ダンメモ色々ハウンド・シスター

ダンメモ色々ハウンド・シスター


通常系

・友情ルート

よくあるやつ、従魔士、相棒狼の両者生存ルートの7割くらい?仲の良い関係で終わるルート

人前でなければ緊張グセのあの喋り方がなくなった姿が見れるかも???

・両者生存恋人ルート(従魔士)

レア、なかなか狙えない年齢的にも。相棒狼が認めた上で好感度マックスかつ、飛ばさずに数年単位でプレイする場合のみ可能

珍しくおとなになった姿も見れるぞ!

・IF大人従魔士攻略ルート

ガチャoa配布で大人になった従魔士が出てくるようにした状態でのみ可能。

相変わらず緊張癖は治ってないようだが………恋人敵攻略難易度は未成年でなくなった分低くなっている。なお、相棒狼生存時は、相棒狼が認めるのは変わらない条件である。

ダンジョン攻略モードにおいては中級ほど想定

・IF相棒狼(擬人化)攻略ルート

超特殊ルート、ガチャで当ててかつ、ゲーム内で運良く合うところから難しい

狼耳の付いたすごいお兄さん化してる従魔士との身長差もあって保護者と子供感が半端ないガチ騎乗戦闘は色々なことから肩車状態という処理になっている。

従魔士が認める必要もあるので従魔士の好感度もちゃんと稼ごう

ちなみに攻略ルートも色々あるらしいぞ

・幼なじみIF

主人公も、テイミリアの子供時代から始まるルート、祖先に色んな種が混じってるので早熟なのでテイミリアは短めなのだろう。恐らくきっと。

幼なじみだからこそ見れる一面やそりゃ魔物や動物に慣れるわとなる故郷の風景が特徴的。なんかすごい動物がいる。

・相棒狼生き返らせ、ずっと一緒にルート

相棒狼の死亡かつ、好感度が高い、かつ、蘇生の方法を共に探すを選択した場合にあるルートであり、友情ルート枠の1つ。かなりその場合に行くダンジョンが難しいので高難易度ルートでもある。

生き返らせた時に今度は絶対にずっと一緒なのですぅぅぅ!絶対に殺させないのですぅぅ!が涙を誘うルート。


バットエンドシリーズ

・ヤンデレ従魔士爆誕

どうしてこうなった!?エンド枠色々と様子がおかしいやつ

相棒狼死亡、家族死亡、好感度がその時点でマックス、ほかいくつかの条件を満たすことらしい

簡単に言えば大事なものを失いたくないと願った従魔士がヤンデレ化し、主人公を捕まえようとするルート闇深案件

・ネクロマンサー化ルート

どうしてこうなった!?枠その2中の人的にはぎりぎりあり得るかの有り得ないかの瀬戸際

相棒狼を生き返らせる方法を探したどり着いた先は………というルート

もちろん禁忌なので主人公が守らない場合は、処刑が待ち受ける可能性大

・後追いルート

相棒狼死亡によるルートの1つで村も破壊され、ダンメモ主人公死亡かつ、友人も家族もいなくなった場合。マッチポンプでも気づかれなければ見れる

・別れるのですぅぅ!

攻略ルート後半に嫌われた場合、別れるのですぅぅ!と言われ別れてしまうバッドエンド

・相棒狼墓守ダンマスルート

従魔士の死亡、及び死亡場所のダンジョン化&何らかのダンジョンコアにできるアイテムを送っているが条件のルート。

簡単に言えば死した従魔士を、ダンマスとして側にいて、守り続けるルートであり、さらにそこから派生ルートとして、相棒狼も殺すルートもあったりする。涙なしには見れないムービー付き。

・従魔士、相棒狼引き継ぎルート

人によってハッピーかバッドかが別れるエンド

従魔士生存、相棒狼死亡、絆魔法強化済みoa従魔士と相棒狼が別れていない場面であり、喧嘩等不仲要素がない場合のエンド

簡単に言うと相棒狼死亡後、その力のすべてを引き継ぎ、魂を抱いて進むルートであり、ルート次第ではあるが上級冒険者上位級になる可能性も秘めているルート

ゲーム的に能力としては、今まで二コマに別れてた能力が一つになり、ステータスが大幅アップさらに、覚醒モードが追加され、昔々の祖先の血も騒ぎフェンリル系統やハウンド系統の獣人のスキルルートが大幅に増える

その他ダンメモ概念系

・喜ぶもの系(ハウンド・シスター)

子供が喜びそうなもの全般、甘かったりする食べ物、お肉類。冒険に役立つポーションや武器。

・嫌われる物系

ドッキリさせて怖がらせるものとか?ただ嫌われるものは少なめかも

・地雷行動(気づかれた場合)

従魔士&相棒狼の殺害気づかれた場合は絶対にルートには入れないだろう。

ゲーム的スキル再現的なそういうモードもあるかも?くらいで

従魔士

・ストーンナイフ

魔法。幼なじみルートでは、ランダム入手oaスキルラインにて。敵1体に狙い撃つ技。威力は初級のそれ、命中はそこそこ。当たるとクリティカル率が高い。

・絆リンク

相棒狼のパラメータを大幅に上げるバフ技。基本どのルートでも初期からある。

・短剣術E

短剣を装備できる初期。Eだが、スキルラインにて、術を上げることもできる。どのルートでもある。

・解体術D

魔物の解体ができる初期入手、幼なじみルートではEスタート。スキルラインにて上げることができる。

・ポーション投げ

ポーションを投げつけるスキル。パーティを組む際、主人公も初級設定でテイマーと回復が足りないときは地味に役に立つかも知れない。ポーションはきほんは回復ポーションだが、冒険前にプレゼントすれば他も投げてくれる。

他、現初級ということもあり、様々なスキルの可能性を持つ。

・相棒狼

・引っ掻きE

引っ掻きのスキル。初級相応くらい。スキルラインにて上げることができる

・噛みつきD

噛みつき、スキルラインにて上げることができる。

・匂い感知D

初級相応くらい。匂いを嗅いで物を探すことができる。スキルラインにて上げることができる。

・二人揃ったやつ

・騎乗戦闘D

騎乗状態で可能にするスキル。スキルラインにて上げることができる。

・出会い方

・冒険者酒場にて 

いちばん簡単な出会い方、運ではあるなにぶんキャラがが多いので。ただしたまたま気に入り落とす人もいるらしい。

・セントラリア市街にて

こちらも簡単目だがなにぶんキャラが多いので会えない

・宿屋にて

こちらは泊まってる宿を攻略サイトで調べておく必要があるが確実

・ダンジョンにて

確率は低いが出現はしなくはない。

・故郷にて

こちらも低いので会えればラッキーくらいで行こう。場所限定会話で故郷の話を聞けるかも?しれないぞ


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