中国12月逾百网络游戏获批 全年批复数较去年翻倍
联合早报中国国家新闻出版署星期一(12月25日)公布12月国产网络游戏审批信息,105款游戏获批,让全年批复数较去年翻倍。
据澎湃新闻报道,此次获批的105款中国国产网络游戏版号中,腾讯的《逆战:未来》、网易的《萤火突击》等在列。至此,中国国家新闻出版署2023年公布的国产网络游戏版号总数达到977款,2022年此数字为468,同比增长108.76%。
具体来看,2023年仅8月未有国产网络游戏拿到版号,在12月数量出现大幅增长情况。其中1月、2月、10月和11月各87款、3月至5月各86款、7月88款、6月和9月各89款,12月105款。对比2022年节奏,2022年9月发放73款,2022年11月发放70款后,2022年12月发放84款,为去年新高,今年12月创下年内新高。
中国音数协游戏工委微信公号星期一在微信公众号发文称,中国音像与数字出版协会游戏工委和广大游戏企业对国家新闻出版署当天单次审批数量首次突破百款,所涵盖的游戏企业范围也更广,深受鼓舞。
中国音数协游戏工委说,这次新批版号,是继12月22日新批准一批进口网络游戏版号后,国家新闻出版署又批准发布的一批国产网络游戏版号,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。
据介绍,国家新闻出版署和游戏产业网的统计信息表明,2021年全年发放游戏版号748款,其中国产672款,进口76款;2022年全年发放游戏版号512款,其中国产468款,进口44款;2023年截至目前发放游戏版号1075款,其中国产977款,进口98款。三年的数据表明,版号政策的稳定性逐步增强,游戏市场回升明显。
中国音数协游戏工委说,今年以来,版号的稳定核发,稳步增长让广大游戏企业吃了“定心丸”,如今游戏企业更多地将精力放在市场探索、模式创新、自研创新和科技创新等方面,并积极开拓海外市场。伴随着版号的“常态化+大力度”获批节奏,游戏的精品化正日益成为企业高质量发展的主流趋势。
中国音数协游戏工委提及,最新发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,今年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿关口,用户规模再创新高,达到6.68亿。