Warhammer 40,000: Dawn of War III

Warhammer 40,000: Dawn of War III

@gamdev0


Здравствуй дорогой друг! Заходи, располагайся) Я тебе принёс почитать немного объективной информации по этой игре, ну и чуть своего мнения.


В свое время я очень много играл в DOW1 и DOW2 в мультиплеере посвятил не мало времени. Эти игры очень разные, первая часть ориентировалась на массовых баталиях и строительстве базы, вторая же отказалась от масштабов и баз в угоду интересных схваток относительно небольших отрядов, каждый из которых тебе как игроку нужно было хорошо контролировать, чтобы вырвать победу из лап противника.

Но у обеих этих игр была общая черта, обе они уважительно относились к сетенгу и вселенной Warhammer 40k и в обеих из них была очень и очень интересная соло компания. Во второй части даже поинтересней чем в первой, ну это моё субъективное мнение. Все это действо сопровождалось либо заставками на игровом движке, с чем для своего времени обе игры справлялись отлично, показывая не плохую графику вблизи, либо на примере второй части появились еще и вставки из картинок в которых порой встречалась какая-никакая анимация.

Третья же игра серии...Она не похожа ни на одну из своих предшествениц. Отдаленно она напоминает первую часть, из-за строительства баз, которое снова вернулось в этой игре, и масштабов армий. Но строительство здесь сведено к минимуму, пара зданий на постройку пехоты и одно на постройку техники, да оружейная в которой можно найти так же очень упрощенную прокачку для своих юнитов, упрощенную по сравнению с той же первой частью. Игра вообще сделана максимально просто и понятно, для того чтобы большее количество потребителей смогли её "употребить", но пошло ли это на благо игре? Да, безусловно, пошло, в мультиплеере. Он действительно хорош, но хорош он лишь при одном условии, если ты не знаком со вселенной вархаммер либо сквозь пальцы можешь смотреть на то, как издеваются и выворачивают на изнанку столь древний и хорошо проработанный сеттинг.


Dawn of War 3 не является по своей сути продолжателем серии, и еще меньше он является игрой во вселенной Warhammer. Во многом тому виной графический стиль выбранный разработчиками, который почему-то сравнивают с графикой StarCraft но как по мне это Overwatch во всей его красе. И не поймите меня не правильно игра выглядит хорошо, эффекты красивые и сочные, игра прямо сочится с экрана оторванными конечностями врагов и кровищей которая хлещет во время боя во все стороны это все приятные дополнения в Warhammer но они никогда не являлись его сердцевиной. 

Вселенная Warhammer мрачная, жестокая и бескомпромиссная, место где практически не осталось места красоте, если под красотой вы не понимаете войну за выживание, которой просто нет конца и страх, смешанный с ненавистью ко всему чуждому который движет в этой вселенной практически каждым, и все это в обрамлении готической архитектуры и стилистики перенасыщенной пафосом и гигантизмом. 

Разве заслуживает такая вселенная графического оформления Overwatch? Разве может стиль Overwatch в полной мере отобразить весь этот пафос? Я считаю что нет, ведь встречают по одёжке, а как можно серьёзно отнестись к этой мрачности и пафосу, когда на экране у тебя мультик Уолта Диснея, где с большей вероятностью ты ожидаешь что птички и козочки запоют голосами людей, нежели цепной меч врежется в тело противника рассекая того на две половины, сопровождаемый победным ревом убийцы.

Вселенная Warhammer 40k всегда была приземленной, реалистичной в плане отображения самой себя. И с этим отлично справлялись как первая часть, так и вторая, которая на мой вкус в плане графического и лвл дизайна была практически идеальной, так там у всего был более-менее реалистичный масштаб, сопровождаемый вполне обьяснимыми и опять же реалистичными (если это слово можно применить к этой вселенной) анимациями передвижения, ударов и действий подконтрольных игроку юнитов, в совокупности это все сказывалось на восприятии вселенной и в голове игрока составляло вполне полноценную картинку.

Третья часть серии в этом плане абсолютно проваливается, в самом мультиплеере карты выглядят как не что-то настоящее, что гипотетически могло бы существовать и имело какой-то реальный смысл. Это просто поле боя, специально созданный баттлграунд на котором должны сойтись войска, но не более того. Окружение крайне минималистично в плане деталей. Да у нас есть красивенькие эффекты где-то по бокам и порой стреляют пушки в виде декораций, но если остановиться, сесть и подумать "А зачем это здесь?" или "Какой цели служит это сооружение", ответ будет очевиден, это просто карта для стратегии и не более того. В первой и второй частях мы имели джунгли, разрушенные улицы городов, выжженные пустыни и испаханные взрывами поля сражений которые сами говорили за себя... 

Но в третьей части все это сделано в угоду упрощения восприятия игры, чтобы игрок мог разворачивать на поле боя огромные армии и повторюсь, в мультиплеере это работает хорошо, и более того сама компания в игре, выглядит а по сути и позиционирует себя (экспа для элит и "черепки)как подготовка перед мультиплеером. А сопровождается все дело скудной и скучной озвучкой, если сравнивать с предыдущими частями,(я играл на английском в каждую из них) в совокупности с заставками которые здесь выполнены исключительно в виде картинок, причем хочу заметить очень скупо и по своей сути не попадая в дизайн самой игры. И тут я не могу понять Relic, так как подобные заставки в игре такого класса выглядят как издевательство. Это третья часть серии и она заслуживает полноценных заставок нежели скупых и не интересных слайд-шоу. Нет, не поймите меня не правильно, та же Gotchic Armada тоже делает свои заставки в виде картинок, большинство из них во всяком случае, и они божественно хороши, кто не видел это произведение искусства бегом в youtube искать все это дело. Но здесь есть одно но. Армада по своей сути инди игра, которую делала не такая уж и большая компания,DOW3 с другой стороны уже устоявшаяся франшиза.



ИТОГ:

Если ты фанат первых двух частей и если, тебе нравится их геймплей и ты ожидал чего-то среднего между этими двумя, если ты с трепетом относишься к сеттингу Warhammer 40k, проходи мимо этой игры и не оборачивайся она не заслуживает и капли твоего внимания, я говорю абсолютно серьёзно. Эта игра это надругательство над сеттингом сделанное в угоду массового потребителя и выжимания денег из как можно большего количества людей через тот же мультиплеер (в котором крайне мало карт и лишь один тип игры, с башенками и реактором).


Если тебе хочется поиграть в отлично слаженный, хорошо выверенный и качественно сделанный мультиплеер RTS именно эта игра тебе и нужна. В Мультиплеере это некий гибрид RTS и MOBA, из-за тех же реакторов и башен, которые созданы для того чтобы замедлять игровой процес и держать линию фронта как можно дольше, если тебе такой гибрид по душе, то эта игра мастхэв. Повторюсь мультиплеер в ней очень веселый и в него интересно играть и сразу видно куда были брошены силы разработчиков при создании этой игры, единственное не понятно это количество карт. 2 карты в моде 2на2, 3 карты в моде 3 на 3, иии я не смотрел сколько их в 1 на 1 но не думаю что много больше, думаю общая концепция понятна.


Крик души:

Я очень ждал эту игру, и я фанат вселенной. В мультиплеере я проведу еще не один десяток часов, но... Играя в это я не воспринимаю это как DOW и уж тем более как Warhammer. Эта игра, для меня, поставила крест на все сиквелы которые выйдут после и лично я больше никогда не потрачу на DOW и копейки если разработчики не вернутся к истокам. Не смотря на все + этой игры, я всем сердцем желаю ей с треском провалиться, я желаю чтобы по нашей любимой вселенной больше никогда не выходило таких поделок, которые являются плевком в лицо фанатами вселенной и самой вселенной в принципе, я очень хочу видеть чтобы разработчики во главу стола ставили именно вселенную и уважение к её законам, её духу, а не звонкую монету или хрустящий доллар.

Report Page