ネタバレあり!一周年記念自ゴ裏話

ネタバレあり!一周年記念自ゴ裏話

netai98
リトルもどき

「企画:ゴーストマスカレード5」参加ゴースト

初めて作ったゴーストにして初めてゴーストマスカレードに投げたゴースト

最初ゴーストキットを使って1トーク喋らせては追加して1トーク追加しては追加してを繰り返して遊んでた、自分の書いたトークが実際に喋ってるのが凄い新鮮で凄い(語彙

トーク自体バロックの天使虫リトルのセリフを喋らせただけなので「リトルもどき」、結構バロックに言及してくださる方が多くてうれしかった記憶、おわあ

ゴマカレーに投げたのは本当になんとなく、ふと気になって調べたら締め切り直前だったので「じゃあ投げるかー」となったので投げた

シェルに関しては割と適当に選んだ、雰囲気重視で、「蟻の住む木様のシスターZ」なのは当時クソノンケだったため



角女

リトルもどきが初作成ゴーストなら角女はデベロッパーとしての初ゴースト

バロックキャラのセリフBOTなんだけど途中から「いろんなゴーストと連携させてゴーストの心の中の声を喋らせよう」と考えた、そもそもゴーストへの造詣が浅いために頓挫した、私はこのころから見切り発車が多すぎる

トークに関してはリトル以外の全てのキャラのセリフを抜粋してる感じ、ただやってることが最早袋の者なのよ、角女なのに

シェルは「ダークな雰囲気で角が生えていて椅子に座っている」シェルがないかを某所で質問したら「愁/sakukai様のGHOAT」を勧められたので使用、いいよね、この子



ドラゴンリーダー

私の代表ゴースト、ドラゴンリーダー、高校生の頃からの妄想を形にしたやつ、最早面影ねえけど

リーダーの設定自体は当初「様々なドラゴンを合成した」くらいしかなかった、それから色々追加されていって今のリーダーになった感じ

当初は好感度があって好感度を高めると仲良くなれる感じだった、なお

ミヤコは当初追加予定なかったんだけどトークに困った為に生まれた、どっかのコネクトしてそうな奴とは関係ない、ないったらない

名前は作中でも説明してるけど「数多のドラゴンの魂達のリーダー」だから、ぶっちゃけ自分でも意味が分からないと思う、好きだけど

一回改修したけどこれは後述するゴーストの設定に影響が出まくるため、シェル定義とかもちゃんとやったから結果的にはよかったけどね

シェルは某所で「ガチドラゴンのシェルないかな?」と質問したところ、「Justina様のドラゴンのCG立ち絵」を紹介してもらったので使用、今ではかなり愛着が湧いてる

ミヤコは幽霊っぽい少女のシェルを探して「あおぞら落としの幽霊」がふと頭に浮かんだので鳴ら様の「その朝焼けはレモン味」及び「その朝焼けにレモンをひたして」を使用、鳴ら様の絵が好きなんです、綺麗で

実は当初ワイバーンの立ち絵を使うつもりだった、だが立ち絵があんまりなかった、たぶん今探せばいいのがあると思う

その場合、ドラゴンリーダーはワイバーンリーダーになってた、だから何だって感じだけど



桃次郎

某企画にお出しした初一発ネタゴースト

父親にネタを求めたら稲田桃についての話をしてもらったのでそれで作った数トークくらいのゴースト、再公開予定なし

最初は桃の介にするつもりだったんだけど某海賊アニメと被るし桃太郎だと単純すぎると思ったので桃次郎になった、フォルダ名に面影がある



封印されてた椅子(3000円)

「竹柏林様のdark_girl_like」に一目ぼれして作ったゴースト、椅子

ぶっちゃけ勢いで作ったのでトークのネタがなかった、そしてsurfaceの中に椅子に座ってるやつがあったので「じゃあ椅子から離れられないようにするか」となったのでざっくり作った感じ

実はリーダー世界が生まれた元凶、「ゴースト同士の掛け合いがやりたい」という欲望に任せてリーダーと会話させた結果、「リーダーと同じ研究所にいた」という設定が生まれた感じ、確かそう

ところでなんで俺は3000円にしたんだろ、別に5000円でもよかった気がするのにね、不思議だよね、そしてこいつの名前を言える方はどれだけいるのだろう、ベアトリーチェ

名前の元ネタはワイルドアームズ3のベアトリーチェ、故に夢魔

フォルダ名に関しては割と悪ノリ、おばはん



ドラゴンガイデン

「企画:しらないきみをしる!」参加ゴースト

当初は二次創作ゴーストを作るつもりだったんだけど造詣が浅い為に急遽リーダーに出張ってもらった、ぶっちゃけリーダーの使いまわし

このころの名もなきドラゴンはかなりズタボロ、故に目はつぶれてるし角は補修されてる、シェル絵はそうじゃない?うるせえ

実は一回進行条件をナーフしてる、さっさとドラゴンと打ち解けて本筋に進んでほしいという意味で

たぶん初めて辞書フォルダの使い分けを駆使したゴースト、結構いろいろやってたり 

語り会でも書いた気がするけど「ユーザが来るかどうかでガイデンに派生するかが決まる」登場しないけど「リーダーの主は確実にドラゴンの所に来てる、描写してないだけで」




我ら!文化部なり!_SIDE:M
我ら!文化部なり!_SIDE:G

何も考えずトークを作りたいので作ったゴースト、何気に初めて最初からペアゴとして作ったゴースト

とは言ったものの、ぶっちゃけ初回起動をやりたいがために作った実は一発ネタに近いゴースト

当初は「踊る会話」になるはずだったんだけど色々あって「文化部」になった、自分でも正直覚えてねえ、なんで文化部になったんだっけ…フォルダ名に面影がある

トークは下ネタ真面目ネタなんでもありな感じ、ある程度設定はあれど「トークに縛りがかかる」ような設定は精々学生であることくらい?あと青子の「カレピッピを求めてる」設定とか

名前はGの方は単純にシェルの見た目からとった感じ、銀だから銀子、青だから青子みたいな感じ

Mの方は優作は漫画cuffsの主人公から、雄介は幽遊白書からとった感じ

シェルに関しては少し言いづらいんだけど

Mは某所で「男子高校生二人組のシェルがほしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい」(原文ママ)と叫んだところ、月波清火様が作ってくださったため、使用させていただきました、アホみたいな投稿を拾って下さり本当に、本当にありがとうございます、感謝してもし足りない…

Gはどうせなら学生を使いたいと思ったのでゆみる様の「Amethyst」を使用しました、ただペアゴだったのでどうせなら同じゆみる様のものを使いたいと思い、「Silver Bullet」を使って銀子が生まれました

実は当初SIDE:Gは作成するつもりはなかった、Mを作りたいけどシェルがなかったので代わりとして作ったけどもったいないのでお出しした感じ

んで色々あって「どうせなら2バージョンで違う感じにするか」と思いついたのでSIDE:GとSIDE:Mが生まれた、元ネタは某アイドルゲームから

実は雄介と銀子、優作と青子は当初キャラが逆だった、なぜかというと「男子高校生シェルのsakura側とkero側を逆だと思っていた」から今ではネタに昇華できてるけどだいぶ恥ずかしい&謝罪案件、本当に申し訳ない




それゆけ!お嬢様部!:人
それゆけ!お嬢様部!:花

「企画:伺百合女子学園」参加ゴースト、一発ネタ

ぶっちゃけ「本当の百合ゴースト!」ネタをやりたいがために作ったゴースト、本当にごめんなさい

当初は人モードを作るつもりはなかったけど流石に企画に投げるものとしてそれはどうなんだと思ったので作った

当初はssを書いてそれを元にゴーストを作るつもりだった、できなかった

じゃあトークを本気で書くか!10トークしか作れなかった

名前は花の名前から取った、単純蒲公英の画像は菊じゃない?とは言わない

当初はギャグにするつもりで「魁百合学園」にするつもりだった、フォルダ名に面影がある

シェルは人モードはAIを使用、実はある方の助けを借りてる、本当にありがとうございます

花は最初造花でやるつもりだったんだけど生花じゃないと満足できなかったために2700円出して購入、椅子よりかは安い

詳細な話はプライベッターに書いてあるからそっち読んでください

https://privatter.me/page/660ff86d1fb9c



企画:ゴースト闇鍋

厳密には自ゴじゃないけど一応

「合作ゴーストを作りたいぞ」という思いから生まれた企画、特に設定とかを定めなかったのは「こいつ合作とか言って自分のゴーストのトークを書かせようとしてるんじゃないか」という妄想に憑りつかれてたから、今ではカオスにしてよかったと思ってるけどね

企画の始まりは某所で「こんな感じの企画をやりたいなー」と話したところ、あれよあれよと企画の骨子やらゴーストやらが出来上がる、作ってくださったために後戻りができなくなったので立ち上がった感じ、今では感謝しています

なぜ闇鍋になったのかは…なんでだっけ?確か某所で決まったのは覚えてるんだけど…

シェルは当初AIで作ろうとしたけど挫折した、当時の私の技量では無理だったんです、そして「企画のためにフリーシェル使うのはどうなんだ」という妄想に憑りつかれてたところに「eVe。様のうにゅっとしたフリーシェル」を本人から紹介して頂いて、使用させていただきました、本当に助かりました…

うにゅうはMS3Dペイント産


様々な方に助けていただいて企画は成功しました、本当にありがとうございました。




ドラゴンプロデューサー

RPGもどきゴースト、育成要素をやりたいがために作成

詳細は話せないけどある要素をやりたいがためにガイデンの育成要素を発展させたものを作るつもりだった、色々あって破綻したために急遽一から作成した

こいつには「設定を気軽に作ってはいけない」「世界観はしっかり作る」「話の整合性をちゃんととる」等、色々なことを現在進行形で教わってる、リーダー世界の設定を作った元凶が椅子ならこいつは「リーダー世界の設定を発展させた元凶」

初めて作ったミニゲームゴーストなだけに結構粗削り、技はあまり増やせないけど敵のデータは充実してくる

特に隠しアイテム周りはかなりグダグダ、「簡単にゲームバランスを崩壊させられるように」じゃないねん

「wallet_of_unyu」を通貨として使用したのは単純に通貨回りの処理を楽にするため、ぶっちゃけあまり楽になってないので本末転倒だけど

当初またリーダーに登板してもらうつもりだったけど割と真面目に「全部同じじゃないですか!」案件になってしまうために急遽亜人の設定を生やした、そのせいでリーダーの改修をする羽目になったけど

シェルは「mkbt様のドラゴン娘とうにゅう」及びAIを使用、立ち絵は欲しいけど自分では書けなかったため、差分とかを考えなければ割と作れるのだ

正直サブキャラのが気に入ってる感じはする、イドルムの設定回りで実際苦しんでいるために、竜族編どうすっかなあ…

命名規則にラテン語を使うようになったきっかけのゴースト、「アイドルをラテン語にして適当に読んで」イドルムになった感じ

ゴースト名は今ではプロデューサーだけどリーダーに登板してもらってた場合は「ドラゴンブリーダー」になってた、例のごとくフォルダ名に面影が残ってる


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