Я знаю нишу, в которой много денег, низкая конкуренция, и это не крипта.
Digital хейтерЯ в последнее время работаю со многими it-стартапами, и обратил внимание на очень интересный тренд, который, как мне кажется, не замечают широкие людские массы.
В интернете существует огромный объем сырой неструктурированной информации, которую ищут пользователи. И тематик, в которых практически нет конкуренции, огромное множество.
Я понимаю, что вы сейчас ничего не поняли, поэтому покажу на примере.
Вы наверняка слышали о компьютерной игре серии FIFA. Это самый популярный футбольный симулятор в мире. И его основным преимуществом перед конкурентами является наличие огромной базы карточек реальных игроков и клубов, которая обновляется каждый год. Карточки содержат информацию о характеристиках игроков: скорость, пас, удар, дриблинг и так далее. Со временем эти карточки перетекли и в реальную жизнь, и сами игроки обсуждают в своих соц. сетях, какие новые скиллы они получили с очередным обновлением игры. На этой основе в спортивных изданиях делают целые рубрики и так далее. Пример такого контента. В общем, очень трендовая тема для тех, кто интересуется футболом. Именно за счет ежегодного обновления этой базы продается многомиллионными копиями очередной выпуск FIFA. Кстати, стоит она от 2000 рублей и выше. То есть, движок игры реально не обновлялся уже много лет. Все просто ждут новую актуальную сегодняшнему моменту базу.
И здесь есть один крайне интересный нюанс. Эта игра консольная. То есть, не онлайн по модели фримиум, как например World of Tanks. То есть, вы не можете получить доступ к базе с карточками игроков, не купив ежегодного обновления. А запрос на это у огромной массы людей есть.
Вы уже догадались к чему я клоню?)
Существует сайт http://www.futhead.com/, который просто ежегодно выкачивает эту базу с карточками игроков и делает их удобное представление в виде веб-версии.
По данным Similarweb, сайт посещает в день около 600.000 человек. Причем трафик этот исключительно из жирных с точки зрения рекламы стран: западная Европа, США, Австралия, Канада.
По моим прикидкам, эти парни зарабатывают в месяц не менее 100.000 долларов на рекламе. При этом сами не генерируют контента в принципе. Они лишь сделали систему с различными рейтингами и какой-нибудь копирайтер-филиппинец изредка пишет seo-статьи на сайт. Их сайту всего 6 лет.
Теперь начали понимать про что я?
Или другой футбольный пример: https://sporticos.com/en-gb
Чуваки агрегируют предстоящие футбольные матчи, собирают статистику прошлых матчей этих команд и динамики выступления игроков, затем преобразуют эти данные в инфографики для удобства просмотра. Всё это очень любят изучать те, кто делает ставки на спортивные события. У этих ребят тоже все очень хорошо в плане показателей, а самое главное, что у них размещают рекламу букмекеры, с которых всегда дерут кучу денег за рекламу.
У Sporticos настолько хорошо идут дела, что в них даже стали финансировать известные футболисты, потому что сами понимают, насколько это жирная тема.
Чем похожи все эти сервисы?
Они не генерируют контент сами, а лишь преобразуют в удобную для просмотра форму те данные, что уже есть в интернете. Генерация контента и попытка на этом заработать стали фатальными для огромного числа онлайн-изданий современной России. Наверняка вы часто слышали в новостях, что закрылись очередные издания, интернет-журналы и так далее. Держать редакцию дорогих авторов это просто супер-неоправданно дорого. Вы никогда не сможете отбить их зарплату через заработки на рекламе. К тому же, это крайне не масштабируемая тема. Вам очень тяжело взять и зайти на рынок новой страны, например США, Бразилии или Китая, а если нет возможности для масштабирования, то нельзя и получить инвестиции для развития. В итоге эти бизнесы начинаются, а потом довольно быстро загибаются, так и не став прибыльными.
Есть и промежуточная стадия, когда инфоповод генерируется самостоятельно, но сбор базы приходится выполнять руками.
Такой пример - это Кинопоиск. То есть, фильмы существуют сами по себе. Не надо ничего делать, чтобы у людей появился интерес к этому, но сделать из этого удобную систему с полной базой фильмов - это задача непростая. Особенно для периода, когда Кинопоиск только начинал свою деятельность, и похожих аналогов не существовало. Особенно по российским фильмам. В итоге, приходилось делать очень большой объем ручной работы, которая опять же стоит очень много денег. Именно поэтому Кинопоиск так долго раскачивался перед продажей Яндексу. А вот сервисы, о которых я писал выше, могут и за 2-3 года дойти до стадии продажи большой компании за 5-10 миллионов долларов.
Еще примеры успешных сервисов
Не нужно далеко ходить. Обратимся к нише Телеграма. Есть несколько прекрасных иллюстраций этого подхода:
Все эти сайты не генерируют информацию самостоятельно, а просто дают в удобной форме пользователям все то многообразие каналов, ботов, стикеров Телеграма. На том и зарабатывают. И обратите внимание, насколько легко им открыть для себя дополнительный рынок других стран.
Какую нишу можете занять вы?
Зачем далеко ходить. Мессенджер Viber крайне популярен в мире, но для него практически не существует сайтов-агрегаторов на уровне с теми, что есть по Телеграму. Так что дерзайте, или подумайте сами, какой контент в интернете до сих пор находится в сыром/необработанном виде?
Материал из telegram-канала Digital хейтер