Задание №6

Задание №6

Avramchenko Konstantin

Предыдущие задания:

1. http://telegra.ph/YA-u-mamy-dizajner-03-07 

2. http://telegra.ph/Zadanie-2-03-07-201 

3. http://telegra.ph/Zadanie-3-03-12-4 

4. http://telegra.ph/Zadanie-4-03-13-121 

5. http://telegra.ph/Zadanie-5-03-14-22

Оформление кейсов для Behance

Небольшой список рекомендаций:


А ничего, если я тут подсмотрю? 

Не бойтесь заимствовать идеи, по оформлению презентации, у популярных студий и дизайнеров. Не нужно брать всё, если вам понравился какой-то прием или элемент – не отказывайте себе в удовольствии.


Используйте с умом или не используйте вовсе!

Многие дизайнеры вставляют в кейсы очень старые или заезженные мокапы – ищите что-то новое, смотрите интересные «фишки» и не бойтесь придумывать что-то сами. Не так давно были в тренде изометрические мокапы, сейчас пластиковые цветные, а некоторые дизайнеры обходятся и без них.


Анимация – наше всё!

Её встречаешь почти в каждом топовом кейсе , и это не удивительно – она привлекает взгляд и показывает ваши умения! Поверьте, научиться анимировать интерфейсы не так и сложно. У меня это заняло несколько недель. С каждым новым проектом, будет всё проще, вы научитесь новым приемам и ускорите свою работу в разы. Но начинать нужно сразу, чтобы не отстать от своих коллег.


Слишком длинный или слишком короткий?

Всё что нужно знать о длине кейса: вы должны показать самое сочное и интересное., шоты с одним экраном заходят на dribbble, но никак не на behance., зритель не должен начать зевать, пока листает вашу презентацию., если вы занимаетесь логотипами, показывайте подборку, либо делайте айдентику под этот логотип.


Смотри как я работал!

Покажите процесс вашей работы: фото эскизов, прототипы, наброски, видео и обычные текстовые рассказы.


Начните с важного!

Все шурешки, прототипы, шрифты и цвета лучше опускать пониже – важное и самое красивое, должно быть в самом начале (но это не значит, что ниже можно пихать всё подряд, лишнее всегда убирайте). На крайний случай, раскидайте равномерно по всей презентации.


Преображение!

Когда соберетесь выкладывать реальный проект, не бойтесь его переделывать. Все мы знаем, что реальные заказы не всегда презентабельны и интересны, в этом нет ничего плохого! Посидите над работай ещё пару вечеров, добавьте чего-нибудь свежего, поменяйте изображения, уберите лишний блок, добавьте иллюстрацию или инфографику – сделайте всё, что не дал сделать заказчик ;)


Решает качество, а не количество!

У нас часто бывают проходные заказы и не нужно стараться запихнуть их все на behance. Выбирайте самое интересное и не жалейте время на оформление проекта – это принесет куда больше лайков и признания!


«Интуитивно понятные интерфейсы» и новаторство в UI/UX Дизайне


Сперва разберемся с таким понятием, как интуиция — непосредственное постижение истины без логического анализа или доказательств, чувство, заставляющее человека действовать определенным способом без понимания, почему именно так. Согласитесь, не сильно связано с пользовательским опытом и взаимодействием человека и машины.


Многие дизайнеры и компании, занимающиеся программным обеспечением — Apple, Google, Facebook и прочие, утверждают что их сайты и программы очень просты в освоении и всё благодаря «интуитивно понятным интерфейсам». Так ли это? Или больше похоже на маркетинговый ход, для привлечения новых пользователей?


Иконки Wi-Fi, гамбургер-меню, иконка поиска, тач-жесты на смартфоне — сейчас это кажется элементарным и естественным, но давайте вспомним релиз первого iPhone, тот магический жест по экрану, который увеличивал фотографию, тогда это казалось чем-то невообразимым. На первом сайте, который появился в 1991 году, не было привычных для нас кнопок и иконок, там был просто текст и ссылки и даже их пришлось осваивать. Нужно понять, всё, что сейчас кажется простым и понятным, приходилось изучать.


Когда мой отец, в первый раз, взял в руки сенсорный телефон, он долго пытался понять, как его разблокировать, потом старательно и довольно сильно нажимал по экрану, чтобы зайти в нужное ему приложение... Не так уж и интуитивно понятно)) Всё потому что это приобретенные, а не врожденные знания.


Понять нужно одно, — нововведения требует ознакомления. Нужна сайту скрытая навигация, то же гамбургер-меню? Если очень много пунктов или вы делаете мобильную версию сайта, то да, в большинстве других случаев, лучше от неё отказаться. Тестирование постоянно показывает, что навигация, спрятанная под выпадающим меню, менее эффективна на десктопах. Не будем говорить уже о придумывании новых элементов интерфейса, которые могут себе позволить крупные бренды и компании. Многочисленное кол-во пользователей в итоге освоит новшество и поделятся опытом с остальными. 


Подведем итог!

Если у компании достаточно большой охват аудитории и вы уверены в том, что новый элемент или плохо освоенный существующий элемент интерфейса поможет юзерам и будет тепло принят, тогда вперед! 

В других же случаях, не нужно вдаваться в крайности, стараясь создать что-то новое и уникальное в интерфейсе мобильного приложения, веб-сайта или в интерфейсе игры, рассчитывая на интуицию.

Та же скрытая навигация, пришла с мобильных устройств, но дизайнерам она так полюбилась, что они начали использовать её на всех носителях, там где нужно и не нужно, забывая даже про комбинированное меню, которое является отличной решением.

Всем хочется больше творчества, нужно выплескивать свои идеи и мысли – используйте для этого личные проекты и выдуманные кейсы, которые вы выложите на Dribbble, Behance или просто добавите в портфолио, но не заставляйте из-за этого страдать заказчика.



Report Page