Вакансии

Вакансии

3D Craft

Plarium Krasnodar

3D Animator

Требования:

• 2+ лет опыта анимирования персонажей;

• Хорошее чувство движения, знание принципов классической анимации;

• Понимание технических нюансов трехмерной анимации;

• Коммуникабельность;

• Стрессоустойчивость;

• Умение эффективно решать сложные задачи в заданные сроки; 

• Стремление расти и развиваться в личном и профессиональном плане;

• Наличие портфолио с успешно выпущенными работами.


Concept Artist

Требования:

• Минимум 2 года опыта создания концепт-арта;

• Предпочтение будет отдаваться кандидатам с опытом работы под мобильные платформы;

• Высокий уровень владения инструментарием для цифровой живописи;

• Профессиональный уровень понимания концептов создания графики: теория цвета, анатомия, композиция и др.;

• Умение быстро генерировать новые идеи;

• Готовность принимать конструктивную обратную связь, корректировать свою работу и поведение, и поддерживать профессиональную этику;

• Самомотивированный командный игрок с отличными коммуникативными навыками; 

• Наличие онлайн портфолио с примерами ваших работ обязательно.


Texture Artist

Требования:

• Минимум 2 года опыта в игровой сфере;

• Опыт работы в программах: 3ds Max и Photoshop (либо аналогичных 3D и 2D пакетах);

• Знание Maya, Mudbox, ZBrush будет преимуществом;

• Отличное чувство линии и формы, цвета, света и тени при создании текстурных карт;

• Самомотивированный командный игрок с отличными коммуникативными навыками;

• Стремление расти и развиваться в личном и профессиональном плане;

• Наличие портфолио с успешно выпущенными работами.


Technical Artist

Требования:

• 2+ год опыта работы на аналогичной позиции;

• Знание программ Adobe Photoshop, Illustrator;

• Отличные навыки рисунка от руки и знание теории цвета, особенно художественной иллюстрации;

• Скрупулезность и усидчивость;

• Самомотивированный командный игрок с отличными коммуникативными навыками;

• Наличие портфолио с успешно выпущенными работами


CARBON CORE

СG Generalist

Требования:

- Опыт работы от 3 лет.

- Умение работать в команде.

- Развитый навык самоорганизации, точное соблюдение сроков.

- Профессиональное владение: 3Dsmax, V-Ray или Redshift, AfterEffects или Nuke.

- Умение настраивать материалы, свет, оптимизировать рендер и работать с рендер-элементами.

Очень приветствуется:

- Художественное видение.

- Владение любым другим 3D софтом (Maya, Houdini, Cinema и т.д.)

- Знакомство с софтом для текстурирования, трекинга, скульптинга, флюидных симуляций.


Report Page