Забытые игры. Хромая лиса.

Забытые игры. Хромая лиса.

https://t.me/shkolamishlenia

Хромая лиса.


Эта забавная игра чем-то похожа на пятнашки. В прошлом веке она была очень распространена среди детей, а сейчас, окончательно позабыта и даже ее названия никто не помнит.


Хромая лиса — это игра комнатная.


Как подготовить комнату для игры - нужно освободить от мебели не только середину комнаты, но и один ее угол.

Количество играющих — от пяти до десяти человек. Водящий, а он и есть «хромая лиса», выбирается, как и в пятнашках.


А вообще, сходство с пятнашками тут состоит только в том, что водящий должен запятнать кого-либо из игроков, после чего тот сам становится хромой лисой. А в остальном все правила совершенно другие.


Ну, во-первых, у вашей хромой лисы, как и у любой настоящей лесной лисы, должна быть «нора». Для этого и используется свободный угол комнаты. Нора отделяется от остальной комнаты полукруглой чертой, проведенной мелом на полу. Нора не должна быть большой. Достаточно, если вы проведете черту в полутора метрах от угла.


Второе и, пожалуй, главное отличие от пятнашек, из-за чего, собственно, игра и называется «хромая лиса», состоит в том, что все игроки бегают по комнате на двух ногах, а хромая лиса должна догонять их, скача на одной ноге!


Поэтому если вы задумаете играть в очень большой комнате или в зале, то отгородите, например, стульями часть помещения, чтобы лисе не приходилось скакать из конца в конец, это ей трудно.


Ну а теперь давайте рассмотрим игру по порядку.


Правила.


В начале игры лиса уходит в свою нору, где она имеет право стоять, как и все, на обеих ногах. Но стоит ей выйти из норы, и она уже должна скакать на одной ноге. Поэтому лиса и не торопится вылезать из своей норы, всё чего-то ждет, высматривает...


А остальные игроки, наоборот, стараются ее оттуда выманить. Они то подбегают к норе, то отскакивают подальше, лают на разные голоса, изображая охотничьих собак, дразнят: «Хромая лиса!», «Хромая лиса!» — в общем, веселятся кто как может. Самые смелые подбегают совсем близко к норе. А лиса все ждет, вертя головой по сторонам. Вот, наконец, она углядела себе жертву из тех, кто неосторожно приблизился, мгновенно подогнула одну ногу и прыжком выскочила из норы. Пока зазевавшийся игрок повернется, чтобы убежать, глядишь, хромая лиса в два-три скачка настигла его и запятнала. Теперь она может встать на обе ноги.


А новая хромая лиса должна поспешить в нору, так как она приобретает право пятнать кого-либо только после того, как побывает в норе и выскочит оттуда на одной ноге. В нору хромая лиса бежит на двух ногах.


Но, между прочим, лисе разрешается пятнать игроков и не выходя из норы, то есть даже стоя на обеих ногах. Иногда так и случается — когда чересчур азартный игрок слишком близко подбежит к норе. Тогда лиса неожиданно делает выпад в его сторону и пятнает. Но при этом она не имеет права

даже чуть-чуть наступить на черту. Если так случится, пятнание не считается.


И еще. Хромая лиса должна все время скакать на одной ноге, на той, на которой она вышла из норы. Если лиса переменит ногу, или встанет на обе ноги, или даже просто коснется пола другой ногой, она должна отправляться в свою нору и начинать водить снова. Заметив это, игроки кричат: «Лиса в нору!» — и с удовольствием бросаются загонять ее туда. При этом разрешается подгонять лису, легонько хлопая руками по ее спине и по плечам. Тут уж лиса может убегать от них на обеих ногах.


Но если лиса нечаянно упадет, то это нарушением не считается, она может встать на ту же ногу и продолжать водить.


Дотрагиваться до лисы, пока она стоит или скачет на одной ноге, нельзя. Тот, кто дотронулся, сам за-пятнался об лису и ему надо отправляться в нору водить.


Последнее правило — никто из играющих, кроме лисы, не имеет права входить в нору или даже наступать на черту. Кто нарушит это условие, сразу же становится хромой лисой.


Теперь, когда вы знаете все правила, вот несколько советов тем, кто оказался в роли хромой лисы.


Советы.


Не всегда удается запятнать кого-то сразу же, как только вы выскочили из норы. А долго скакать на одной ноге, гоняясь за разбегающимися игроками, трудновато. Поэтому я советую вам, пошире раскинув руки, стараться загонять игроков поближе к норе — вдруг кто-нибудь впопыхах наступит на черту и тем самым избавит вас от хромоногости. И кроме того, так как нора находится в углу, то около нее мало места, чтобы увернуться, и там легче запятнать.


Ну, а как быть, если вы скакали-скакали, и все безрезультатно? Тогда не стесняйтесь забежать в свою нору и там немного передохнуть, стоя на обеих ногах. Кстати, после этого вы сможете и «скакательную» ногу поменять.

Но разрешается отдыхать и вне норы, стоя на одной ноге. Правда, отдыхать, подобно цапле, не очень-то удобно, но можно нарочно так делать. Поскакать туда-сюда, заметить, что догнать никого не удается, и остановиться, показывая крайнюю усталость. Так вы приманите играющих, чтобы поближе подошли... А как соберутся вокруг да начнут еще пуще дразнить, незаметно присядьте и... прыгните изо всех сил! Ничего, если даже и свалитесь, — дело-то сделано!


А если вы задумаете запятнать кого-то, не выходя из норы, то старайтесь не смотреть на него прямо, чтобы преждевременно не отпугнуть. Смотрите на других, а боковым зрением наблюдайте за тем, кто ближе всех к норе. Улучив удобный момент, быстро выбрасывайте руку и пятнайте храбреца. А чтобы не потерять равновесие и самому не вывалиться из норы и чтобы смочь подальше дотянуться, в этот момент слегка нагнитесь, отставив назад ногу и одну руку. Сделать это удобнее, да и для маскировки хорошо, если перед выпадом вы будете стоять боком к тому, кого вы собираетесь запятнать.


Чтобы отработать этот прием, встаньте недалеко от стены и постарайтесь возможно быстрее коснуться ее рукой. Потом чуть-чуть увеличьте дистанцию. Так вы опытным путем найдете для себя и запомните максимальное расстояние, на котором можно запятнать игрока, не выходя из норы.


Но не менее интересно играть и остальным игрокам.


Вы поймёте это как только у вас начнёт замирать сердце от острого ощущения риска, когда ближе всех других крутишься у норы, стараясь выманить оттуда лису и успеть убежать!

В этой игре проверяются смелость, ловкость, находчивость и быстрота реакции.

А хромой лисе для удачной охоты нужны еще сильные ноги и хорошее чувство равновесия. И конечно, хитрость и большая выдержка.

Отличная игра, правда?



p.s. А вот и все посты данной рубрики:

https://t.me/shkolamishlenia/826 - Горелки.

https://t.me/shkolamishlenia/868 - Пятнашки.

https://t.me/shkolamishlenia/914 - Жмурки.

Report Page