قوانين و ضوابط موزه کار با پوسته یک ساختمان موجود

قوانين و ضوابط موزه کار با پوسته یک ساختمان موجود


قوانين و ضوابط موزه کار با پوسته یک ساختمان موجود که قبلاً مرکز پخش بین المللی (IBC) در طول بازیهای المپیک 2004 آتن ، KLab (SPATIAL DESIGN) و Mulo Creative Lab (EXHIBITION DESIGN) بود ، بر تغییر دکوراسیون داخلی موزه متمرکز بود. ، تجربه یادگیری ، مملو از شگفتی های فضایی و گرافیکی برای بازدیدکنندگان. موزه المپیک آتن (AOM) با روایت داستان بازی های المپیک ، قدیمی و مدرن ، داستانی 3000 ساله را در مورد تکامل ورزش و قهرمانان آن ، ورزشکاران ، باز می کند.

این موزه در دو قسمت سازماندهی شده است.قوانين و ضوابط موزه یکی داستان بازی های المپیک را از آغاز آنها در یونان باستان تا تولد دوباره آنها در 1896 و دوره مدرن آنها را که ما تا به حال می شناسیم ، روایت می کند. بخش دوم در جنبش المپیک به ورزشکاران و ورزش های آن اختصاص داده شده است. معماران و طراحان معماری و طراحی نمایشگاه را به صورت موازی توسعه داده اند ، بنابراین کل احساس انسجام می کند. هر دو تیم طراحی این امتیاز را داشتند که همزمان در یک فضای توسعه کار کنند یک ایده کامل از نحوه نمایش موزه در پایان با نمایشگاه ها و گرافیک های آن.

موزه هر دو کوچک و عظیم به شما این امکان را می دهد قوانين و ضوابط موزه تا انواع فضاهای جذاب را تجربه کنید. روایت هر فضا با حفظ هویت کلی معماری ، منجر به طراحی موقت می شود. در حالی که فضاها قدرتمند هستند ، انتزاع آنها اجازه می دهد تا قرائت های مختلف و اشیاء معماری و گرافیک مکمل یکدیگر بدون تغییر در محتوای غنی از اطلاعات باشند. منحنی ها و طاق ها به روشی جدید با یادآوری استادیوم های قدیمی معرفی شدند. این یک فضای ارگانیک سیال ایجاد کرده است که مساحت 1800 متر مربع از فضای نمایشگاه را پوشش می دهد و حرکت بازدیدکنندگان موزه را آسان و راحت می کند.

معماری Klab به همراه Coolshadow به عنوان مشاوران روشنایی معتقدند که نور در این موزه باید در اولویت قرار گیرد. ما احساس کردیم که باید همه جا حضور داشته باشد ، همانطور که در چشم انداز یونان ، بدون توجه به آن. فضاها با نور شبیه سازی شده از نور طبیعی که به فضاها نفوذ می کند ،قوانين و ضوابط موزه پر شده است. انتقال از فضا به فضا به منظور ایجاد تغییرات آرام یا شگفت انگیز با دقت انجام می شود. تفاوت در ارتفاع سقف ، تغییرات رنگ و بافت و تصاویر گرافیکی جذاب ، یک داستان فضایی پیچیده را بیان می کند که بر محتوا تأکید می کند.

کنستانتینوس لابرینوپولوس ، مدیر KLab می گوید: "ما منابع بی نهایت الهام بخشی برای ترکیب کلی داشتیم ،" زیرا ما اشیاء زیادی برای همکاری داشتیم که توسط موزه ها و ارگانهای فرهنگی دیگر و گنجینه وسیع باستان شناسی Grrece پشتیبانی می شد. طراحی ما تا حدی احساس رقابت ورزشی را از طریق نمایش ورزشکاران در حال حرکت برجسته می کند ، که به نوبه خود روایتی از ایده تکامل ورزش در طول زمان است. "