分享一个不辞职创业6年,靠副业实现月入4万的故事。 2025年7月,29岁的Chris递交了辞职信,他的同事们都觉得这哥…
创业者的日常 - 即刻圈子 (西里森森)分享一个不辞职创业6年,靠副业实现月入4万的故事。
2025年7月,29岁的Chris递交了辞职信,他的同事们都觉得这哥们疯了。
在德国,一份年薪十几万欧元的程序员工作意味着稳定的中产生活,意味着体面的社会地位,意味着大多数人梦寐以求的铁饭碗。
但Chris不这么想,过去6年里,他在Excel表格里记录愿望的同时,也在悄悄实现着另一个愿望:
用一个简单到不能再简单的App,换取真正的自由。
这个叫Wishlist的应用,现在每个月能给他带来6000美元的稳定收入,旺季时这个数字会翻5倍。
110万注册用户,11万月活,4000多付费用户。
最关键的是,利润率高达99%。
如果说硅谷的创业神话总是充满戏剧性,Chris的故事则恰恰相反。没有车库创业的浪漫,没有风投追捧的疯狂,甚至没有什么营销预算。
他只是在每天下班后的3个小时里,慢慢堆砌着自己的数字城堡。
但这也可能是最值得普通人借鉴的样本。
故事要从2019年说起,那年Chris还是个大学生,看上了一家很酷的自行车品牌公司,但他被这家公司拒了。
不过对方在信里加了一句话:我们很欣赏你的热情。
就这么一句客套话,让Chris决定学习App开发,不是为了那份工作,而是要证明自己可以。
选择做什么App呢?一般来说,新手第一个项目都是做待办事项(To-do List)应用。
但Chris觉得这个赛道太卷了,App Store里至少有200万个同类产品。
他想起了自己的一个小习惯:用Excel记录想要的东西。
每到圣诞节或生日,家人朋友问他想要什么礼物时,他就把Excel表发过去。
而且当时市面上确实没什么像样的愿望清单App,大多数人还在用备忘录或者购物车代替。
一个小众需求,一个简单功能,一个看似没什么商业价值的想法,Chris就这样开始了他的副业之旅。
2021年,Chris如愿找到了App开发的工作。白天写公司的代码,晚上写自己的代码,这种生活听起来就让人头皮发麻。
但Chris有自己的一套方法论。
早上8点起床,先花一个小时处理Wishlist的运营琐事:回复用户邮件,查看数据分析,处理bug反馈。
这个时间段他不写代码,因为早晨的大脑还不够兴奋,不适合做创造性工作。
朝九晚六是雷打不动的本职工作时间,Chris很坦诚地告诉老板自己在做副业项目。
出人意料的是,老板不但没反对,反而很支持。
原因很简单:一个愿意在业余时间继续写代码的程序员,一定是真心热爱这份工作的。
而且副业项目让Chris接触到了产品、运营、市场等各个环节,这些经验反过来也让他在本职工作中表现更出色。
晚上6点到8点是私人时间,健身、社交、谈恋爱,该干嘛干嘛。
晚上8点到11点,有时候到凌晨,才是真正的开发时间。
2025年初,他争取到了每周4天工作制,终于有了完整的一天专门做Wishlist。
此时App的收入已经接近他工资的一半了。
6年时间,平均每天3-4小时,累计投入超过6000小时。
如果按照那个著名的一万小时定律,Chris确实已经成为了愿望清单App这个细分领域的专家。
那么,一个没有营销预算、没有团队、甚至创始人都承认自己天生不擅长营销的App,是怎么获得110万用户的?
Chris的方法论可以总结为四个字:用户至上。
App Store的排名算法里,评分和评论数量占很大权重,所以Chris把身边所有认识的人都骚扰了一遍,让他们下载、使用、评价。
这事儿虽然尴尬,但确实有效,早期的几百个五星好评,直接把Wishlist推到了搜索结果的前排。
从第一版开始,Chris就在App里内置了一个极其简单的反馈系统。
用户遇到任何问题,点两下就能发邮件给他。他会回复每一封邮件,而且会记录下每一个功能需求。
当某个用户请求的功能被实现后,Chris会专门发邮件告诉对方:嗨John,你上次说想要的那个功能,我做出来了,要不要试试看?
通常用户都都会很感动,然后主动去App Store写个五星好评。
Chris在App里设计了一个巧妙的评分弹窗机制:只在用户完成某个正向操作后才出现,比如刚刚添加了一个心愿,或者刚刚实现了一个愿望。
人在心情好的时候更容易给出正面评价,这是人性。
Wishlist本身就是一个带有社交属性的工具,用户创建愿望清单后,自然会分享给家人朋友。
每一次分享都是一次免费的获客,特别是在圣诞节前夕,日活用户能翻5倍,新增用户like疯了一样涌入。
就是这样朴素的方法,让Wishlist在6年时间里稳步增长。
然后就是关于它的商业模式,Wishlist的赚钱方式简单到令人发指。
收入来源一:高级会员,每月4.99美元或每年29.99美元。
付费用户可以自定义愿望清单的封面图片,可以添加无限数量的愿望,还有一些其他的小功能。
没什么特别的,就是让体验更好一点。
收入来源二:联盟佣金。
当用户通过App内的链接跳转到亚马逊等电商平台购买商品时,Chris能获得3%-8%的佣金。
用户体验没有任何影响,商家愿意付钱,Chris躺着收钱,完美的三赢局面。
就这两个收入来源,支撑起了每月6000美元的基础收入,旺季能到3万美元。
服务器成本每月不到100美元,其他成本几乎为零。
99%的利润率不是开玩笑的。
Chris从来没想过要做成独角兽,也没想过要改变世界。他的目标从一开始就很朴实:让一个陌生人愿意下载这个App就够了。
然后是让100个人愿意付费,然后是1000个,然后是10000个。
Wishlist的核心功能6年来几乎没变:创建清单,添加愿望,分享给朋友。
但产品细节上的优化从未停止,加载速度快了,界面更漂亮了,添加愿望更方便了。
但核心体验始终如一:帮你记录想要的东西,然后分享给在乎你的人。
Chris现在每天的工作就是回复用户邮件,修修小bug,偶尔添加个新功能。
但大部分时间,他在享受生活。
Chris用6年时间证明了一件事:哪怕是最简单的想法,只要坚持做下去,也能开花结果。

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