پیام اعضای تیم توسعه دهنده ی FFVII Rebirth

پیام اعضای تیم توسعه دهنده ی FFVII Rebirth

$ara


همون طور که در رویداد مشخص شد ، در حال حاضر چهار تا پروژه از فاینال فانتزی هفت وجود داره که به طور موازی در حال توسعه هستن ، با اینکه هرکدوم از این چهار عنوان نقش متفاوتی رو ایفا میکنند ، اما همه ی اونها از طریق تجسمی باکیفیت از جهان و کرکتر های فاینال هفت به هم وصل شدند.

و در هر کدوم از این عناوین ، من عمیقا دیدگاه و افکار پشت هر پروژه رو درک میکنم و فعالانه در روند توسعه ی همه شون شرکت دارم . 

فاینال فانتزی Rebirth درحال طراحیه و همه ، چه کسایی که داستان بازی اصلی و میدونن و چه کسایی که نمیدونن میتونن ازش لذت ببرن ، درواقع بازیکنای جدید حتی ممکنه از شروع یه سفر در جهان فاینال فانتزی هفت با FF7Rebirth خوششون بیاد .

کلود و دوستاش در این بازی سفر و ماجراجویی جدیدی رو آغاز میکنن و به نظرم صحنه هایی که بعد از ترک میدگار میبینن تجربه ی جدیدی برای بازیکنا خواهد بود.

من نمیتونم برای توضیح دادن فلسفه ی پشت نامگذاری پارت اول «Remake» و دومین پارت «Rebirth» صبر کنم......، امیدوارم که بعد ها عنوان پارت سوم و مقصد نهایی این سفر دور و دراز رو هم بهتون بگم .

توسعه ی FFVII Rebirth از وقتی که ساختار جدیدی برای توسعه مون انتخاب کردیم به سرعت در حال پیشرفته ، درواقع خیلی کم پیش میاد همه چیز توی عنوانی به این گستردگی و بزرگی ، حتی قبل از تولید شدنش منسجم و پیوسته باشه .

باید بگم بخش هایی از توسعه ی عنوان سوم از همین حالا شروع شده ، من خودم شروع به توسعه ش کردم و در تلاش برای تکمیل مجموعه هستم ، ما تلاش میکنیم با همین شور و اشتیاق ادامه بدیم و این عنوان رو هم به دست طرفدارا برسونیم .

و حالا تا رسیدن ب پایان این سفر ، لطفا از پروژه های دیگه ی رویداد ۲۵ سالگی لذت ببرید ، پروژه هایی که دنیای فاینال فانتزی هفت رو بیش از پیش گسترش میدن

تتسویا نومورا

 مدیر نوآوری (کارگردان خلاق)

خیلی خوشحالم از اینکه میتونیم عنوان FFVII Rebirth رو اعلام کنیم ، و حس مسئولیت شدیدی برای ارائه ی تجربه ای منحصر به فرد و عالی از FF7 به همه هوادارانی که مشتاقانه منتظر این بازی هستن میکنم .

توسعه قبلا وارد مرحله ی تولید کامل شده ، و تیم با انگیزه ی زیاد در تلاش برای قرار دادن همه ی اجزای پروژه در کنار هم و ساخت بازی نهاییه.

پروژه ی بازسازی فاینال هفت یک سه گانه خواهد بود ، اما FFVII Rebirth چیزی خیلی بیشتر از یک قسمت از این مجموعست ، ما با تمام اشتیاق و توان در حال ساخت و توسعه ی بازی و برنامه ریزی برای گیم پلی نهایی و جهان سازی هستیم .

به من اعتماد کنید ، این ارزش صبر کردن رو داره!

نائوکی هاماگوچی

کارگردان

ما رسما اعلام‌ کردیم که عنوان پارت دو Final Fantasy VII Rebirth خواهد بود و زمستان سال آینده منتشر خواهد شد ، یعنی تقریبا سه سال بعد از فاینال فانتزی هفت ریمیک که در آوریل سال 2020 منتشر شد .

سه سال ممکنه برای همه ی طرفدارانی که مشتاقانه منتظر پارت بعدی هستن زمان زیادی به نظر برسه ، اما ما میخوایم بهترین تجربه ی ممکن رو ارائه بدیم و بهتون اطمینان میدیم مراحل توسعه برای همچین عنوان بزرگ و باکیفیتی داره به طرز شگفت انگیزی سریع پیش میره.

ساختن قسمت میانی یک سه گانه چالش های خاص خودش رو داره ، قسمت دوم سه گانه های کلاسیک در جهان سینما ، با داستانی چالش برانگیز و بررسی دقیق تر کرکتر های مجموعه شناخته میشن . معمولا این قسمت دوم بین طرفدارا محبوب میشه ، برای همین ما قصد داریم FFVII Rebirth رو جذاب تر کنیم و نسبت به فاینال هفت ریمیک ، تجربه ای به یاد موندنی بسازیم . پس لطفا در مدتی که ما این پروژه رو تکمیل میکنیم صبور باشید.

یوشینوری کیتاسه

تهیه کننده


🦇 Final Fantasy Persian 🦇




Report Page