Вопрос

Вопрос

Rinkewitz


Есть компания Paradox из Швеции, выпускает игры-симуляторы разных исторических эпох (ДЕГу бы понравилось). По сложившемуся мнению, настолько точные, насколько таковым может быть массовый продукт (с поправкой на ±политкорректность и нежелание сознательно отталкивать от себя определенные группы пользователей). У них есть игра Crusader Kings II, про средневековье – с 8-го века по 15-й. Там представлены гос-ва того времени с их культурой и религиями. Есть возможность игры за зороастрийских правителей. 

Важным элементом игры за зороастрийского лорда является сохранение «божественной крови» – заключение близкородственных браков (что имеется в виду под браком в игре с возрастным рейтингом 12+, полагаю, понятно). Вот цитата из внутригрового пособия/вики по игре: 

• Divine Blood: Rulers can marry close relatives, which gives the ruler an opinion bonus (+5) with Zoroastrian vassals.

+5 - это не особо много, но, в целом, полезно. Вассалы бунтуют, если не нравится лорд. Подобный стиль игры за зороастрийцев уже породил кучу мемов в игровом сообществе, ну и вообще упоминание зороастризма у игроков в CK II вызывает понимающую ухмылку.

Соответственно, мой вопрос – насколько это соответствует правде? Зороастрийцы действительно заключают/заключали такие браки? Но с какой целью? А если шведы все выдумали, то опять же – ради чего?  

P.S. А еще почти у всех еврейских персонажей в игре высокий навык Шпионажа и Управления.

 


Report Page