задание №6

задание №6

Саша Соловьев

Промышленный дизайн.

В этой статье поделюсь своими впечатлениями и опытом в промышленном дизайне. Промышленный дизайн - звучит страшно. На самом деле, если вдаваться в детали и говорить о профессионалах это правда.

На первый взгляд : рисуй себе красивые вещи, делай 3д, рендери или отрисовывай финальный рендер. Если сравнить с другими сферами дизайна. то найдется много общего.

Начну с момента,когда я узнал, что такое промышленный дизайн, и каким образом рисунок превращается в реальный прототип, который можно потрогать. Это было время моей стажировки в компании " Кинетика" под руководством Владимира Пирожкова. Там я впервые познакомился с полным циклом. На маленьком заводе имеется новейшее оборудование : 3д принтеры, пятиступенчатые фрезы, покрасочный цех, 3д сканер ... Работает немного людей т.к. заказы довольно специфические. часто связанные с оборонной промышленностью.

Во время моей стажировки начали делать концепт для армейской брони Ратник-4. Военные поняли, что показывать на выставке "человека муравья", которого сделали на "ТОЧМАШ" неприлично. И пришли к Пирожкову, чтоб сделал что-то привлекательное, президенту ведь должно понравиться.

Денег нам не платили, зато пускали даже переговоры послушать, плюс можно было парить мозг инженерам и узнать наконец-то как же все производится на самом деле. На переговарах звучала ключевая фраза на немецком- или делаем хорошо, или вообще не делаем. Полковник, конечно, жаловался, что денег нет. но выбора у него не было. Вот он, первый урок переговоров от профессионала.

На стадии исследования получили материалы от специально обученного человека. Попытались с ребятами приступить к скетчам. И тут выяснилось, что совсем ничего непонятно. Вроде концепт, рисуй чего хочешь. С другой стороны есть реальный спецназовец, которого отсканировали для манекена, и на котором броня должна появиться и ровнехонько подойти. Так же смутило большое количество девайсов у военнослужащего, не говоря про экзоскелет. И надо еще изучить как и в каких случаях солдат этим пользуется, удобно ли ему. Естественно пригласили спецназовца, чтобы с нами побеседовал. После беседы, задача яснее не стала. Сделали что то вроде майндмэп, со всеми элементами брони, что то около 50ти.

Начали смотреть, конечно же, америкаские прототипы. Я даже пожалел, что в армии не служил. Настолько они эту войнушку круто приподносят. Катологи толстенные с ассортиментом военной продукции. Оружие, девушки, танки-все как в кино.

Теперь вернемся к реальности. Сроки реализации проекта до прототипа для выставки во Франции 2 месяца. Проблемы начались на стадии сканирования солдата. Оказалось, что в Москве профессионалов совсем немного. Решили купить похожую модель в Zbrush. У нас, естесвенно, ничего путного не вышло с концептами. Так что дали каждому отдельные детали в разработку, чтоб хоть какая-то польза была. Мне достался экзоскелет. Ну и путем общения с инженерами внедрил в него шарнир, в зоне лопатки. Такие в домах от землетрясений ставят. Он должен был помочь руке двигаться во все стороны. В остальном задача была просто сделать его стильным.

Учитывая, что мы находились в России, делалось все соответственно. Даже на таком высоком уровне. Проблемы с материалами. Переделывание манекена, чтобы складывался и раскладывался. Какие-то материалы вели себя непредсказуемо. И куча всякого трэша.

По ходу этого проекта стала проясняться главная черта дизайнера- уменее выкручиваться из ситуации. Деньги получены, проект должен быть. И никого не волнует как ты его сделаешь.

Забавно, когда за такие деньги подсчитывают кусочки дерева под форму для заливки силикона. По идее все детали можно было напечатать, но людей не было, которые умееют.

И при всем этом бардаке прототип был сделан. Магия да и только.

Моему разочарованию не было предела. С одной стороны узнал и посмотрел массу всего интересного. Такого оборудования в стране почти нет. С другой процесс меня опечалил, надеялся на серьезный подход, грамотное тз. А в итоге все сводилось к тому, что бы продать.

После стажировки пару раз работал с европейцами в этой сфере, нереально тяжело. Если концепт, еще терпимо. Но если люди этот прототип хотят пустить в производство - это просто ад. Каждый миллиметр учитывается. А про слово эргономика говорить просто больно.

Поэтому решил свои скилы применять в вебдизайне. Странно, что эта мысль так поздно пришла в мою голову.

Report Page