【その他】

【その他】


・永夢×テイオー

:アニメにあった注射のくだりSS、永夢がネコになった?らしい日常SS、インベーダーゲームに躍起になるテイオーに振り回される永夢SS

・エグゼイド組の担当+αに改良バグヴァイザーとキメワザスロットベルト、追加コンテンツガシャットで疑似変身させる妄想

・音也と渡が1世代違いに対して現役メジロ組とおばアサマが2世代くらい違うけど外見が本編年齢通りの渡に現役メジロ組の担当つけられないか試行錯誤中(現状キャッスルドランの時の扉orハーフファンガイアに外見不老設定生やすかの二択)

・弟子入りを申し込んだ凰蓮さんの意向でトレーナー資格を取らされ、フラッシュの弟弟子且つトレーナーとして扱かれながらスイーツ作りを頑張る城乃内概念

・THENEXT組のSS(ツヨシ×一文字、カノープス×本郷のSSも)

・シン・オーグメント組の本郷と三女神のSS

・仮面ライダーの事は伏せつつもバダンシンドローム経験者世代として生徒に語る北原さんと、北原さんが身を挺して救った少女が担当の母になってた概念

・学園に来る前に母国でドラゴンナイトに助けられて交流してたタイキ概念

・巧に指名でクリーニング頼んで鬱陶しがられるフクキタル概念(SSつき)

・担当との負荷分担でドライブライダー組に危険な過負荷フォーム(後継デッドヒート)を使わせる妄想と、ウマ娘の身体制御能力を学習したロイミュードに対抗してドライブシステムのピットクルーに担当を任命する概念

・カフェ×翔太郎とフィリップ×タキオンのSS

・千翼×クリークSS(複数投下済)

;「千翼が…死んだ…?」「イユってぇ、誰ですかぁー!」「拒食症な千翼の言葉に感銘を受け?たオグリ」

・或人×ルドルフ&ネイチャ

:或人がルドルフのギャグに一拍待って乗り、最後にネイチャにギャグをぶつけて笑わせる二人SS(不破さんは笑いを堪え死にかける)

・飛羽真×ライス

:ライスの絵本「しあわせの青いバラ」を巡る嘘と絶望と希望の戦いの妄想(ゲスト参戦;晴人とその担当)

それ繋がりで『DX聖剣改造でライスの短剣モチーフの疑似聖剣作ってるやべーひと』の動画

…専用フォームの案(スーパーヒーロ戦記のリデコとかすっご)や絵と勝負服疑似変身ライスの絵、更に敵役メギドとファントムのイメ画も。エミュ情報不足で完全なSSに昇華は今のところ難しいらしい…?

:リューケンドー組ゲスト出演の話(『あけぼの町』への取材)も、順次投下中…ライスが『変身』…?


・ネームド生徒に相棒ケミー割り当て概念(代表例:ファイン×ハピクローバー)

・宝太郎×ヒシミラ

:二人に「ベルトとライザーをよこせ」してヒシミラに引かれるスパナ概念、宝太郎の錬金アカデミー入学テストを、勝手な過食・間食するヒシミラを見て宝太郎が得た閃きで突破する連携?プレー概念(ゴルシはしれっと先に入学して錬金してそう)、スパナの言動に関して宝太郎ヒシミラペアに代わりに謝るクリスエス概念


・ギーツ組周りの肉付けされてく概念

(デザグラとの絡みとかのシリアスからキャラソンMV反応、どやグラ等のコミカルまで)

・主要4人の担当はサブサポーターとしてレーザーレイズライザーで変身できる概念

(ポーズまで考えてる人も居た)

・シュヴァルとタメで話せる祢音概念(冬毛として伸びた髪を切る祢音等)

・バトロワ衣装の景和と道長と一緒にVR攻略するダイヤとクラウンSS

・英寿と景和が自分の事を話してるところを聞いて脳を焼かれる尾行キタサンダイヤ概念SS

・道長組

:妄想フォームと一緒にSS投下済、バッファケミー使った日常SSも、クラウンがツムリのコスして「姉さま」呼びする概念、サモンライドに沼りかけるクラウンと沼から引き上げようとする道長概念、いつの間にかクラウンに自宅を改造されてる苦労人みっちー概念、お手製のストラップを誕生日にクラウンへ贈る道長概念、史実レポート風にまとめられたインタビュー

・道長×クラウンペアの伸びが凄まじいと思ったら大我先生×ニコペアと似てたことが発覚

・運営助手と引き換えにトレーナー契約を結ぶドゥラメンテ×ニラム概念(複数SS確認済)

・黎明1のグッドエンド?ルート概念:SS「あたしにはまだ…トレーナーさんが必要なんです!」から英寿が帰還するまで

・映画で英寿が4人になったように巻き添え食ってキタサンも4人になってそれぞれがそれぞれ振り回すカオス概念

・ファイナルステージ開演によって情報がさらに増えるギーツ組(多分見に行けないので情報不足が歯がゆい)

・ギーツ組のライダーケミーにも何体か設定がつく(多分概念程じゃない)

・アニメ3期1話をなぞらえたSS(後日譚つき)


・ギーツ組のそれぞれのチーフトレがジオウ組概念

・シリウスが面倒見てた子たちをあれこれ手を回して自分も面倒見ようとする青臭い魔王メンタルでシリウスの脳を焼くソウゴ概念(SSつき)

・もう水は怖くない!湊ミハルのカナヅチ克服教室!(本日の特別講師:氷川誠)

…SSも序章投下済


・マーチャンを消滅から守る一輝とバイスの力作概念(プロット兼SS、過去編含め完結済)

・バイスタンプ×ウマ娘のアイデア投下してくれた凄い人

・悪魔のお陰でペルソナ使いみたいになりかけてるオグリ達リバイス組の担当概念

・悪魔の設定が肉付けされてくリバイス組の担当(固有名詞に「ゴウマ」までつく)

(なんかオーインバスター改造してレイズライザー枠のアイテム妄想する人まで出てくる)

・シングレ組担当持ちのリバイス組トレ概念で大二のライブ&エビルマーベラス変身音聞いて画面端やコマ端からひょっこり顔を出すマーベラスサンデー(非担当)想像

・ゼロワン組の時系列(ゼロワン基準)や世界線をどうしとくべきか案件で、おいたわしやにならないようゼロワン計画・勢力のスタンスの差等ゼロワン側の背景設定自体作り変えにかかった人

・『宿命のギャグバトル』にて某社の存在がチラついたときに取り乱すアルトと会長

・高橋作品のライダーの担当概念で宛がわれた生徒、縦に憧憬の繋がりがあることが発覚


・担当を戦場でも活動させ、ライダートレーナー陣の闘いをサポートするためのプリキュア的な勝負服型アーマーを着せるアイテムをギーツ組担当のライザー以外でも用意できないか(概念)案件


・黄金世代の子たちはアプリの適性トレ含めキャラが濃いっぽくて宛がえるライダー組が意外とない案件

(複数作品からライダー引き抜いて宛がうのがベスト説)

・士は合う子が多すぎて逆に決まらない案件(複数チームを担当と渡り歩く概念はあった)


※詳細及び抜け分は前、過去スレにて

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