Viral

Viral

Alessandra Parisi
I viral sono una specie nata dall'incrocio tra un'umana ed un essere ignoto. Le loro capacità fisiche sono ben più alte della normalità infatti possiedono forza sovrumana, riflessi quasi perfetti, velocità elevata, sensi eccellenti. Possiedono la capacità di generare biomassa dal proprio corpo e di controllarla e modificarla a loro piacimento. Possiedono due visioni in più oltre a quella normale, ovvero la visione termica e la visione infetta, la quale gli permette di poter capire se una persona è entrata in contatto con un viral oppure se è essa stessa un viral. I viral, per potenziarsi, possono allenarsi normalmente oppure consumare un soggetto inglobandolo in loro stessi, in modo da assumerne le caratteristiche fisiche potenziandosi, assumerne l'aspetto e la voce quando vogliono come camuffamento e accedere ai loro ricordi, tanto che il loro cervello è ben sviluppato. Non necessitano di cibo, acqua e sonno. I viral rilasciano 2 enzimi nell'area circostante a loro: l'enzima 42, che permette di marchiare il territorio, e l'enzima infettivo, che permette di infettare un essere e causare mutazioni nel suo organismo portandolo a diventare un servo di chi rilascia l'enzima, finché non morirà oppure finché il viral non blocca l'enzima a suo comando. Le stesse abilità del viral cambiano nel corso del tempo adattandosi in base a chi consuma. Le loro abilità possono esser usate in contemporanea. Possiedono un'elevata capacità di rigenerazione e di autocura, tanto che in 12 ore si rigenerano completamente.
La nascita di un viral/evoluto avviene per due soli modi:
-Infezione col morbo che causa la mutazione in viral se si sopravvive
-Venire infettati da un viral alpha


• Primo modo (se si sopravvive al morbo)

Vantaggi

-Poter entrare nella mente alveare, senza perdersi in essa per 20 minuti massimi

-Immunità al morbo, tanto che se si viene colpirti non si muore

-Mantenere il dono della parola o acquisirlo

-Poteri basici dei viral/evoluti

-Poter avanzare più facilmente nella catena alimentare dei viral/evoluti

Svantaggi

-Perdita della memoria

-Perdita della propria umanità

Secondo modo

Vantaggi

-Poteri basici dei viral/evoluti

Svantaggi

-Perdita della memoria

-Perdita del dono della parola

-Perdita di se stessi non appena si entra nel alveare

-Obbedienza a chi li ha trasformati

Artigli, spada o lama, pugni pesanti, rampino, Armatura con artigli (Da sinistra a Destra)

Bonus e Caratteristiche

-Artigli

-Massa muscolare potenziata

-Scudo

-Frusta con rampino

-Esplosione tentacolare

-Artiglio del prondo

-Armatura

-Ragnatela

-Salto potenziato

-Cimitero di stalagmiti

-Urto sonico

-Visione termica

-Visione notturna

-Visione infetta

-Forza sovrumana

-Velocità sovrumana

-Riflessi eccellenti

-Sensi ipersviluppati

Base

-Destrezza: +1 ; Forza: +1 ; Flusso: +1

-Possiede 2 sensi aumentati se si è diventato evoluto tramite il primo metodo, mentre se ne ottiene 1 se si è divenuti viral col secondo metodo

Assaltatori

-Sono il rango successivo al rango base e le loro caratterische fisiche dipendono dal loro tipo.

Scout

-Destrezza: +1 ; Forza, Costituzione, Flusso: ognuno -1

-Aquisto tecnica rampino lunghezza massima 8 metri

Sorcer

-Flusso, Intelligenza: +1 ; Costituzione: -1


Flanker

-Destrezza, Saggezza: +1 ; Flusso: -1

Assaltatore

-Forza, Destrezza: +1 ; Flusso, Saggezza: -1

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