【公司速递】B站获外资增持 新游提振市场预期

【公司速递】B站获外资增持 新游提振市场预期

财新数据

自6月13日哔哩哔哩( 09626.HK )代理发行游戏《三国:谋定天下》(下称《三谋》)正式开启公测以来,市场表现超出预期,一度登顶App Store免费游戏榜。截至7月5日,哔哩哔哩(下称“B站”)港股股价较游戏上线前上涨了13%。《三谋》发行再获关注,近年来在外界悲观预期阴云笼罩下的B站是否把握住了这一机遇?

从营收构成来看,B站的主要收入来源依赖于增值服务(包括直播、大会员、哔哩哔哩漫画、有声剧、哔哩哔哩付费课堂、充电服务等)、广告业务与移动游戏,游戏业务尤其是二次元游戏自2014年起便常年为B站贡献着重要的收入流水。

但2023年二次元游戏大年到来,米哈游等对手的崛起使这一赛道更加拥挤,B站的游戏业务难以避免走向瓶颈期。据公司5月发布的2024年一季报,移动游戏业务表现不尽如人意,实现9.83亿元营收,同比减少13%。

如今,毫无二次元属性的SLG(策略类游戏)《三谋》面世,打破了游戏玩家、业界对B站的固有印象。为快速扩大宣传影响力,B站在分发渠道上调动站内各领域达人,从历史、美食、旅行等多领域、多角度进行推广,实现多维度破圈,向市场展示其破除二次元禁锢、激活站内更大范围游戏玩家的一面。

在集中火力全方面营销和“降肝减氪”(指减少时间沉迷)的主打卖点攻势下,《三谋》自6月11日预下载开启以来,连日稳居iOS游戏下载榜前两名,上线近一个月来,在App Store游戏免费榜位于前30名内,在游戏畅销榜未掉出前10名。

由于SLG游戏生命周期较长,且该游戏制作人亦透露出海意向,业内预计该游戏将对公司近两年游戏业务收入产生积极影响。港交所信息显示,B站获高盛集团席位在7月1日增持约254万股,持股比例由6.26%增至7.04%。

摩根士丹利近日发表报告称,B站股价未来60日将有约七至八成机会上升,预计公司将在8月发布第二季业绩时上调第三季度业绩指引,以反映游戏垂直业务带动广告收入。同时该行估计,B站第三季游戏收入环比增长超过7亿元,意味着同比增长超过70%,主要由6月发布的新游《三谋》带动。

摩根大通认为,B站近期推出的新三国策略性手游成为“爆款”,对其持久性有信心,预计2024和2025年游戏收入同比各提升44%及26%。该行将哔哩哔哩投资评级由“中性”上调至“增持”,目标价由110港元上调至165港元,并称公司8月公布的业绩或为下一个股价催化剂。

交银国际证券也表示,该游戏首月(按30天估算)流水可达5亿元至8亿元,假设9个月流水摊销,基于常态化23亿元月流水,预计2024年贡献收入8亿元至13亿元。

冲入SLG赛道,B站为何受市场好评?交银国际分析,目前该游戏在苹果应用商店评分高于同类竞品,显示用户侧对游戏接受度符合预期。针对市场上同类产品存在高门槛、高“肝度”的现象,《三谋》将大量复杂繁琐的操作进行简化处理,如自动连地、自动练兵、自动集结攻城、建筑升级无等待时间等,操作简单、负担更小的策略,将受众范围成功从SLG核心玩家扩展至圈子外的路人玩家,让更多非SLG用户也能体验相关乐趣。

另一方面,资本市场由《三谋》重新对B站予以众望,并不单纯看中该游戏的流水变现,也是对B站游戏业务重新崛起的看好。近年来B站游戏业务走向下滑趋势,除了市场竞争激烈与用户红利消退,公司“死磕”二次元IP,自研游戏方面进展不顺,游戏产品出现断档也是主要原因。从二次元到SLG游戏,B站向大众展现出跳出“舒适圈”、进军更广阔游戏市场的态度。

不过,B站在SLG领域的试水并非一帆风顺。事实上,2018年公司就推出了一款融合了二次元和SLG元素的手游《时之歌》,虽然具有一定开创性,但玩家并不买账,最终在开服一年后关服。

尽管如今B站对《三国:谋定天下》的宣传力度很大,但游戏口碑面临挑战,评分在各大平台有所下滑。截至7月8日,《三谋》在苹果应用商店的评分为4.4,其中五星评价仍然占比最多、遥遥领先,但一星评价也不在少数,已经超过了四星评价的占比。该游戏是否具备长线运营的能力,还有待检验。

B站的转型之路早已开始。除了游戏,其整体内容社区都在寻求新的突破口,以实现多领域多方向发展。2023年公司增值服务收入99.1亿元,同比增长14%,主要驱动力量来自直播,去年超180万UP主通过直播获得收入,通过视频及直播带货获得收入的UP主数量同比增长133%。一季报显示,B站的新兴内容同比快速增长,汽车、家居家装、AI、亲子等相关内容呈高速增长趋势。

庞大的用户群体及较高的用户粘性,是B站转型的最大底气。截至今年一季度末,B站日均活跃用户同比增长9%,达1.02亿,日均使用时长达105分钟;月活用户为3.415亿人,同比增长8%,环比增加550万人,创公司历史新高。目前正式会员数为2.36亿人,大会员中有超80%为年度订阅或自动续订用户。

转换运营思路、跳出“二次元”的同时,B站试图根据Z世代用户群体的需求拓展平台内容、打造良好社区氛围,吸引更多优质up主加入提供更丰富内容,以进一步提升用户粘性、巩固用户基础。内容生态方面,B站一季度日均视频播放量近50亿次,同比增长22%。不过,当季B站的成本和费用缩减幅度并不大。由于增加了与游戏供应商、主播以及UP主的分成,营业成本同比增加2%至40.59亿元。(参见财新报道《B站一季度净亏损同比扩大21% 月活用户数创新高》)

从2015年有财报公开以来,B站已经连续亏损9年。2023年公司净亏损为48亿元人民币,相比前几年亏损有所扩大,但第四季度经调整净亏损同比收窄58%。今年一季度,B站净亏损同比扩大21%至7.65亿元,经调整净亏损则为4.56亿元,同比收窄56%。公司CEO陈睿曾在业绩会上表示,今年B站最重要的工作除了保持内容生态的健康发展,便是实现盈利目标,公司有信心在2024年三季度实现调整后营业利润转正,并开始盈利。


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