Вакансии
3D CraftPlarium Krasnodar
Требования:
• 2+ лет опыта анимирования персонажей;
• Хорошее чувство движения, знание принципов классической анимации;
• Понимание технических нюансов трехмерной анимации;
• Коммуникабельность;
• Стрессоустойчивость;
• Умение эффективно решать сложные задачи в заданные сроки;
• Стремление расти и развиваться в личном и профессиональном плане;
• Наличие портфолио с успешно выпущенными работами.
Требования:
• Минимум 2 года опыта создания концепт-арта;
• Предпочтение будет отдаваться кандидатам с опытом работы под мобильные платформы;
• Высокий уровень владения инструментарием для цифровой живописи;
• Профессиональный уровень понимания концептов создания графики: теория цвета, анатомия, композиция и др.;
• Умение быстро генерировать новые идеи;
• Готовность принимать конструктивную обратную связь, корректировать свою работу и поведение, и поддерживать профессиональную этику;
• Самомотивированный командный игрок с отличными коммуникативными навыками;
• Наличие онлайн портфолио с примерами ваших работ обязательно.
Требования:
• Минимум 2 года опыта в игровой сфере;
• Опыт работы в программах: 3ds Max и Photoshop (либо аналогичных 3D и 2D пакетах);
• Знание Maya, Mudbox, ZBrush будет преимуществом;
• Отличное чувство линии и формы, цвета, света и тени при создании текстурных карт;
• Самомотивированный командный игрок с отличными коммуникативными навыками;
• Стремление расти и развиваться в личном и профессиональном плане;
• Наличие портфолио с успешно выпущенными работами.
Требования:
• 2+ год опыта работы на аналогичной позиции;
• Знание программ Adobe Photoshop, Illustrator;
• Отличные навыки рисунка от руки и знание теории цвета, особенно художественной иллюстрации;
• Скрупулезность и усидчивость;
• Самомотивированный командный игрок с отличными коммуникативными навыками;
• Наличие портфолио с успешно выпущенными работами
CARBON CORE
Требования:
- Опыт работы от 3 лет.
- Умение работать в команде.
- Развитый навык самоорганизации, точное соблюдение сроков.
- Профессиональное владение: 3Dsmax, V-Ray или Redshift, AfterEffects или Nuke.
- Умение настраивать материалы, свет, оптимизировать рендер и работать с рендер-элементами.
Очень приветствуется:
- Художественное видение.
- Владение любым другим 3D софтом (Maya, Houdini, Cinema и т.д.)
- Знакомство с софтом для текстурирования, трекинга, скульптинга, флюидных симуляций.