Веб-дизайн с 0 до PRO

Веб-дизайн с 0 до PRO

skillbox.ru

https://skillbox.ru/webdesign/?utm_source=telegram&utm_medium=partner&utm_campaign=awdee&utm_content=post&utm_term=21-06-2018

Начинающим дизайнерам

У которых за плечами есть несколько работ и которые хотят существенно прокачать свой скилл в сфере веб-дизайна и добавить пару дюжин ярких работ в свое портфолио. А кроме того, — научиться зарабатывать серьезные деньги в этой профессии и создавать по-настоящему выдающиеся проекты.

Программа курса

Курс длится 12 месяцев и состоит из 4 основных блоков

1. Веб‑дизайн Базовый:

1 Модуль. Интерфейс

Photoshop перестанет быть для тебя терра инкогнита. Ты узнаешь основные элементы для управления программой и сможешь создать свой первый дизайн-проект.

Как ориентироваться в Photoshop? Основные элементы интерфейса

Функционал основных панелей и их параметры

Цвет и цветовые модели в Photoshop

Color Picker и основы работы с ним

Панель слоев и управление слоями

Разновидности слоев

Способы организации слоев в документе

Создание и правильное сохранение документа

Организация работы: история версий в веб‑дизайне

Настройки документа

Canvas Size и Image Size

Скрытые инструменты Photoshop: сетки и направляющие

Меню настроек Photoshop: самое важное

2 Модуль. Базовые знания о типографике

Одним из самых важных элементов дизайна всегда была, есть и останется типографика. Буквы и символы являются неотъемлемой частью нашей по- вседневной жизни. Ты научишься создавать порядок из любого текстового массива и получишь все необходимые типографические инструменты.

  • Как подбирать сочетания шрифтов для сайтов
  • Основы работы со шрифтами
  • Шрифты в вебе: особенности и ограничения
  • Шрифтовые слои и их свойства
  • Управление символами в панели Character
  • Работа с абзацами в панели Paragraph
  • Принципы красоты и удобства в вебе
  • Настройка интерлиньяжа и кернинга
  • Традиции кириллической типографики
  • Акциденция (заголовочные шрифты) и наборный текст
  • Верстка универсальных текстовых блоков
  • Шрифты в своем многообразии
  • Тонкости типографики в Photoshop: сглаживание шрифтов

3 Модуль. Основы работы с графикой

Photoshop — один из лучших инструментов для работы с воображением. Ты сделаешь первый шаг к работе с изображениями и их последующей обработке, а также поймешь главные принципы работы со слоями.

  • Где брать материалы для работы
  • Качественные исходники (рефы) без труда
  • Рефы, от которых нужно отказываться, едва увидев
  • Выделения и работа с масками
  • Инструменты обтравки (вырезания) объектов на картинке
  • Необходимые основы цветокоррекция
  • Необходимые основы ретуши
  • Основы композиции в веб‑дизайне
  • Ускорители работы
  • Способы развития хорошего вкуса

4 Модуль.Формы и кнопки

Интерактивная жизнь в кнопках, формах, картинках и прочих радостях по- глотила человечество. Теперь очень многое ты можешь благодаря несколь- ким кликам. Ты научишься создавать простые, удобные и элегантные формы для различных задач.

  • Зачем нужны формы
  • Анатомия форм: от простого к сложному
  • Основные задачи полей и их многообразие
  • Как верстать поля в формах
  • Как верстать подписи к полям
  • Комментарии, плейсхолдеры (подсказки) и сообщения об ошибках
  • Какими бывают кнопки
  • Модальные (всплывающие) окна


5 Модуль. Универсальные элементы сайтов

Сайт — это система, а в системе всегда есть порядок. Ты научишься соблю- дать правила хорошего тона при разработке, а также познакомишься с основными элементами веб-структур.

  • Как нарисовать шапку на сайте (хэдер)
  • Как нарисовать футер (подвал)
  • Гайдлайны и правила для повторяющихся элементов
  • Дизайн блока ключевых фишек (key features)
  • Дизайн ценовых планов для коммерческих сайтов
  • Использование модульных сеток
  • Теория струн: упрощенная модель сеток
  • Разновидности меню и общие принципы навигации
  • Как сохранить оригинальность веб‑дизайна


6 Модуль. Интерактивные элементы

Многие веб-ресурсы обладают большими объемами медийного контента, и эта тенденция растет. Ты поймешь, как создавать красивые и простые фото- галереи, а также использовать видео-контент для сайта.

  • Основные виды и задачи интерактивных элементов
  • Создание и настройка фотогалереи
  • Простая и сложная навигация на сайте
  • Чем могут быть полезны слайдеры
  • Интеграция видео: как сделать его естественной частью дизайна
  • Состояния интерактивных элементов и обратная связь для пользователя
  • Анимация и интерактивные эффекты


7 Модуль. Инфографика

Визуально воспринимать информацию проще, понятнее и приятнее. А ин- формация окружает нас везде и всюду. Ты научишься складывать и вычитать факты, сохраняя самое важное, чтобы донести это просто и со вкусом.

  • От сложной идеи к ее упрощению
  • Зачем и для кого? Два самых важных вопроса инфографики
  • Структура и композиция контента
  • Как сделать страницу яркой и контрастной
  • Выбор цветов для инфографики
  • Основы визуализации информации
  • Иконки, пиктограммы и иллюстрации: самые наглядные инструменты инфографики
  • Работа с цифрами и численной информацией
  • Упорядочивание хаотического контента


8 Модуль. Финализация

Подходя к финишной черте ты будешь обладать всеми навыками для соз- дания своего первого сайта, а также узнаешь, как подготовить свой проект к верстке. Кроме того, мы поделимся с тобой различными бонусами.

  • Зачем готовить проект к передаче
  • Подготовка макета к верстке и экспортирование графики
  • Жесткие стандарты Mokselle для работы в команде
  • Бонус: необходимые скрипты Photoshop
  • Бонус: внешние модули и плагины
  • Бонус: Photoshop Actions: примеры и принципы

2. Основные принципы дизайна


9 Модуль. Цели сайта и цели дизайнера

Перед коммерческими сайтами всегда стоят конкретные задачи: заработать денег, перенаправить трафик или насадить свою точку зрения. Ты поймешь, как внешний вид сайта зависит от его целей и узнаешь, как делать дизайн, который принимают.

  • Короткая история современного веб‑дизайна
  • Какие сайты делать: выбор дизайнерской стратегии
  • Современные тренды
  • Три вида целей клиента и работа с ними
  • Цели дизайнера (твои цели в дизайне)
  • Чего хотят посетители сайтов
  • Как быстро придумать концепцию сайта
  • Где брать вдохновение для работы
  • Как работать на 120%: концентрация на дизайне
  • Хорошие и плохие примеры веб‑дизайна
  • Организация банков и личных библиотек
  • Как не потеряться в файлах: организация работы


10 Модуль. Веб типографика

Одним из самых важных элементов дизайна всегда была, есть и останется типографика. Буквы и символы являются неотъемлемой частью нашей по- вседневной жизни. Ты научишься создавать порядок из любого текстового массива и получишь все необходимые типографические инструменты.

  • Что отличает хороший дизайн от плохого
  • Почему в мире так много плохого дизайна
  • Почему клиент портит дизайн
  • На что нужно обращать внимание во время работы
  • Стандарты и традиции типографики
  • Интерлиньяж: межстрочное расстояние
  • Невидимые линии в дизайне: теория оптических струн
  • Кернинг и трекинг: как быстро испортить себе жизнь
  • Правило близости. Правило внутреннего и внешнего
  • Организация контента: пустота, линии, плашки
  • Два слова о модульных сетках
  • Принципы оптической компенсации
  • Как делать дизайн элегантно и красиво


11 Модуль. Графика для сайтов

По графике определяют качество сайта. Если графика на нем плохая, то и сам сайт будет восприниматься плохо. В этом блоке ты научишься снабжать свои сайты первоклассной графикой.

  • Что отличает хорошую графику от плохой?
  • Внутренняя модель и «шкурка» сайтов
  • 15 этапов создания с рекламной графикой
  • Как отличать хорошие рефы (исходники) от плохих
  • С какими рефами никогда нельзя работать
  • Разновидности исходников
  • Бесплатные источники классной графики
  • Пятишаговый алгоритм создания композиции
  • Правильная обтравка (вырезание объектов из исходника)
  • Что делать в сложных случаях обтравки
  • Основы цветокоррекции
  • Растровая и векторная графика
  • Флэшфорвард: два слова об иконках


12 Модуль. Формы и кнопки: интерактивные инструменты

Интерактивная жизнь в кнопках, формах, картинках и прочих радостях по- глотила человечество. Теперь очень многое ты можешь благодаря несколь- ким кликам. Ты научишься создавать простые, удобные и элегантные формы для различных задач.

  • В чем смысл существования сайтов
  • Хорошие и плохие формы
  • Современный подход к дизайну форм
  • Типичные ошибки начинающих
  • Логика и сценарные ошибки в формах
  • ЦА: целевая аудитория
  • Портрет пользователя
  • Выстраивание сценариев
  • Как рисовать правильные формы
  • Примеры хороших форм
  • Как рисовать кнопки
  • Создание банков форм
  • Элегантный дизайн


13 Модуль. Цвет, атмосфера, тексты и здравый смысл

Веб‑дизайн дает большие возможности для манипулирования людьми. Ты поймешь, как управлять настроением посетителей сайта и научишься доби- ваться от них того, что нужно клиенту.

  • Основы когнитивного дизайна
  • Атмосфера и настроение на сайте
  • Выбор визуального стиля сайта
  • Стилеобразующие элементы
  • Как выбрать цвета для сайта и его элементов
  • Кулер, кулорс, цветовые круги и другие (бес)полезные инструменты
  • Текстуры и узоры: где брать и как использовать
  • Черно-белые и цветные сайты
  • Моделирование цветовых схем в веб‑дизайне
  • Необходимые основы копирайтинга


14 Модуль. Интерактивные элементы

Многие веб-ресурсы обладают большими объемами медийного контента, и эта тенденция растет. Ты поймешь, как создавать красивые и простые фото- галереи, а также использовать видео-контент для сайта.

  • Устаревшие и современные концепции
  • Основные веб-элементы
  • UI-киты: наборы интерактивных элементов
  • Дизайн галерей и слайдеров
  • Повторяющиеся элементы
  • Навигация
  • Шапка сайта (хэдер) и подвал (футер)
  • Как научиться делать хорошие интерфейсы
  • Главные правила разработки интерфейсов
  • Примеры хороших интерфейсов
  • «Волшебные» кнопки
  • Где искать вдохновение
  • Организация банка работающих моделей


15 Модуль. Инфографика: как сделать сайты интересными

Визуально воспринимать информацию проще, понятнее и приятнее. А ин- формация окружает нас везде и всюду. Ты научишься складывать и вычи- тать факты, сохраняя самое важное, чтобы донести это просто и со вкусом.

  • Что такое контраст и зачем он нужен в веб‑дизайне
  • Способы создания контраста
  • Работа с пустым пространством
  • Цветовой контраст
  • Контраст размеров
  • Швейцарская (или международная) типографика
  • Выделенные (контрастные) блоки
  • Пестрые и спокойные элементы: два слова о текстах и текстурах
  • Смысловые акценты
  • Бутафория и стилизация
  • Иерархия контента и слои восприятия (время реакции)
  • Простой и сложный контент
  • Способы отделения блоков сайта друг от друга


16 Модуль. Финальный день

Подходя к финишной черте ты будешь обладать всеми навыками для соз- дания своего первого сайта, а также узнаешь, как подготовить свой проект к верстке. Кроме того, мы поделимся с тобой различными бонусами.

  • Флэшфорвард: модульные сетки и профессиональный дизайн
  • История модульных сеток
  • Польза и вред модульных сеток
  • «Квадратно-гнездовой» и динамичный подходы
  • Создание гайдлайнов для сайта
  • Флэшфорвард: рисование таблиц
  • Полный алгоритм разработки сайта
  • Двухмесячный набор заданий для тренировки
  • Что делать дальше?

3. Веб‑дизайн PRO


17 Модуль. Введение в практику

  • Этапы творческого проекта
  • Где искать вдохновение
  • Инструменты дизайнера и как на них не отвлекаться
  • 3 концепции за пол часа
  • Задание


18 Модуль. Три правила качественного дизайна

  • Управляй ассоциативными уровнями
  • Используй гештальт-психологию
  • Включай критическое мышление
  • Собираем кей вижуал с помощью уровней, гештальта и критического мышления
  • Задание


19 Модуль. Пропорции

  • Золотое сечение и другие пропорции
  • 1, 10, 15. Про шаг и удобство запоминания
  • Юай киты и гайды (HIG)
  • Систематизируй это. Систематизация величин
  • Создать гайд с описанием: всех заголовков, наборного текста, списков, таблиц, изображений, цветов, шрифтов и отступов/расстояний.


20 Модуль. Копирайтинг

  • Почему без текста нельзя начинать дизайн
  • Что делать, если текста нет
  • Как писать заголовки
  • Как оформлять текст
  • Инструменты копирайтера
  • Написать и оформить текст о себе


21 Модуль. Сетка

  • Что такое модульная сетка и зачем она нужна
  • Для чего нужен модуль
  • Отличия модульных систем в типографии и вебе
  • Создаем свою сетку
  • Изображения и текст в модульной системе
  • Сделать сетку и разложить на ней свои коллажи


22 Модуль. Типографика

  • Глубокая типографика. Коротко об истории, разновидностях и контексте.
  • Шрифт под рентгеном. Бейслайн, кернинг, трекинг, интерлиньяж, шпации, апроши, заплечики и другие страшные слова.
  • А теперь забудьте. Только самое необходимое, что умеет браузер.
  • Как отличить плохой шрифт, от хорошего
  • Подбираем хорошие шрифты и создаем пары
  • Простой способ делать красивую типографику. Вертикальный ритм и прочее
  • Взять газету, журнал или книгу и заверстать пару полос под веб


23 Модуль.  Проектирование

  • Что это и зачем нужно
  • Юзабилити, опыт взаимодействия и эмпатия
  • Вайрфрейм или прототип
  • Собираем кликабельный прототип
  • Тестирование
  • Запроектировать интерфейс микроволновки и собрать прототип


24 Модуль. Графика

  • Зачем вообще нужна графика
  • Где брать достойные и бесплатные ресурсы
  • Должен ли дизайнер уметь рисовать?
  • Как быстро подобрать картинку
  • Какие бывают способы подачи и зачем они нужны
  • Сделать продуктовое описание (подачу) вашей микроволновки


25 Модуль. Пиктограммы

  • Пиктограммы раньше и в наши дни
  • Как сделать качественную пиктограмму за 5 мину Хитрости
  • Практическое применение пиктограмм
  • Где найти качественные пиктограммы, если на отрисовку нет времени
  • Отрисовать 10 пиктограмм в одном стиле за пол часа


26 Модуль.  Составные блоки

  • Навигация
  • Карусель и галерея
  • Карточки
  • Формы
  • Таблицы и перечни
  • Используя составные блоки, собрать страницу отправки заявки на продажу своей микроволновки


27 Модуль. Разновидности сайтов

  • Какие бывают сайты
  • Лендинги
  • Корпоративные сайты
  • Промо
  • Портфолио
  • Найти на просторах интернета 15 разных сайтов и классифицировать их. Ссылки и описание отправить нам


28 Модуль. Интерактивный дизайн

  • Интерактив в универсуме
  • Как добиться естественного восприятия в интерфейсе
  • Смотрим примеры интерактива
  • Описать словами поведение элементов


29 Модуль. Портфолио

  • Что делать, если нечего показать клиенту
  • Как нарабатывать портфолио, которое будет вас продавать
  • Кейсы на коленке за 5 минут
  • Делаем собственное портфолио
  • Сделать главную страницу портфолио


30 Модуль. Дизайн в браузере

  • Тут про программирование и зачем это нужно
  • Дизайнер должен уметь верстать
  • Сервисы для “непрограммистов”
  • Товарищ инспектор. Про дизайн в браузере
  • Привет SVG, пока PNG
  • Поменять на странице (какого-нибудь сайта) цвет текста, кегли, что-нибудь еще и прислать скриншоты


31 Модуль. Мобилизация

  • Медиа. Размеры макетов для разных девайсов
  • Доступность и удобство объектов
  • Устоявшиеся паттерны поведения
  • Делаем макеты под разные разрешения
  • Отрисовать свое портфолио под разные опорные точки


32 Модуль. Работа в команде и уровни ответственности

  • Работа с другими дизайнерами и недизайнерами
  • Передача исходников дизайнерам
  • Как взаимодействовать с разработчиками
  • Передача ресурсов верстальщикам
  • Как работать на прямую с клиентом
  • Подготовить свое портфолио к верстке и написать ТЗ

4. Верстка для дизайнера


33 Модуль. Интернет глазами профессионала

  • Как передаётся информация через интернет
  • Протоколы TCP/IP — понятия, термины
  • Принципы работы DNS, как браузеры находят сайты
  • Концепция HTTP-сайта, роль сервера и браузера
  • Язык HTML, основные понятия (тэги, атрибуты, заголовки), пример простейшей странички
  • Протокол HTTP — основные принципы, знакомство
  • Простейшая страничка, размещённая на сервере
  • Кроссбраузерность — знакомство с концепцией


34 Модуль. HTML. Общая структура

  • HTML-документа
  • Основные параметры синтаксиса — спецсимволы, комментарии
  • Первые тэги: гиперссылки, изображения, простейшие представления текста, структурные тэги
  • Об изображениях для веб-сайтов: параметры, форматы, принятые практики
  • HTML таблицы. Основные тэги HTML-таблиц. Форматирование страницы при помощи таблиц. Основные атрибуты тэгов таблиц


35 Модуль. HTML. Формы

  • Основные элементы формы
  • Методы GET и POST
  • Взаимодействие с сервером, загрузка ответа


36 Модуль.  CSS. Знакомство со стилями

  • Виды включения информации о стилях в код страницы
  • Селекторы, атрибуты
  • Работа с атрибутами текста при помощи CSS
  • Работа с изображениями при помощи CSS
  • Управление внешним видом таблиц при помощи CSS
  • Видимость
  • Шрифты


37 Модуль. Позиционирование при помощи CSS

  • Управление рендерингом страницы
  • Слои


38 Модуль. JavaScript

  • Знакомство, концепция, логика выполнения скриптов браузером
  • Динамическая генерация частей HTML-документа
  • Объекты, атрибуты тэгов, события — знакомство
  • DOM (Document Object Model)
  • BOM (Browser Object Model)
  • Вопросы кроссбраузерности — логика введения новых компонентнов Javascript ведущими браузерами
  • Практическая сторона процесса стандартизации
  • Управление CSS атрибутами из Javascript


39 Модуль. Javascript — события

  • Модель обработки
  • событий
  • События указателя — мышь (нажатия, перемещение)
  • Обобщение на тач-интерфейс


40 Модуль. Javascript — события

  • События клавиатуры (нажатия, специальные клавиши, перехват)
  • События элементов (изменение содержимого, фокус)


41 Модуль. Javascript — события

  • Таймеры
  • Анимация


42 Модуль. PHP. Место в структуре сайта

  • Синтаксис. Динамическая генерация страниц на сервере
  • Основные структуры языка — циклы, ветвления
  • Переменные и массивы — особенности типирования, scope


43 Модуль. PHP — Пользовательские функции

  • Передача параметров
  • Способы вернуть результат
  • Переменные среды, получение
  • информации о клиенте


44 Модуль. PHP — Генерация, работа с изображениями

  • Библиотека GD
  • Динамически создаваемые изображения
  • Шрифты в GD (TTF)


45 Модуль.  PHP — Работа с файловой системой

  • Создание и работа с файлами и директориями
  • Работа с временными файлами


46 Модуль.  PHP — Взаимодействие с браузером

  • Формы, Iframe, AJAX
  • Создание запроса, корректная обработка результатов
  • Доступ к БД
  • Текстовый файл в качестве БД
  • Написание PHP-компоненты сайта для работы с абстрактным бэк-эндом БД
  • Сессии
  • Аутентификация пользователя


47 Модуль. SQL БД. Концепция, назначение

  • Место в методиках хранения данных,
  • преимущества и недостатки
  • Причины рождения NoSQL
  • Доступ к Postgresql из PHP


48 Модуль. Замена текстового файла на Postgresql в качестве бэк-энда

  • Польза от соблюдения корректных практик при написании сайта — изоляция структурных компонентов друг от друга


49 Модуль. Дополнительный модуль

  • Работа на фрилансе
  • Как зарабатывать на фрилансе
  • от 100 000 рублей из любой точки мира
  • Трудоустройство в компанию


Report Page