找到了: <color=#FFE08D>一去二三里@能开二月花@</color> 
[09:51:28] 开始加载场景 02二级菜单之字
[09:51:28] 02二级菜单之字 加载完成,用时 0.08 秒。
[09:51:32] 开始加载场景 03识字模块
[09:51:32] 03识字模块 加载完成,用时 0.28 秒。
[09:51:32] [AudioFocus] 开始检查和恢复音频焦点
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StopAudioOutput()
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StartAudioOutput()
[09:51:32] [AudioFocus] 音频焦点恢复完成
[09:51:32]  <color=#FFE08D>00字入场</color> 
[09:51:32] 在诗 <color=#FF515A>寻隐者不遇</color> 中找到了: <color=#FFE08D>汗滴禾下土@松下问童子@</color> 
[09:51:33] [AudioStatus] Trigger: Application Unfocused | Enabled: True | Paused: False | Volume: 1
[09:51:33] [AudioStatus] Trigger: Application Focused | Enabled: True | Paused: False | Volume: 1
[09:51:33]  <color=#FFE08D>后台切回前台,下载数据</color> 
[09:51:33] [AudioFocus] 开始检查和恢复音频焦点
[Audio] RestartNow(Application Focused) StopAudioOutput()
[Audio] RestartNow(Application Focused) StartAudioOutput()
[09:51:33] [AudioFocus] 音频焦点恢复完成
[09:51:33] From PHP:二
[09:51:33] 当前字是从PHP端返回的数据,不重新上传
[09:51:33] 在识字场景,当前字不同于云端,需要校正
[09:51:35] 开始加载场景 03识字模块
[09:51:35] 03识字模块 加载完成,用时 0.06 秒。
[09:51:35] [AudioFocus] 开始检查和恢复音频焦点
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StopAudioOutput()
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StartAudioOutput()
[09:51:35] [AudioFocus] 音频焦点恢复完成
[09:51:35]  <color=#FFE08D>00字入场</color> 
[09:51:35] 在诗 <color=#FF515A>风</color> 中找到了: <color=#FFE08D>一去二三里@能开二月花@</color> 
[09:51:37] auto控制
[09:51:37] 碰到地面了
[09:51:40] 碰到了
[09:51:40] 落地了
[09:51:45] [AudioStatus] Trigger: Application Unfocused | Enabled: True | Paused: False | Volume: 1
[09:51:46] [AudioStatus] Trigger: Application Focused | Enabled: True | Paused: False | Volume: 1
[09:51:46]  <color=#FFE08D>后台切回前台,下载数据</color> 
[09:51:46] [AudioFocus] 开始检查和恢复音频焦点
[Audio] RestartNow(Application Focused) StopAudioOutput()
[Audio] RestartNow(Application Focused) StartAudioOutput()
[09:51:46] [AudioFocus] 音频焦点恢复完成
[09:52:02]  <color=#FFE08D>03拼音</color> 
[09:52:07] [AudioStatus] Trigger: Application Unfocused | Enabled: True | Paused: False | Volume: 1
[09:52:09] [AudioStatus] Trigger: Application Focused | Enabled: True | Paused: False | Volume: 1
[09:52:09]  <color=#FFE08D>后台切回前台,下载数据</color> 
[09:52:09] [AudioFocus] 开始检查和恢复音频焦点
[Audio] RestartNow(Application Focused) StopAudioOutput()
[Audio] RestartNow(Application Focused) StartAudioOutput()
[09:52:09] [AudioFocus] 音频焦点恢复完成
[09:52:22]  <color=#FFE08D>03组词</color> 

【其它字段】

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uuid: ff7b480d-6b23-4a20-96cc-6bd41b3e222f
lang: csharp
langVersion: IL2CPP
agent: backtrace-unity
agentVersion: 3.12.1
mainThread: 1
annotations:
  Exception properties: {"message":"NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.","stackTrace":"FlowLineGameZuCiMono+<RightOrWrong>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0)\nUnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) (at <00000000000000000000000000000000>:0)\n","type":"Backtrace.Unity.Model.BacktraceUnhandledException","source":""}
threads:
  1: {"fault":true,"name":"1","stack":[{"address":0,"library":"FlowLineGameZuCiMono+<RightOrWrong>d__24","sourceCode":"main","funcName":"FlowLineGameZuCiMono+<RightOrWrong>d__24.MoveNext ()","path":"FlowLineGameZuCiMono+<RightOrWrong>d__24.cs","metadata_token":"","assembly":""},{"address":0,"library":"UnityEngine.SetupCoroutine","sourceCode":"main","funcName":"UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress)","path":"UnityEngine.SetupCoroutine","metadata_token":"","assembly":""}]}
sourceCode:
  main: {"highlightLine":false,"id":"main","type":"Text","title":"Log File","text":""}
classifiers:
  NullReferenceException
sceneHierarchy:
  Main Camera
  总控
  --砖块回收的检测器
  --怪物身上的:主的标识
  --Canvas
  EventSystem
  地面
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  --路面(Clone)
  地面碰撞器
  宠物父物体
  --Sheep Baby(Clone)
  女孩
  --AttackPointEnd
  --AttackPointStart
  --Side
  --GroundCheck
  --射箭生成的点
  --打击特效
  --Canvas
  --护身圈
  --动画展示用内容
  --惊弓之鸟
  --用于盖帽
  白天
  --背景
  --隔离带
  --山1
  --山2
  --山2
  --山3
  --山4
  --山4
  --水面
  --水面 (1).1
  --水面 (1).2
  --雷峰塔
  --三潭印月
  --云1
  --云2
  --云3
  --夜晚元素
  神鹿
  --底色
  --草地
  --树
  --鹿
  --牛
  --山
  --月亮
  Canvas_ButtonUI
  --组词:造句
  --回退按钮
  --古古识字
  --右下角按钮
  --武器切换格
  --付费提示横幅
  Canvas_Study_Link
  --白色底框-方框-102
  --Sprite Mask
  --组词
  --- Recycle Bin ---
  --[tag=右脚水花]
  --[tag=左脚水花]
  --[tag=左脚水花]
  --[tag=右脚水花]
  --[tag=左脚水花]
  --[tag=右脚水花]
  --[tag=右脚水花]
  --[tag=右脚水花]
  --[tag=左脚水花]
  --[tag=左脚水花]
  二
  --跑马灯效果
  --boke
  --points
  --WaterSphere
  --发光体
  --textmeshPro
  --Sprite Mask
  --回收箭
  砖块21(Clone)
  --4,7
  --1,1
  --2,4
  砖块21(Clone)
  --4,7
  --1,1
  --2,4
  一去二三里
  --竖形
  --挂枝
  --积木
  --积木-圆形
  --一
  --去
  --二
  --三
  --里
  SmoothTarget
  能开二月花
  --竖形
  --挂枝
  --积木
  --积木-圆形
  --能
  --开
  --二
  --月
  --花
  二
  --跑马灯效果
  --boke
  --points
  --WaterSphere
  --发光体
  --textmeshPro
  --Sprite Mask
  --回收箭

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