Заливщик...

Заливщик...

Leam.

Арбитр... Долгожданный, не наглядный, мой...






Решил рассказать как же все таки нужно одевать заливщика.

Мой опыт по заливу команды.


Скорость.

Скорость всегда будет решать. Везде. Арена, КБ, ВФ... Везде нужна скорость. Чем чаще ходит ваша команда, тем больше она сможет нанести урона. Тем больше она наложит дебафов, ядов и т.д. Это факт. И потому ботинки на персонажа должны быть на скорость.

Как "отче наш" ботинки=скорость)))

В игре есть отдельный класс персонажей. Их называют "заливщики" за их способность заполнять полоску хода всей команды.

На арене такой персонаж может сыграть решающую роль. Особенно когда команда равна вам или даже сильнее.

На клановом боссе (КБ) заливщик даст вам возможность дважды нанести удар всей командой за один ход босса. Или даст возможность отлечиться после атаки дракона.

Заливщик - ценный член вашей команды.

Как же нам подготовить заливщика к нашим боям?

Начну, пожалуй, с Лекаря. Он у меня давно. Мы с ним лучшие друзья. Да и получить его куда как проще.

Вот такой вот мой лекарь.

Делал я его чисто под арену. По этому подбирал шмотки так чтобы скорость везде (кроме ботинок) была в допах минимум один раз улучшена.

Получились вот такие шмотки:

Шесть звёзд...

Начну с конца))) Так как ботинки на скорость, то в доп параметрах скорости быть не может. Как я их получил.? Да очень просто. Выбил из кампании. Да они обычного качества. Но в них на 5 скорости больше. А это и было моей целью. Дополнительные параметры были побоку. В дальнейшем планирую выбить из дракона. Но... Когда это будет?


Доспех на защиту. Вариант не лучший, хотелось бы всё же здоровья. Но бралось что было, как и у многих из вас.

Перчатки, как мне казалось вообще не удачные. Взял только из-за двух апов в скорость. Но как оказалось сидят они не плохо и позволяют Лекарю больно бить с авто атаки.

Щит, шлем и оружие подбирались из того, что апнулось дважды в скорость. Благо тут выбора больше и не приходится смотреть на основной параметр вещи.


Вот такие параметры получились у лекаря.


Мой Лекарь создавался под арену. Потому и скорость под 300. Его задача всегда ходить первым. Заливать команду и тем самым дать возможность каждому сходить раньше противника.


Почему именно лекарь?

Всё просто. Если вы посмотрите на базовый показатель скорости, то увидите что он самый высокий из всех заливщиков. Да, есть те у кого он выше. Но получить таких персонажей в начале это большая удача. Нам же, простым смертным))), достался Лекарь.


Отдельным классом идут заливщики-воскрешатели. С ними немного подругому. Покажу на примере недавно полученного Арбитра.

Как видно на скриншотах, здесь упор я сделал не только на скорость. Для таких персонажей важна ещё и выживаемость. Для своего Арбитра, я постарался набрать ещё и меткость. Так как планирую им заменить Лекаря на КБ. И его слабость с авто атаки даст хороший прирост урона.

Естественно это лучшее из того что было. И ни как не идеальный вариант.

Получилось как получилось. Мне нравится. Видео с арены выкладывал выше.

Надеюсь мой опыт будет полезен вам. Ну или наталкнёт на идею как сделать лучше.

Пишите свои мысли в комментариях к статье. Мне будет приятно от того, что я потратил два часа не напрасно и кто-то это прочитал.

Спасибо.

Ваш Leam.



Report Page