Xamarin

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¿Aplicaciones nativas? ¿Diseño web HTML5? ¿Optar por un desarrollo híbrido?Los desarrolladores de aplicaciones móviles se suelen enfrentar al problema de qué camino seleccionar en el momento de montar su aplicación. Ciertos defienden el desarrollo nativo para aprovechar la funcionalidad particular que cada plataforma ofrece, de manera que saque partido de todas las posibilidades de cada una de ellas. No obstante, esto requiere mucho sacrificio, sobre todo cuando se quiere llegar al mayor número de usuarios.

Así que, desde el punto de vista más pragmático, se apuesta por un desarrollo web o híbrido, pues así se optimaban recursos que, de otro modo, se tendrían que dedicar en exclusiva a iOS o Android (y también, incluso Windows Mobile). Es la visión de "escribir una vez, ejecutar en cualquier lugar".

El paraíso de los desarrolladores podría ser, puesto que, una plataforma que verdaderamente dejara un desarrollo multiplataforma.

Y ésa es la promesa de Xamarin, un conjunto de herramientas de desarrollo multiplataforma que cubre todas las diferentes opciones desde un único código como base. Los desarrolladores pueden, de esta manera, crear aplicaciones totalmente nativas con un solo código. "Creamos Xamarin pues sabíamos que tenía que haber una mejor manera de edificar aplicaciones móviles. Somos desarrolladores, así que sabemos lo que desean los desarrolladores: un lenguaje moderno de programación, herramientas de gran alcance, un flujo de trabajo eficaz y agradable y el poder de crear las mejores experiencias de usuario. Nuestra misión es que desarrollar grandes aplicaciones móviles sea algo rápido, fácil y divertido", reza suweb.

Los orígenes de Xamarin

Con más de doscientos cincuenta empleados repartidos en 5 oficinas y catorce países del mundo, Xamarin tiene más de 15.000 clientes en 120 países del mundo, según sus datos. La compañía fue fundada en dos mil once pory. Como explica el segundo de ellos en su, el reto era

construir una nueva oferta comercial de .NET para iOS y Android, continuar contribuyendo, mantener y

desarrollar los componentes de código abierto Monoy Moonlight y explorar las oportunidades Moonlight en el espacio móvil y la appstore para Mac.

Y es aquí cuando hay que echar la vista atrás para comenzar a entender parte de esta historia.

Mono es una implementación de código abierto de .NET Framework(de Microsoft) basado en lospara C# y el Common Language Runtime. Aunque en nuestros días Mono está, sobre todo, apoyada por Xamarin, desde el instante en que se anunció en 2001 ha pasado por muchas y diferentes etapas. Mono fue impulsado por Miguel de Icaza y en 2004 lanzada por(en aquel momento uno de los mayores rivales comerciales de Microsoft) después de que Novell. Ximian estaba fundada por los mismos autores de Xamarin.

Xamarin deja que los desarrolladores creen aplicaciones totalmente nativas con un solo código

La adquisición de Novell dejaba una serie de grandes proyectos de software de código abierto en el limbo. Attachmate se comprometía a proseguir apoyando la distribución, pero

otros productos de código abierto de Novell iban a correr peor suertey su desarrollo se iba a dejar a un lado y, por consiguiente, se despediría a gente. El proyecto Mono, que desarrollaba una implementación de código abierto de .NET y C# de Microsoft, recibía un duro golpe cuando

Attachmate despedía al. Miguel de Icaza respondió montando un

plan para asegurar que Mono siguiera avanzando sin Novell. Y es así como nació Xamarin.

"Después de los despidos de Novell, una opción para todo el mundo hubiera sido ir a casa y tratar de hallar un trabajo diferente. Pero nos chifla este proyecto, y nos encanta lo que estamos haciendo",en su momento De Icaza. marketing en twitter derechos de Mono y hacerse con la base de clientes del servicio del código,

Xamarin terminó siendo autosuficiente y sostenible, con unos ingresos que cubría su plantilla inicial, de unas 50 personas.

¿De dónde viene el nombre de la compañía? José Miguel Torres, ingeniero de software en Xamarin, explica a Xataka que

todo está relacionado con el proyecto Mono. "La primera empresa se llamaba Ximian (en relación a Mono en inglés y substitución de la S por X) y, por tanto, Xamarin se denomina en relación a Tamarin (Tamarino en español) y también se substituyo la T por la X dando sitio a Xamarin. Por tanto, el proyecto "madre" lleva por nombre Mono, empresas de tal proyecto Ximian (ya desaparecida) y ahora Xamarin, son "Primates" familiares del Mono (o bien tipos de mono, ando muy verde en biología ;-) )".

Fuente: /3922/

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Un negocio en explosión

En los últimos 12 meses, según,

la comunidad de desarrolladores de Xamarin ha crecido un noventa y ocho por ciento y las ventas se han más que duplicado. La diferenciación de Xamarin se debe a su capacidad para

construir aplicaciones nativas y también híbridas para iOS, Android, Mac y Windows utilizando un único código basado en C#. Es decir, que gracias a esta solución, las empresas pueden seguir usando a los desarrolladores de siempre para edificar aplicaciones móviles sin invertir en formación extra para sus empleados en nuevos lenguajes de programación más propios del ambiente móvil. Además del desarrollo, Xamarin también ofrece otras posibilidades básicas para las aplicaciones móviles, como pruebas en más de cien modelos de terminales, ciclo vital, etc.

Mientras, desde el punto de vista de los desarrolladores, Xamarin promete

reducir drásticamente el tiempo necesario para cerciorarse de que sus aplicaciones funcionanen iOS, Android, Windows, Windows Phone y Mac al combinar las bondades del desarrollo nativo y del mantra "escribir una vez, ejecutar en todas y cada una de las plataformas".

La relación de amor odio con Microsoft

Tanto Miguel de Icaza como Nat Friedman son viejos conocidos de la comunidad open source. De hecho, son los creadores del, impulsado como alternativa a Windows y lo que

les catapultó a la fama de la comunidad de código abierto. Curiosamente, ambosen la compañía que, por aquel entonces, más enfrentada estaba con ese movimiento: Microsoft. Friedman trabajaba allí y De Icaza fue a una entrevista de trabajo para el equipo de Internet Explorer.

Podríamos decir que la relación entre De Icaza y Microsoft es un "ni contigo ni sin ti". La corporación ha convidado en muchas ocasiones al desarrollador a intervenir en sus acontecimientos y también, aun,en la red de desarrolladores de Microsoft.

Para ciertos,

parte del éxito de Xamarin es la comunidad de desarrolladores de C# que poseey que han confiado en esta plataforma para adaptarse al nuevo escenario móvil. Si bien Microsoft no sea uno de sus inversores, muchos consideran que no se podría entender los ochenta y dos millones de dólares que han recibido en tres rondas depor parte de cinco empresas si no fuese por esta "relación" con Microsoft.

Para muchos, no se entendería el éxito de Xamarin, ni sus ochenta y dos millones colectados de fondos de inversión, si no fuera por la relación que sostiene con Microsoft y su comunidad de desarrolladores

E aun Xamarin tienepara la comunidad de desarrolladores MSDN. La relación entre los dos es clave y estable. El propio Friedmanen el weblog de la compañía a finales de dos mil catorce. Tal y como nos reconoce José Miguel Torres,

"desde que está Nadella al frente de Microsoft -y su nueva postura estratégica- la relación (entre Xamarin y Microsoft) cambió".

"No trabajo para Microsoft"

Microsoft, que ha tenido algunos problemas para adaptarse al ecosistema móvil, ha encontrado en

Xamarin a un gran aliado. Las promesas de tener una plataforma de desarrollo universal, que les dejara escribir una vez y ejecutar en cualquier ambiente, han sido numerosas. La última y más reciente,, que, no obstante parecea la comunidad de desarrolladores, entre otras muchas cosas por el hecho de que solo afectaba a Windows como sistema operativo. El inconveniente al que los desarrolladores de Visual Studio se enfrentan es que desean seguir codificando en lenguajes .NET como C #, y usar XAML para edificar una interfaz de usuario, mas

sus clientes del servicio demandan soporte para plataformas que no sean Windows, especialmente iOS, Android y Mac. Y las herramientas de Xamarin se aproximan más a lo que los desarrolladores están demandando.

Sin embargo,

no está exenta de problemas. Se trata de una aplicación de .NET de terceros, basado en Mono (de código abierto) y, por consiguiente, no está al cien por cien alineado con .NET Framework de Microsoft. Ciertos, además, también se quejan del(999 dólares por cada desarrollador y plataforma por una suscripción de un año en la versión empresas).

Lo que está claro es que el lenguaje C# ha sido un enorme éxito para Microsoft y es una de sus clave para atraer o sostener a los desarrolladores en su plataforma. Mas el mundo parece que se decanta más por los nuevos dispositivos móviles que por los tradicionales computador de sobremesa (según un, las ventas de smartphones superarán tanto en unidades como en ingresos a las del conjunto de los sectores del ordenador, los televisores, las tabletas y las consolas), con lo que para los expertos C# no debe limitarse a Windows y debe procurar contestar su éxito en el mundo multiplataforma.

Por eso, en más de una ocasión se hacon la posibilidad de que Microsoft acabara sacando la chequera para hacerse con Xamarin. A pesar de que la relación entre ellos no la niegan ni sus protagonistas, una cosa es ser asociados y otra es que haya algo más.

Como dejó bien claro hace año y medio el propio De Icaza, "no trabajo para Microsoft".

Es más, "tanto nuestro CEO (Nat Friedman) como el CTO (Miguel de Icaza) han dejado bien claro que

Xamarin pretende ser una compañía líder y también independiente dedicada al desarrollo multiplataforma", incide José Miguel Torres.

Completando el círculo con Java

En el sector hay una especie desobre el deseo de que, como el hijo pródigo, Miguel de Izaca acabe volviendo a Microsoft. Pero, más que por ser comprada, Xamarin es noticia por ser ella la que compra.

En octubre se hacía pública lapor parte de Xamarin. diseño para una pagina web cantidad de la operación no ha trascendido, pero

aporta a Xamarin el mercado del desarrollo Java; es decir, entre cinco y siete millones más de programadores, según cálculos de IDC. Por ende, las dos empresas sumarían unos trece millones de desarrolladores con una misma visión: facilitar el desarrollo de aplicaciones empresariales en cualquier plataforma.

Además, la joven compañía ha firmado esenciales pactos con otras multinacionales. Por ejemplo, Oracle, quien nombraba a Xamarin como supara el negocio cloud, algo que implica que Xamarin habilita una nueva herramienta que deja a los programadores alojar sus aplicaciones en, una nube que compite con,y. A cambio, Oracle destina una parte de su marketing para llevar este kit de desarrollo de software de Xamarin a un nuevo segmento de desarrolladores.

Simplicidad, la clave del éxito

Parte de la clave del éxito de Xamarin puede estar en que, de manera simple mas eficaz, soluciona algunos de los problemas de los desarrolladores, en especial aquellos habituados a trabajar con C# y que ahora se encaran al ecosistema móvil, más fragmentado que el mundo ordenador. Además, los desarrolladores no deben preocuparse por si la apariencia de las aplicaciones estará optimada en, lo que

incluye también a los wearables, y no solo teléfonos.

Miguel de Icaza, fundador de Xamarin, es un ídolo en la comunidad open source. diseño web corporativo , sin embargo, piensan que ha traicionado los principios del software libre

Pero

Xamarin no está sola ni es la única opción que tienen los desarrolladores. Otras propuestas del mercado sony. Todas y cada una tienen sus puntos a favor y sus puntos en contra, ciertos de ellosen comparativas especializadas. Así, por servirnos de un ejemplo, aunque Xamarin cubre los sistemas operativos mayoritarios, semeja no contempla el fantasma Blackberry, algo que sí aportan las otras dos plataformas de desarrollo.

Xamarin, por consiguiente, presupuesto pagina web salamanca , sobre todo, a las grandes empresas necesitadas de tener aplicaciones móviles multiplataforma y a aquellos desarrolladores habituados a trabajar con .Net y C#, mas hay quienque

el desarrollo multiplataforma no es la panaceay que el ahorro que supone apenas llegará al veinte por ciento, ya que siempre habrá que hacer un trabajo específico para cada sistema operativo si se quiere una aplicación pulimentada y optimizada.

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