フリーCP:RL プレイログ@第五回セッション:依頼/依頼/邪教の調査@推奨AL/5~6 part2

フリーCP:RL プレイログ@第五回セッション:依頼/依頼/邪教の調査@推奨AL/5~6 part2

山火事

 サポートNPC/アリス : ではPCから

 ラウ : アリスはカンタマかな

 サポートNPC/アリス : 「了解しました」

 イアース : 「意外と数が多いっすね」

 フラウ : 「雇われかしら」

 サポートNPC/アリス : では5倍拡大カウンターマジックだ

 サポートNPC/アリス : 2d6 (2D6) > 8[4,4] > 8

 サポートNPC/アリス : 成功、騎獣込みで精神抵抗+2

 system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 33 → 28

 ラウ : ここはポイズンブレッドや

 フラウ : え〜い!

 サポートNPC/アリス : ドルイド4だね

 フラウ : 前衛に向かってポイズンブレッド

 フラウ : 2D6+5+3 (2D6+5+3) > 5[2,3]+5+3 > 13

 サポートNPC/アリス : 流石に耐える、半減どうぞ

 フラウ : HK10+5+3 KeyNo.10+8 > 2D:[1,6]=7 > (3+8)/2 > 6

 system : [ 腕利きの傭兵(3) ] HP(B5) : 0 → 46

 system : [ 腕利きの傭兵(1) ] HP(B5) : 0 → 46

 system : [ 腕利きの傭兵(2) ] HP(B5) : 0 → 46

 system : [ フラウ ] MP : 60 → 55

 フラウ : 補助で2人にレッドブル授けておわりかな

 system : [ フラウ ] お小遣い : 900 → 901

 system : [ フラウ ] お小遣い : 901 → 910

 system : [ フラウ ] MP : 55 → 56

 system : [ フラウ ] MP : 56 → 48

 フラウ : 以上

 ラウ : じゃあキャッツアイ入れて前衛エリアに移動、腕利き傭兵Aにライジングリッパー

 ラウ : 2d+3+6-1+1+1+1 命中 (2D6+3+6-1+1+1+1) > 9[3,6]+3+6-1+1+1+1 > 20

 サポートNPC/アリス : あたーる

 ラウ : k22+13@8$+1 ダメージ KeyNo.22c[8]m[+1]+13 > 2D:[5,3 1,6]=9,7 > 7,6+13 > 1回転 > 26

 system : [ 腕利きの傭兵(3) ] HP(B5) : 46 → 25

 サポートNPC/アリス : やっぱつええな、フレイル

 ラウ : 片手でも威力そこそこあるからな

 サポートNPC/アリス : 片手なの?!

 ラウ : 片手だよ?ダブルイール

 サポートNPC/アリス : つええ…

 ラウ : 両手なら威力40C8目指せるし

 ラウ : ターンエンドですわ

 イアース : んじゃ後の連中叩くか

 イアース : テイルスイープ

 イアース : 2d6+6 (2D6+6) > 6[2,4]+6 > 12

 サポートNPC/アリス : 流石に避ける

 イアース : まぁいいでしょう、ビートルスキンと庇うをラウにして巨人化

 system : [ イアース ] HP : 32 → 44

 system : [ イアース ] MP : 7 → 4

 イアース : とりあえずターンエンド

 サポートNPC/アリス : へぇい

 ラウ : 全力攻撃3連打ァ!!

 邪神を崇める神官 : ではディオから、先ずはファクチャースキルを使うぞ

 邪神を崇める神官 : ○AF/ナズラック

☆威圧の視線/6(13)/精神抵抗/消滅

射程20M起点指定で対象者は行動判定-2(10秒)を受ける

精神属性効果として扱う、ターン1、連続した手番不可

 邪神を崇める神官 : 1d5 出目5がダウレス (1D5) > 2

 邪神を崇める神官 : アリスに威圧の視線

 邪神を崇める神官 : 2d6+9 (2D6+9) > 5[2,3]+9 > 14

 ラウ : そんな痛くないところ

 邪神を崇める神官 : 抵抗

 邪神を崇める神官 : んで本題、ボスはヴァイスウェポンを3倍拡大だ

 邪神を崇める神官 : 2d6+10 (2D6+10) > 7[3,4]+10 > 17

 ラウ : ちなみに精神属性だからそこまで怖いものでもない

 邪神を崇める神官 : 成功、人族にダメージ+2、命中+1だ

 邪神を崇める神官 : では改めて

 腕利きの傭兵(1) : 1d2 どっちにしようかな (1D2) > 1

 腕利きの傭兵(1) : イアース君だね

 イアース : 2d6+4 (2D6+4) > 7[6,1]+4 > 11

 腕利きの傭兵(1) : ん…?

 腕利きの傭兵(1) : あっラウだったのにイアース君っていっちゃった、まぁいいや

 ラウ : どっちにせよ庇うで当たるから…………

 腕利きの傭兵(1) : んじゃあラウに一発全力攻撃っていって、他はイアース君に全力攻撃

 腕利きの傭兵(1) : 回避もう一回どうぞ

 腕利きの傭兵(1) : >イアース君

 イアース : 2d6+4 (2D6+4) > 12[6,6]+4 > 16

 腕利きの傭兵(1) : x2 2d6+16 なんだと #1 (2D6+16) > 11[6,5]+16 > 27 #2 (2D6+16) > 5[3,2]+16 > 21

 フラウ : 惜しかったなぁ

 system : [ イアース ] HP : 44 → 22

 サポートNPC/アリス : お前はどっちの味方だよ

 イアース : 「げほっ…げほっ…マジか」

 フラウ : PLは中立

 ラウ : 「火力に押し潰される前に数を減らさないとやばいなこれ!」

 イアース : 「久々に危険だなこれ…」

 サポートNPC/アリス : 「ぐっ…回復に回ります」「フラウさんはイアースさんより先に行動してリプロドゥーサーを、魔力の周りを考えるとこれが最適解です」

 フラウ : 「分かったわ!」

 サポートNPC/アリス : 「リプロドゥーサーは速攻魔法なのでメインでの魔法も使えるのをお忘れなく、あとはシンボリックロア次第ですね」

 ラウ : レッドブル切らす前に殴るで

 サポートNPC/アリス : どうぞ

 ラウ : 腕利き傭兵Aに再びライジングリッパー

 サポートNPC/アリス : ライジングホッパー!

 ラウ : 2d+3+6-1+1+1+1 命中 (2D6+3+6-1+1+1+1) > 9[6,3]+3+6-1+1+1+1 > 20

 サポートNPC/アリス : つええぜ

 ラウ : k22+13@8#1 地味に間違えていた必殺攻撃の補正 KeyNo.22c[8]a[+1]+13 > 2D:[4,5 3,6 4,5 1,1]=10,10,10,2 > 8,8,8,**+13 > 3回転 > 37

 サポートNPC/アリス : 神ぃ!

 サポートNPC/アリス : 流石にこれは爆発四散

 フラウ : えらぁい!

 ラウ : ターンエンド

 フラウ : じゃあリプロデューサー

 ラウ : レベ7になったらこれ二刀流で振り回していいってマ?

 サポートNPC/アリス : いいよ♡

 フラウ : 2人にかける

 サポートNPC/アリス : ひいさんがリプロドゥーサー/ブラッディペダルを二人にOK

 system : [ フラウ ] MP : 48 → 38

 フラウ : 後いつものレッドブル

 system : [ フラウ ] MP : 38 → 30

 フラウ : シンボリックロア回避と2回攻撃どっちがいい?

 イアース : 回避確率そんな高くないし2回攻撃でいいと思う

 フラウ : おk

 フラウ : じゃあイアくんのほうでいいかな

 system : [ フラウ ] MP : 30 → 21

 イアース : では腕利きぶん殴り

 サポートNPC/アリス : ?!

 サポートNPC/アリス : 主動作まだだよ?!

 フラウ : 主動作まだよ

 イアース : あ、せやったか

 フラウ : ソーンバッシュで適当に殴るか…

 フラウ : (1の方にソーンバッシュ)

 フラウ : 2D6 行使 (2D6) > 11[5,6] > 11

 フラウ : 2D6 威力で出せ (2D6) > 8[6,2] > 8

 フラウ : 7+8点です

 system : [ 腕利きの傭兵(1) ] HP(B5) : 46 → 36

 サポートNPC/アリス : ではイア君

 イアース : 削れてるやつにぶん殴るかー

 イアース : 2d6+7 (2D6+7) > 6[2,4]+7 > 13

 イアース : レッドブル入れ忘れ14

 サポートNPC/アリス : 1足りない

 system : [ フラウ ] MP : 21 → 17

 サポートNPC/アリス : 1たりた

 イアース : k20+9 KeyNo.20c[12]+9 > 2D:[2,5]=7 > 5+9 > 14

 サポートNPC/アリス : シンボリックロアでもう一回

 イアース : 2d6+7+1 (2D6+7+1) > 9[6,3]+7+1 > 17

 サポートNPC/アリス : あたーる

 イアース : k20+9 KeyNo.20c[12]+9 > 2D:[4,2]=6 > 4+9 > 13

 system : [ 腕利きの傭兵(1) ] HP(B5) : 36 → 19

 サポートNPC/アリス : んでリプロドゥーサーで5点回復

 system : [ イアース ] HP : 22 → 27

 イアース : とりあえずダウレス蹴り入れとくか

 イアース : 2d6+6 (2D6+6) > 9[6,3]+6 > 15

 サポートNPC/アリス : あたるねぇ

 イアース : 2d6+5 (2D6+5) > 7[3,4]+5 > 12

 system : [ 腕利きの傭兵(1) ] HP(B5) : 19 → 12

 イアース : フルで通した後やけど威嚇削れてるやつにするだけするかぁ

 イアース : 2d6+5 (2D6+5) > 9[3,6]+5 > 14

 サポートNPC/アリス : えっ何その判定?

 サポートNPC/アリス : 威嚇?

 ラウ : 威嚇は主動作だぞ

 イアース : あ、まじ?

 ラウ : 散々言ってたが……?

 サポートNPC/アリス : ▲▲は補助動作じゃねぇか?

 イアース : うーん、ボケてるなぁ

 サポートNPC/アリス : ルルブⅢp194

 イアース : あ、だよね?

 イアース : さすがに主動作は弱すぎるもんな

 サポートNPC/アリス : ルルブ1p246参照

 サポートNPC/アリス : まぁ14じゃ通らないわけなんですけども

 イアース : まぁ…ハイエンド

 サポートNPC/アリス : アリスは回復でいい?

 ラウ : おけ

 サポートNPC/アリス : 2d6 (2D6) > 8[5,3] > 8

 サポートNPC/アリス : k0+7 KeyNo.0+7 > 2D:[2,6]=8 > 2+7 > 9

 サポートNPC/アリス : イアース君どうぞ

 system : [ イアース ] HP : 27 → 36

 邪神を崇める神官 : ではエネミーターン

 邪神を崇める神官 : 面白い魔法、無し!w

 邪神を崇める神官 : フォースを2ばいでぶっぱなす

 邪神を崇める神官 : 前衛二名精神抵抗どうぞ

 ラウ : 2d+6+2 精神抵抗 (2D6+6+2) > 7[4,3]+6+2 > 15

 イアース : 2d6+5+2 (2D6+5+2) > 3[1,2]+5+2 > 10

 イアース : うーむ山岡さんの精神抵抗はカスや

 邪神を崇める神官 : x2 k10+10@10 キャラシ上から #1 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[1,4]=5 > 2+10 > 12 #2 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[2,2]=4 > 1+10 > 11

 邪神を崇める神官 : しゃあっ!イアース君の方に運命・変転

 system : [ イアース ] HP : 36 → 24

 イアース : げ…

 邪神を崇める神官 : k10+10 KeyNo.10c[10]m[10]+10 > 2D:[5,1 4,3]=10,7 > 5,3+10 > 1回転 > 18

 イアース : 6追加ダメージか

 system : [ ラウ ] HP : 35 → 23

 system : [ イアース ] HP : 24 → 18

 邪神を崇める神官 : 7じゃない?>追加D

 邪神を崇める神官 : んで腕利き二体はイアース君を詩と目にかかる

 system : [ イアース ] HP : 18 → 17

 邪神を崇める神官 : 庇うし忘れてるなコイツ、二回全力攻撃をイアース君に、回避どうぞ

 system : [ イアース ] HP : 17 → 18

 イアース : x2 2d6+4+1 #1 (2D6+4+1) > 6[4,2]+4+1 > 11 #2 (2D6+4+1) > 10[5,5]+4+1 > 15

 邪神を崇める神官 : x2 2d6+16 #1 (2D6+16) > 8[5,3]+16 > 24 #2 (2D6+16) > 5[1,4]+16 > 21

 イアース : あー…いったなこれは

 ラウ : 床ペロか?

 system : [ イアース ] HP : 18 → -1

 邪神を崇める神官 : む

 イアース : 2d6+7 (2D6+7) > 3[2,1]+7 > 10

 邪神を崇める神官 : イアース君薔薇のチョーカー今使ってもいいよ

 イアース : うーん…まぁこのターンでもう1人落とせば多分回復間に合うやろ

 邪神を崇める神官 : アレ普通に物理も減らせるし

 邪神を崇める神官 : (今気が付いた)

 邪神を崇める神官 : どうする?使う?ウチプリーストいないけど

 イアース : ザキさん前1人で後殴り飛ばせる自信ある?

 邪神を崇める神官 : あと気絶するとリプロドゥーサーが切れる

 ラウ : 倒せなくはないけど時間めっちゃかかるぞ?

 イアース : んー、まぁしゃあない割るか

 サポートNPC/アリス : 「イアースさんっ!」

 system : [ イアース ] HP : -1 → 1

 イアース : 「完全に意識持ってかれたッスね…一旦立て直さないとさすがにきついかもっす」

 サポートNPC/アリス : 「よ、良かった…無事です!」

 イアース : 「あっ…」「(これは後で謝らないと…)」

 サポートNPC/アリス : ではアリスターン貰うぞ、二倍拡大アースヒールだ

 サポートNPC/アリス : 2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10

 ラウ : 残り12点の方は任せるぞい

 サポートNPC/アリス : x2 k0+7 #1 KeyNo.0+7 > 2D:[4,4]=8 > 2+7 > 9 #2 KeyNo.0+7 > 2D:[6,6]=12 > 4+7 > 11

 サポートNPC/アリス : イアース君11の方ね

 system : [ ラウ ] HP : 23 → 34

 system : [ ラウ ] HP : 34 → 32

 system : [ イアース ] HP : 1 → 12

 サポートNPC/アリス : ターンエンド

 サポートNPC/アリス : 次の方どうぞ

 イアース : ラウ先動いてもらって、その後魔法で削りかなぁ…?

 サポートNPC/アリス : シンボリックロア使うならひいさん先のがいいかも

 イアース : 魔法でワンチャン12落ちて貰うとhpそこそこ回復出来る

 フラウ : 追加攻撃でええか

 フラウ : ワンチャンに賭けて攻撃しまーす

 フラウ : イアースくんに追加攻撃付与

 system : [ フラウ ] MP : 17 → 8

 フラウ : 削れてるやつにソーンバッシュ

 イアース : あ、いや俺じゃなくていい

 ラウ : それ1日一回限定っす

 ラウ : 同じ人に対して

 イアース : ラウの方に回して貰えると助かる

 フラウ : まちがえちゃったや

 フラウ : ラウくんに

 フラウ : 2D6 行使 (2D6) > 9[6,3] > 9

 フラウ : 2D6 表 (2D6) > 11[6,5] > 11

 フラウ : 偉い!!

 サポートNPC/アリス : 17出れば落ちるぞ

 ラウ : 倒すならディノスブレス通した方がワンチャンあんじゃない?

 フラウ : 13+8

 サポートNPC/アリス : たりますねぇ!

 ラウ : 倒せたしええか…………

 system : [ 邪神を崇める神官 ] HP(B5) : 0 → 88

 system : [ フラウ ] MP : 8 → 4

 イアース : 「一旦回復挟むっすよ…」

 フラウ : あと1回は打てるな…

 system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 28 → 19

 サポートNPC/アリス : ホンマ燃費悪いね君

 イアース : 私の動きはディフェンススタンス流派で防護点+4して威嚇とルッコラのパイむしゃむしゃ

 サポートNPC/アリス : それがあったか

 サポートNPC/アリス : おい、パイ食わねぇか

 イアース : k10 KeyNo.10 > 2D:[6,2]=8 > 4

 ラウ : ではラストの腕利きにライジングリッパー

 system : [ イアース ] HP : 12 → 16

 サポートNPC/アリス : 一応威嚇判定待ってあげて

 ラウ : まだか、騎獣殴ってないわ

 イアース : 2d6+5 (2D6+5) > 7[2,5]+5 > 12

 サポートNPC/アリス : ウン

 イアース : 無理!それはそれとしてダウレスキック

 system : [ ダウレス ] MP : 9 → 4

 イアース : 2d6+6 (2D6+6) > 6[1,5]+6 > 12

 イアース : 無理!終わり!

 ラウ : では改めてライジングリッパー

 サポートNPC/アリス : ではクルーゼどうぞ

 ラウ : 2d+3+6-1+1+1 命中 (2D6+3+6-1+1+1) > 7[2,5]+3+6-1+1+1 > 17

 サポートNPC/アリス : あたるあたる

 ラウ : k22+13@8#1 ダメージ KeyNo.22c[8]a[+1]+13 > 2D:[4,4 1,5]=9,7 > 7,6+13 > 1回転 > 26

 サポートNPC/アリス : つよすんぎぃ

 ラウ : カニ効果でもう一撃

 system : [ 腕利きの傭兵(2) ] HP(B5) : 46 → 25

 ラウ : 2d+3+6-1+1+1 命中 (2D6+3+6-1+1+1) > 5[4,1]+3+6-1+1+1 > 15

 サポートNPC/アリス : あたるあたる

 サポートNPC/アリス : 全力攻撃様様だな

 ラウ : k22+13@8 ダメージ KeyNo.22c[8]+13 > 2D:[5,1]=6 > 5+13 > 18

 system : [ 腕利きの傭兵(2) ] HP(B5) : 25 → 12

 サポートNPC/アリス : ではこっち

 邪神を崇める神官 : 先ずはファクチャースキルでデバフ

 邪神を崇める神官 : 1d4 (1D4) > 2

 邪神を崇める神官 : またアリスか!

 system : [ ラウ ] HP : 32 → 35

 ラウ : デレ行動

 サポートNPC/アリス : 2d6+9 「(バカなんだろうなぁアイツ)」 (2D6+9) > 7[1,6]+9 > 16

 邪神を崇める神官 : んで更に2ばいフォースだ

 邪神を崇める神官 : 抵抗どうぞ

 イアース : 2d6+5+2 (2D6+5+2) > 7[5,2]+5+2 > 14

[雑談] system : [ 邪神を崇める神官 ] MP : 0 → 51

 ラウ : 2d+6+2+2 そういやカンタマ補正を忘れていた (2D6+6+2+2) > 5[3,2]+6+2+2 > 15

 system : [ 邪神を崇める神官 ] MP : 51 → 43

 system : [ 邪神を崇める神官 ] MP : 43 → 39

 system : [ 邪神を崇める神官 ] MP : 39 → 35

 system : [ 邪神を崇める神官 ] MP : 35 → 31

 system : [ 邪神を崇める神官 ] MP : 31 → 26

 邪神を崇める神官 : 全然足りてた

 イアース : あ、5点回復忘れてたな…このダメージから引くか

 邪神を崇める神官 : x2 k10+10 #1 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[6,5 5,5 2,1]=11,10,3 > 6,5,1+10 > 2回転 > 22 #2 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[2,4]=6 > 3+10 > 13

 邪神を崇める神官 : 上がクルーゼね

 ラウ : いてぇなぁ

 system : [ ラウ ] HP : 35 → 13

 邪神を崇める神官 : 悩みどころなのでダイスで決める

 邪神を崇める神官 : 1d2 キャラシ上から (1D2) > 1

 system : [ イアース ] HP : 16 → 8

 邪神を崇める神官 : おっ、イアース君だ

 邪神を崇める神官 : 嘘クルーゼ

 ラウ : 2d+4+6+1 回避 (2D6+4+6+1) > 6[5,1]+4+6+1 > 17

 邪神を崇める神官 : 牽制攻撃でうつぞ

 邪神を崇める神官 : …が、同値

 邪神を崇める神官 : 躱された

 ラウ : 12点削れる自信はあるかな?

 サポートNPC/アリス : とりあえずアリスが動くぞ、2倍アースヒール

 サポートNPC/アリス : 2d6 (2D6) > 7[4,3] > 7

 サポートNPC/アリス : x2 k10+7 #1 KeyNo.10+7 > 2D:[5,5]=10 > 5+7 > 12 #2 KeyNo.10+7 > 2D:[5,2]=7 > 3+7 > 10

 system : [ ラウ ] HP : 13 → 26

 サポートNPC/アリス : 12がクルーゼ

 system : [ ラウ ] HP : 26 → 25

 イアース : 押し切れなくは無い…ってとこかな

 system : [ サポートNPC/アリス ] MP : 19 → 13

 system : [ イアース ] HP : 8 → 16

 ラウ : 魔法サイドもMP余裕なさげだし普通に〆るか

 ラウ : キャッツアイ入れ直し、腕利きにライジングリッパー

 system : [ ラウ ] MP : 12 → 6

 ラウ : 2d+3+6-1+1+1 命中 (2D6+3+6-1+1+1) > 5[2,3]+3+6-1+1+1 > 15

 サポートNPC/アリス : 牽制攻撃なので回避

 ラウ : グダるので指輪破壊

 サポートNPC/アリス : アタール

 ラウ : k22+13@8#1 ダメージ KeyNo.22c[8]a[+1]+13 > 2D:[2,5 2,4]=8,7 > 6,6+13 > 1回転 > 25

 ラウ : 残りは神官のみ

 邪神を崇める神官 : 「ぐっ…なにぃ…!」

 ラウ : 「さぁあとはお前だけだぜ!」

 イアース : 突っ込んで少しでも削るか

 邪神を崇める神官 : ここで勝利条件の説明を忘れてたのでします、HP10以下でOKです

 イアース : おろ?そうなのかい?

 邪神を崇める神官 : 0以下にすると死ぬので報酬減ります

 イアース : ただまぁそれでも78か

 イアース : 「(ぶっちゃけこっちがきついんすけどね)」

 system : [ ラウ ] HP : 25 → 30

 イアース : とりあえずぶん殴る

 イアース : 2d6+7 (2D6+7) > 6[1,5]+7 > 13

 ラウ : 私は歌でぶん殴る!

 邪神を崇める神官 : 躱す

 イアース : 2d6+6 (2D6+6) > 10[6,4]+6 > 16

 邪神を崇める神官 : あたる

 イアース : 2d6+5 (2D6+5) > 11[5,6]+5 > 16

 system : [ 邪神を崇める神官 ] HP(B5) : 88 → 77

 イアース : ビートルスキン入れ直しと5点リジェネ

 邪神を崇める神官 : んでスーパーフーロータイムは流していいでしょ

 system : [ イアース ] HP : 16 → 21

 system : [ イアース ] MP : 4 → 1

 イアース : せやね

 邪神を崇める神官 : 二倍フォース、残り6発撃てるぞ

 イアース : 2d6+7 (2D6+7) > 8[3,5]+7 > 15

 ラウ : 一応ファイポンで火力増強計っておこうか?

 ラウ : 次は

 邪神を崇める神官 : それやると回復回数減ってダメージレースきつく成るぞ

 ラウ : 2d+6+2+2 精神抵抗 (2D6+6+2+2) > 6[1,5]+6+2+2 > 16

 邪神を崇める神官 : x2 k10+10 #1 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[6,2]=8 > 4+10 > 14 #2 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[6,3]=9 > 5+10 > 15

 system : [ ラウ ] HP : 30 → 16

 system : [ 邪神を崇める神官 ] MP : 26 → 18

 system : [ イアース ] HP : 21 → 6

 ラウ : では先に行こう

 ラウ : 敵後衛エリアに移動して輝く肉体使ってから神官にライジングリッパー

 ラウ : 2d+3+6-1+1+1 命中 (2D6+3+6-1+1+1) > 8[5,3]+3+6-1+1+1 > 18

 サポートNPC/アリス : ここまで温存してたのか…強いな

 サポートNPC/アリス : 命中、ダメージどうぞ

 ラウ : k22+13@8#1 ダメージ KeyNo.22c[8]a[+1]+13 > 2D:[2,1]=4 > 2+13 > 15

 ラウ : が、ここで腐る!

 system : [ 邪神を崇める神官 ] HP(B5) : 77 → 67

 ラウ : 6回転くらいしろ(強欲)

 イアース : まぁまぁピンゾロ出してないだけ全然いい

 サポートNPC/アリス : 「…あっ、しまった!」

 サポートNPC/アリス : 「回復が届かないです!」

 system : [ ラウ ] HP : 16 → 21

 イアース : というか回転しなくても普通のファイターと同じ打点出るんだよな…俺これいる?

 ラウ : 草

 サポートNPC/アリス : アースヒール10Mしかないんだわ

 ラウ : 前出るしかないね………

 イアース : そういやそうだったなぁ!

 サポートNPC/アリス : まぁ攻撃どうぞ

 イアース : 2d6+7 (2D6+7) > 7[2,5]+7 > 14

 サポートNPC/アリス : 輝く肉体で当たる

 イアース : k20+7+2 KeyNo.20c[12]+9 > 2D:[6,4]=10 > 8+9 > 17

 system : [ 邪神を崇める神官 ] HP(B5) : 67 → 55

 イアース : 2d6+6 ダウレス (2D6+6) > 10[4,6]+6 > 16

 イアース : 2d6+5 (2D6+5) > 6[2,4]+5 > 11

 サポートNPC/アリス : この硬さでこんだけダメージ出るなら十分では?

 system : [ 邪神を崇める神官 ] HP(B5) : 55 → 49

 system : [ イアース ] HP : 6 → 11

 イアース : ターンエンド

 サポートNPC/アリス : アリスは前線エリアに移動、フラウは?

 サポートNPC/アリス : まだ風呂にいるのかな、ターン回すぞ

 フラウ : おるよ

 サポートNPC/アリス : いるんかーい、どうする?

 フラウ : なにもすることないから前出るか

 ラウ : とっととMP軽減取るのをお勧めするぜ!あと魔晶石

 サポートNPC/アリス : MP軽減はたぶんもうとってる

 イアース : 3点石3つあるけどいる?

 フラウ : 君も使うやろ

 邪神を崇める神官 : 「ぐっ…どうする」

 イアース : いや…まじで使う機会ほぼないよ

 フラウ : あーん

 邪神を崇める神官 : 1d2 まだ耐える時、チマチマ削る/もうブチギレた、4倍でぶっ放す (1D2) > 1

 イアース : 12ラウンドもつれこまないとエンハ追加で伸ばす気なかったらまぁあれ

 邪神を崇める神官 : ここは通常攻撃で流すか、イアース君に攻撃

 イアース : 2d6+4 (2D6+4) > 6[2,4]+4 > 10

 邪神を崇める神官 : 2d6+6 (2D6+6) > 5[1,4]+6 > 11

 イアース : 「ヤケになったすっか?邪教徒」

 イアース : もちろんノーダメ

 邪神を崇める神官 : いや今殴っても輝く肉体あるからさ…

 邪神を崇める神官 : 多分抵抗されるし仮に通っても回復で立て直される

 邪神を崇める神官 : アッ忘れてた

 邪神を崇める神官 : 1d4 ういビーム♡ (1D4) > 2

 イアース : アリス好きだねぇ

 サポートNPC/アリス : 2d6+9 「バカなんだろうなぁ…」 (2D6+9) > 12[6,6]+9 > 21

 サポートNPC/アリス : ではPCどうぞ

 ラウ : 一目惚れの間違いだろ

 サポートNPC/アリス : 「えっ、普通にキショすぎてヤダ…」

 イアース : 先動いて殴るか

 イアース : 2d6+7 (2D6+7) > 8[3,5]+7 > 15

 サポートNPC/アリス : アタール

 イアース : k20+9 KeyNo.20c[12]+9 > 2D:[6,3]=9 > 7+9 > 16

 system : [ 邪神を崇める神官 ] HP(B5) : 49 → 38

 イアース : 2d6+6 (2D6+6) > 7[4,3]+6 > 13

 サポートNPC/アリス : 流石に躱す

 イアース : ダウレスは外れると

 system : [ イアース ] HP : 11 → 16

 サポートNPC/アリス : クルーゼどうぞ、それとも火力バフいれる?

 ラウ : いや、殴ろう

 ラウ : ライジングリッパー

 サポートNPC/アリス : デデッデデデデデライジングホッパー!

 ラウ : 2d+3+6-1+1 命中 (2D6+3+6-1+1) > 2[1,1]+3+6-1+1 > 11

 サポートNPC/アリス : あっ

 ラウ : ここに来てかぁ

 ラウ : ターンエンド

 サポートNPC/アリス : 「うーんアースヒール!」

 system : [ ラウ ] HP : 21 → 26

 サポートNPC/アリス : 2d6 (2D6) > 7[4,3] > 7

 サポートNPC/アリス : x2 k0+7 #1 KeyNo.0+7 > 2D:[6,6]=12 > 4+7 > 11 #2 KeyNo.0+7 > 2D:[6,1]=7 > 2+7 > 9

 system : [ ラウ ] ピンゾロ : 0 → 1

 system : [ イアース ] HP : 16 → 25

 サポートNPC/アリス : フラウどうぞ

 サポートNPC/アリス : いないかな?

 フラウ : いるよ

 サポートNPC/アリス : なにする?

 フラウ : 最後っ屁にソーンバッシュくらいしかやることが無いな

 サポートNPC/アリス : どうぞ

 フラウ : 2D6 (2D6) > 7[5,2] > 7

 フラウ : 2D6 表 (2D6) > 11[5,6] > 11

 フラウ : よっしゃ

 system : [ 邪神を崇める神官 ] HP(B5) : 38 → 23

 フラウ : 13+8です

 サポートNPC/アリス : では

 イアース : 次で10以下に落とせるかもな

 邪神を崇める神官 : 「クソガキ共が…ここでてめぇら全員ロストしてやるぜ!」

 邪神を崇める神官 : 4倍拡大フォース

 system : [ 邪神を崇める神官 ] MP : 18 → 2

 ラウ : 2d+6+2+2 精神抵抗 (2D6+6+2+2) > 7[4,3]+6+2+2 > 17

 邪神を崇める神官 : 2d6+9 精神抵抗 (2D6+9) > 8[4,4]+9 > 17

 イアース : 2d6+7 (2D6+7) > 8[3,5]+7 > 15

 ラウ : 生き残ったな

 邪神を崇める神官 : フラウ~

 邪神を崇める神官 : hk10+10@13 抵抗組 KeyNo.10+10 > 2D:[3,6]=9 > (5+10)/2 > 8

 邪神を崇める神官 : k10+10 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[2,5]=7 > 3+10 > 13

 system : [ ラウ ] HP : 26 → 17

 邪神を崇める神官 : 「ぐっ…なんだと…」

 system : [ ラウ ] HP : 17 → 18

 邪神を崇める神官 : 「有り得ない…この私がこんなところで…!」

 system : [ イアース ] HP : 25 → 12

 フラウ : 2D6+5+5 (2D6+5+5) > 10[5,5]+5+5 > 20

 system : [ フラウ ] HP : 22 → 14

 イアース : 先に動きます

 イアース : 2d6+7 (2D6+7) > 2[1,1]+7 > 9

 ラウ : 真似っこ!

 イアース : うーん…この

 system : [ イアース ] ピンゾロ : 0 → 1

 邪神を崇める神官 : ダウダウ

 イアース : 2d6+6 ダウレスキック (2D6+6) > 6[2,4]+6 > 12

 邪神を崇める神官 : 躱す

 イアース : ダメか、ラウ頼む

 ラウ : では流れるようにライジングリッパー

 ラウ : 2d+3+6-1+1 命中 (2D6+3+6-1+1) > 5[4,1]+3+6-1+1 > 14

 邪神を崇める神官 : うーん

 ラウ : だめ!

 system : [ イアース ] HP : 12 → 17

 ラウ : ファナでいいんじゃないか?(思考放棄)

 サポートNPC/アリス : 「そうしますね」

 イアース : mp枯れたしせやな

 system : [ ラウ ] HP : 18 → 23

 サポートNPC/アリス : というかファナティシズムするからラウダメージだしていいよ、先アリスだったってことで

 サポートNPC/アリス : もう時間が屋ばい

 サポートNPC/アリス : 2d6 (2D6) > 7[4,3] > 7

 ラウ : お、あざます

 ラウ : k22+13@8#1 回りすぎて死ぬ可能性が KeyNo.22c[8]a[+1]+13 > 2D:[4,5 4,1]=10,6 > 8,5+13 > 1回転 > 26

 サポートNPC/アリス : おっナイス削り

 フラウ : 偉いな〜

 system : [ 邪神を崇める神官 ] HP(B5) : 23 → 2

 フラウ : ヨシッ

 ラウ : 生捕り完了かな?

 サポートNPC/アリス : では邪教神官は爆発四散、アビスファクチャーのカードだけ排出後気絶、カードは焼失したよ

 サポートNPC/アリス : PCの勝利です

 イアース : 「あぁ…クソ疲れた」

 サポートNPC/アリス : 生け捕りですんで報酬もOK

 ラウ : 長い戦いだった………

 フラウ : 「疲れたわ〜3日くらいお昼寝したい気分」

 ラウ : やっぱ単体火力がおかしいのよ腕利き

 サポートNPC/アリス : んじゃリザルト出すんでその間RPしてて

 サポートNPC/アリス : 「つ、疲れた」バタンキュー

 ラウ : 「あのカード一体なんだったんだ?」

 フラウ : 「わかんないわ〜」

 イアース : 「わかんないっすねー」

 ラウ : 「燃えちまったな……」

 ラウ : 「あとやたらアリスばっか見られてなかったか?」

 イアース : 「まぁ…正直こっち狙われてたらやばかったすけどそういう趣味でもあったんすかね?」

 ラウ : 「あぁいうのにモテるタイプか?アリス?」

 イアース : 「普通に美人さんッスから生贄として狙われてた可能性はありそうな線ッス…」

 サポートNPC/アリス : 「やめてくださいよ、あんなゴミみてぇな弱者男性に好かれてるとか反吐がでます…もっと誠実でカッコイイ人がいいです」

 イアース : 「ボロカスぅ…」

 サポートNPC/アリス : 「私ああいう自分のことだけ考えて他人を平然と傷つけるゴミがこの世で一番嫌いなんです」

 フラウ : 「好きな子は虐めたいタイプだったんじゃない?」

「ミノタウロスみたいな」

※彼女の夫は彼女がえっちなことを聞いてきたら適当こいて答えるタイプです

 ラウ : 「うんうん、ヒョロヒョロよりやっぱ筋肉あった方がいいよな!」

 GM : プロフェッサー「よっ、長引いてるんで何かあるかと思生きてみましたが大丈夫です?」

 イアース : 「あ…それとアリスさんごめん…貰い物のチョーカーさっきの戦いでぶっ壊れてたみたいで」

 ラウ : ( | )<おやおやおやおや

 ラウ : 「いやー手間取ったがなんとかな!」

 イアース : 「なーんか変なカードもってるやつがいたんすよ」

 ラウ : やっぱ背水首輪って壊れだったんやなと思う今日この頃

 GM : 「ならよかったです、依頼人の人もここの衛兵連れてすぐ来てくれるそうです、んじゃ私は南にでた蛮族処理に向かいますね、皆さんはゆっくりお休みください」バビューン

 サポートNPC/アリス : というわけで報酬を抱えたブロンさんがすぐに来てくれました

 サポートNPC/アリス : あとRP…あぁこれは返しておこうか

 イアース : 「足はっや…研究職ってもうちょい運動不足のイメージあるっすけど」

 サポートNPC/アリス : 「あっ、それ、ちゃんとイアさんのこと守ってくれたんですね」

 サポートNPC/アリス : 「良かったです、貴方を守れて」

 イアース : 「そういうお守りだったんすね、おかげで助かったす」

 イアース : 「(綺麗でちょっと気に入ってたのが勿体なかったすけど)」

 サポートNPC/アリス : 「ふふ、今度また用意しましょうか?薔薇のチョーカー」

 イアース : 「顔に出てたっすか?恥ずかしいっすね、意外とデザイン気に入っちゃって」

 サポートNPC/アリス : 「じゃあ頑張って用意しますね?この国なら珍しいものでも探しに行けますし」

 イアース : 「え、いやいやそこまで苦労かけさせるほどではないっスの」

 ラウ : 「魔法食らってももうちょい頑丈になりてぇなぁ」

 イアース : 「そこは課題ッスね…」

 サポートNPC/アリス : 「いいんですよ、好きでやってますし、それに」

 ラウ : 「そうだ、普段から魔法喰らえば耐性がつくのでは!!」

 サポートNPC/アリス : 「私、イアースさんは、カッコイイと思ってるんですよ?」

 サポートNPC/アリス : 「なーんて!」

 サポートNPC/アリス : 「…あ、わ、私ちょっと休憩しにいってきますね!」

 サポートNPC/アリス : と、恥ずかしそうにその場を離れました

 イアース : 「あ、行ってらっしゃいッス」

 イアース : 「は〜び…ビビったァ」

 ラウ : 「おーいアリス!これからちょっと毎日俺をスパークで焼いてくれ!」

 サポートNPC/アリス : 「えっなんで?!」

 イアース : 「やめるっすこの脳筋太陽!」

 サポートNPC/アリス : んじゃ今日はここまで、

 サポートNPC/アリス : お疲れ様でしたー!

 ラウ : 「普段から魔法で痛めつけられれば耐性ができると思って!」

 フラウ : 「あらあら……なんであんなに恥ずかしそうなのかしら」

 サポートNPC/アリス : あとは自由解散で!

 イアース : お疲れ様でした〜

 フラウ : お疲れ様でした〜

 ラウ : 「我ながらひらめきが天才」

 ラウ : お疲れ様ー

 イアース : 「各国の天才に謝った方がいいっす…」



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